Boh... ho il ricordo che si moriva in fretta ma che pure i nemici fossero facili da abbattere. di solito è più sbilanciato a favore del giocatore il rapporto danni fatti/subiti.
Mi ricordo che mi dava la sensazione: "sono un picciotto... se quello mi becca sono fritto" non: "tanto non mi fa molto male, posso uscire allo scoperto per ammazzarlo". Mi portava a giocare il gioco con molta attenzione.
Ma sono passati molti anni... può essere che ricordo male.