[Altro] No Man's Sky - Pagina 14
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Discussione: No Man's Sky

  1. #261
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: No Man's Sky

    Mica ho la peste
    Anche se ti accomunano a me non è che ti stiano offendendo la mamma
    Ma stai tranquillo, la cosa è reciproca
    Manco io ci tengo ad essere accomunato a te o altri soggetti di questo forum

  2. #262
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    Sarà in ansia per l'uscita di NMS, per fortuna che è solo single player, se no vedrei un po' di problemi nel vederlo interagire con altri giocatori!

    si scherza ovviamente.
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    "...nel 2006 predisporre le nuove abitazioni alla rete telefonica vuol dire restare ancorati al passato! Poi questi muri meglio schermarli, che questi cellulari fanno male." ipotetica cit di chi ha costruito il mio condominio.

  3. #263
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    Re: No Man's Sky

    Trovato questo sito, magari può essere utile ai più
    https://repo.nmsdb.info/


    Morte alla limonata!

  4. #264
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: No Man's Sky

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  5. #265
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    Re: No Man's Sky

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    Ultima modifica di ZioYuri78R; 20-07-16 alle 17:41


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  6. #266
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: No Man's Sky

    in un paio di scene si vedono degli animali davvero strani.
    E' incredibile come la generazione procedurale possa creare animali con forme così diverse e per certi versi aliene.
    Comunquqe pare che HG sia stata di nuovo chiamata in causa per la violazione di un brevetto.
    Pare infatti che per la creazione degli animali abbiano usato una formula procedurale brevettata da un'altra società.
    Se Einstein avesse brevettato la sua formula E=mc^2 sarebbe diventato miliardario.

  7. #267
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: No Man's Sky

    Tra un po' brevettano pure l'aria che si respira

  8. #268
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: No Man's Sky

    Allora raga, quello di cui stiamo parlando è un algoritmo, è una cosa normalissima per un'azienda brevettare i propri algoritmi, vedi ad esempio l'algoritmo di ricerca di Google.

    EDIT:



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  9. #269
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    Bhe insomma.....un codice che genera proceduralmente "cose" non penso che sia proprio una cosa che fai in 5 minuti.
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  10. #270
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Allora raga, quello di cui stiamo parlando è un algoritmo, è una cosa normalissima per un'azienda brevettare i propri algoritmi, vedi ad esempio l'algoritmo di ricerca di Google.
    Non dico di no Zio, ma non è possibile che si brevetti di tutto e di più... cazzo, pure le formule matematiche vengono brevettate
    Che poi quelli come hanno fatto a scoprire che algoritmo utilizza NMS?
    Cioè, non penso che sia di dominio pubblico, sbaglio?

  11. #271
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    Se lavori X anni per sviluppare qualsiasi cosa, mi sembra il minino poter sfruttare per XX anni il tuo lavoro senza che il primo che passa possa utilizzare ciò che ha creato a sbaffo.
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  12. #272
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Se lavori X anni per sviluppare qualsiasi cosa, mi sembra il minino poter sfruttare per XX anni il tuo lavoro senza che il primo che passa possa utilizzare ciò che ha creato a sbaffo.
    A parte che non sappiamo se NMS ha effettivamente rubato l'algoritmo, magari ci sono arrivati con la loro capa eh
    E ripeto, questi come sanno che effettivamente NMS utilizza il LORO algoritmo?
    Io trovo ridicolo poter brevettare qualsiasi cosa. Non dico non sia corretto, ma molte cose le trovo assurde, vedi il primo guaio di sti signori con il nome "SKY" nel loro titolo... ok, si parlava di copyright se non erro, ma il succo è identico: se uno utilizza una parola nel titolo di qualsiasi cosa deve rispondere a chi ha messo il copyright su quella parola? Anche se il nome esteso comprende anche altro oltre quella parola? Solo io lo trovo assurdo? Allora nessuno potrà mai mettere il nome McDonald in qualsivoglia cosa perchè senno i paninari arrivano e ti fanno causa? Dai...
    Per fortuna quel problema è stato risolto, ora vediamo cosa succede con questo altro casino...

  13. #273
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    Re: No Man's Sky

    La storia dei nomi è un altro paio di maniche, ma senza i brevetti saremmo ancora a livello del 1800.
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  14. #274
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    A parte che non sappiamo se NMS ha effettivamente rubato l'algoritmo, magari ci sono arrivati con la loro capa eh
    E ripeto, questi come sanno che effettivamente NMS utilizza il LORO algoritmo?
    Io trovo ridicolo poter brevettare qualsiasi cosa. Non dico non sia corretto, ma molte cose le trovo assurde, vedi il primo guaio di sti signori con il nome "SKY" nel loro titolo... ok, si parlava di copyright se non erro, ma il succo è identico: se uno utilizza una parola nel titolo di qualsiasi cosa deve rispondere a chi ha messo il copyright su quella parola? Anche se il nome esteso comprende anche altro oltre quella parola? Solo io lo trovo assurdo? Allora nessuno potrà mai mettere il nome McDonald in qualsivoglia cosa perchè senno i paninari arrivano e ti fanno causa? Dai...
    Per fortuna quel problema è stato risolto, ora vediamo cosa succede con questo altro casino...
    Ogni scarrafone è bello a mamma soa (o come si scrive) , ciò che intendo è che riconosci se qualcosa è frutto del tuo lavoro

    Ritornando sul brevettare, qui non parliamo di "semplici" formule matematiche ma di cose del genere
    https://www.google.com/patents/US20050140678

    hai voglia se non la brevetto, son soldi spesi in ricerca che devono rientrare

    EDIT:

    Spiegazione dell'algoritmo Superformula (che è il nome)

    http://www.businesswire.com/news/hom...s-Superformula

    EDIT:

    e comunque qui Hello Games ammette di usare Superformula
    http://www.newyorker.com/magazine/20...khatchadourian
    Ultima modifica di ZioYuri78R; 21-07-16 alle 11:54


    Morte alla limonata!

  15. #275
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    Re: No Man's Sky

    Quindi mo cancellano la release per questo? Perchè se volessero impedire che il gioco usi il loro algoritmo quelli di NMS non penso possano farci nulla se non cambiando algoritmo o paganto le royalty, sempre che su quel brevetto ci sia/le mettano
    Ma sono quasi certo che visto il poco tempo che manca alla release opteranno per le royalty...

  16. #276
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    Re: No Man's Sky

    Secondo me è solo una manovra per spillar soldi a Hello games e Sony, anche perchè il gioco è in lavorazione da 4 anni e passa, possibile che (come dicono anche nel video) questi si siano accorti a meno di un mese dalla release?


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  17. #277
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    Re: No Man's Sky

    Ma infatti è una mossa volutamente opportunistica per avere più peso nell'eventuale contrattazione... a 3 anni dalla release potevano anche cambiare algoritmo e non ci sarebbe stato nessun problema di brevetto o royalty, mo è un pelo tardino per cambiare... ah, l'umana avidità

  18. #278
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    La notizia è uscita oggi, ma la Genicap sta andando avanti da un anno con questa storia.

    Finché la questione non finisce nero su bianco in maniera legale non si può sapere come sono andate le cose. Per il momento la Genicap ha creato la superformula (è il nome vero) nel 2003 e l'ha messa sotto brevetto, la HelloGames ha dichiarato di usarla in un'intervista nel 2015 e da lì è iniziato tutto.
    Ultima modifica di Kayato; 21-07-16 alle 12:42
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  19. #279
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    Re: No Man's Sky

    Ma in soldoni che cazzo si fa in questo gioco...cioè....giro... vedo gente... mi muovo... conosco... faccio cose....

  20. #280
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Ma in soldoni che cazzo si fa in questo gioco...cioè....giro... vedo gente... mi muovo... conosco... faccio cose....
    In soldoni non si sa

    Allora, lato multiplayer reale pare che difficilmente si riuscirà ad incontrare altri giocatori in carne ed ossa data la vastita del gioco, e anche se fosse pare che il numero massimo di giocatori reali che vedremmo sarebbe limitato (ora non so i numeri ma metti che ci son 100 persone sullo stesso pianeta, tu ne vedi solo 10, ovviamente numeri a caso).

    Lato multiplayer "social", ogni nuova scoperta viene attribuita a te e caricata sui server.

    Lato gameplay, si va in giro a esplorare e... esplorare , dai vari video in giro (anche uno degli ultimi due li sopra) pare che ci saranno anche delle missioni da fare ma non ho idea del contesto in cui funzionano/si trovano , comunque nell'immagine qui sotto si vede nell'angolo in basso a destra un piccolo box che appunto paiono obbiettivi di missione




    Per tutto il resto leggi sto papiro
    https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTh...her_questions/

    sicuro le risposte sono lì ma mai avuto voja di leggerlo, aspetto di salire in navicella e decollare di persona
    Ultima modifica di ZioYuri78R; 21-07-16 alle 18:52


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