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Re: No Man's Sky
seguendo il consiglio trovato su un altro forum ho scoperto che nel file delle opzioni grafiche (steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS/TKGRAPHICSSETTINGS.MXML) è abilitato il G-sinc. Disattivandolo, praticamente i microstuttering sono spariti e non ho più quell'effetto di tearing come si il vsinc non funzionasse.
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Re: No Man's Sky
http://i64.tinypic.com/2vdnvki.jpg
Ho seguito la mappa galattica che ho trovato in un monolite su un pianeta disperso e ho trovato una delle interfacce di atlante...quella che si vede nella locandina del gioco...
Bello...bello bello...
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Re: No Man's Sky
Io ho un i7 4790k, 16gb di ram, ssd e una 1080, se metto l'fps cap a 30 scatta, a 60 va fluidissimo a parte qualche volta che stuttera per caricare il mondo, sembrerebbe.
Tecnicamente osceno, cmq.
From S7
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Re: No Man's Sky
Bon rimborso preso. Comprerò il gioco quando scenderà al 50% del prezzo attuale.
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Re: No Man's Sky
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Originariamente Scritto da
Orologio
http://i64.tinypic.com/2vdnvki.jpg
Ho seguito la mappa galattica che ho trovato in un monolite su un pianeta disperso e ho trovato una delle interfacce di atlante...quella che si vede nella locandina del gioco...
Io sono al quarto sistema e ancora non ho trovato niente del genere :look:
Comunque chi ha preso il rimborso i casi son due:
1) Non gli interessava il gioco da prima e ha colto i problemi tecnici come "scusa" per riprendersi i soldi del preorder
2) Non aveva capito che gioco è
Perché chiedere un rimborso per "problemi tecnici" e dire "lo giocherò quando costerà la metà" vuol dire che non ti interessava nemmeno prima, perché la patch secondo me lunedì è già pronta (se non prima), e se davvero fosse un gioco per voi molto gradevole non avreste chiesto il rimborso a velocità warp. :boh2:
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Re: No Man's Sky
C'è anche da dire che il rimborso è meglio chiederlo subito, se no a furia di far prove con i vari fix/patch fai 2 ore di gioco e perdi il rimborso.
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Re: No Man's Sky
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Originariamente Scritto da
Picard
Io sono al quarto sistema e ancora non ho trovato niente del genere :look:
Comunque chi ha preso il rimborso i casi son due:
1) Non gli interessava il gioco da prima e ha colto i problemi tecnici come "scusa" per riprendersi i soldi del preorder
2) Non aveva capito che gioco è
Perché chiedere un rimborso per "problemi tecnici" e dire "lo giocherò quando costerà la metà" vuol dire che non ti interessava nemmeno prima, perché la patch secondo me lunedì è già pronta (se non prima), e se davvero fosse un gioco per voi molto gradevole non avreste chiesto il rimborso a velocità warp. :boh2:
Per me vuol dire è carino, ma con sto trattamento (l'ottimizzazione) col ciufolo che ti sgancio il prezzo pieno, me lo prendo quando starà a metà o meno perché i 60 bigliettoni non te li meriti
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Re: No Man's Sky
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Originariamente Scritto da
Picard
Comunque chi ha preso il rimborso i casi son due:
1) Non gli interessava il gioco da prima e ha colto i problemi tecnici come "scusa" per riprendersi i soldi del preorder
2) Non aveva capito che gioco è
Perché chiedere un rimborso per "problemi tecnici" e dire "lo giocherò quando costerà la metà" vuol dire che non ti interessava nemmeno prima, perché la patch secondo me lunedì è già pronta (se non prima), e se davvero fosse un gioco per voi molto gradevole non avreste chiesto il rimborso a velocità warp. :boh2:
Ma vedi tu se adesso la gente a cui non interessa un gioco lo pre-ordina per poi aspettare la "scappatoia psicologica" di crash e del framerate a cazzo per cambiare idea... ok, il gioco a te piace ma stai veramente andando alla deriva :stress:
Ti dimentichi la spiegazione più banale e meno filosofica: se preso da Steam, uno ha solo 2 ore per decidere se prendersi indietro 60 carte ...magari ha capito perfettamente che gioco è, magari gli interessa più della pizza e della figa, ma e se gli gira di merda, tanto vale che si riprende i soldi indietro, la patch non è assicurata il rimborso si
Tra l'altro, non è che Lunedì o più avanti il costo del gioco aumenta, per cui non ci rimetti niente (forse giusto la navetta bonus del pre-order, che comunque fa più casino che altro); se davvero viene sistemato lo ricompri da capo e tanti saluti :smugprof:
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
Picard
Io sono al quarto sistema e ancora non ho trovato niente del genere :look:
Comunque chi ha preso il rimborso i casi son due:
1) Non gli interessava il gioco da prima e ha colto i problemi tecnici come "scusa" per riprendersi i soldi del preorder
2) Non aveva capito che gioco è
Perché chiedere un rimborso per "problemi tecnici" e dire "lo giocherò quando costerà la metà" vuol dire che non ti interessava nemmeno prima, perché la patch secondo me lunedì è già pronta (se non prima), e se davvero fosse un gioco per voi molto gradevole non avreste chiesto il rimborso a velocità warp. :boh2:
Il gioco mi interessa ma volevo provarlo con mano visto che molti hanno avuto problemi tecnici sui pc più disparati anche molto più potenti del mio. Quindi l'ho comprato con il preciso scopo di tenermi disponibile il rimborso e ho fissato la sveglia per non giocare più di un'ora e quarantacinque al gioco.
Ho visto il gioco non è totalmente fluido e la versione PC è una pigra conversione che ha moltissimi margini di miglioramento e quindi ho chiesto il rimborso perché sappiamo tutti che tra due settimane che avranno risolto i problemi o tra un mese che avranno aggiunto roba, costerà molto meno il gioco.
Siccome il rimborso è un mio diritto tu non puoi giudicare se lo chiedo. Non lo fa nemmeno Amazon, figurati se puoi farlo tu con cui non ho nessun rapporto commerciale. Quindi le tue ipotesi totalmente aliene alla realtà, generale proceduralmente da un'altra parte.
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Re: No Man's Sky
Si ma sbaglio o Picard lo sta giocando su PS4? E che cazzo :asd:
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Re: No Man's Sky
sarà anche semplice come concept, ma per il momento mi prende tantissimo.
La varietà delle piante è migliore di quella degli animali.
Ripeto, dopo aver disattivato il Gsinc funziona molto meglio
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Re: No Man's Sky
a quanto ho letto c'è un progetto (o più progetti.. ) per ampliare lo spazio dell'inventario nella tuta che molti hanno trovato subito ai primi ceckpoint della missione atlante ma io niente..come i progetti per costruire quelle chiavi atlante che permettono di aprire casse/porte che io ancora non ho trovato :stress:
ecco, un bel menù encicicpledico con i progetti trovati e da trovare lo avrei gradito molto, ma davvero tanto :sisi:
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
Picard
Io sono al quarto sistema e ancora non ho trovato niente del genere :look:
Comunque chi ha preso il rimborso i casi son due:
1) Non gli interessava il gioco da prima e ha colto i problemi tecnici come "scusa" per riprendersi i soldi del preorder
2) Non aveva capito che gioco è
Perché chiedere un rimborso per "problemi tecnici" e dire "lo giocherò quando costerà la metà" vuol dire che non ti interessava nemmeno prima, perché la patch secondo me lunedì è già pronta (se non prima), e se davvero fosse un gioco per voi molto gradevole non avreste chiesto il rimborso a velocità warp. :boh2:
Discorso del cavolo il tuo, scusa.
Il rimborso (su Steam) ha finestre temporali molto strette una delle quali é NON aver giocato per più di due ore.
Quindi il rimborso warp é più che sensato.
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Re: No Man's Sky
Qualcuno l'ha preso su GOG? Costa 60 con rimborso di 5 euro e ci sono 30 giorni per chiedere il refound.
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Re: No Man's Sky
Ma è sempre così, anche tra chi lo gioca PC. Se a lui va bene, gli altri son cretini :asd:
Storia vecchia da sempre. Poi per l'utente console con un mercato dell'usato e dei preordini dando dentro un gioco, è facile spendere 60 euro per un gioco che poi magari scopri dopo una settimana che non ti piace. Lo dai dentro e mal che vada 20/30 euro li recuperi e ti compri un altro gioco. Su PC se non chiedi rimborso entro 2 ore te lo tieni e poi devi anche sentirti coglione quando vedi il gioco dopo un mese superscontato ai saldi steam o dentro qualche bundle (pensa a quelli che hanno comprato battleborn :rotfl: poracci)
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Re: No Man's Sky
Citazione:
Originariamente Scritto da
Picard
Io sono al quarto sistema e ancora non ho trovato niente del genere :look:
Comunque chi ha preso il rimborso i casi son due:
1) Non gli interessava il gioco da prima e ha colto i problemi tecnici come "scusa" per riprendersi i soldi del preorder
2) Non aveva capito che gioco è
Perché chiedere un rimborso per "problemi tecnici" e dire "lo giocherò quando costerà la metà" vuol dire che non ti interessava nemmeno prima, perché la patch secondo me lunedì è già pronta (se non prima), e se davvero fosse un gioco per voi molto gradevole non avreste chiesto il rimborso a velocità warp. :boh2:
Senza spoilerare nulla, la mappa per questo sistema, dalla parte opposta rispetto al centro, l'ho trovato all'interno di un monolite che fa le domande...e poi una volta che si è nella mappa galattica c'è la possibilità di seguire il centro della galassia oppure andare verso la direzione indicata "dall'atlante"....e ho attraversato un po' di sistemi prima di raggiungere il punto...
Calcola che io non lo sto giocando da "botanico" o commerciante...ma da scienziato, il mio obiettivo è individuare più monoliti possibili, imparare le parole nascoste, trovare le rovine "che ti fanno gli indovinelli" e scoprire i loro segreti...il resto è collaterale...
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Re: No Man's Sky
Ad ogni modo, provato per un 3 orette, tutte sul pianeta iniziale per cui ancora niente spazio
Disattivando g-sync nel file XML come detto sopra, v-sync dalle opzioni e forzato poi da driver, tutto a medio con limitatore di framerate su MAX, con la mia attempata GTX 670 gira in maniera giusto accettabile, ma gira... crash solo un paio di volte che ho fatto ALT+TAB
Tutto il girotondo del "hmmm... fammi un po' vedere cosa c'è lì?!" ha sicuramente un suo fascino, con il visore alla metroid, i vari beacon, gli aggeggi da bypassare col chip per avere nuovi waypoint ecc... e a parte l'inventario super-limitato che si ha all'inizio, la raccolta risorse non è troppo molesta, nel senso che c'è sempre roba in abbondanza per le prime necessità.
L'interfaccia però è veramente macchinosa, in special modo per l'uso reiterato del "tieni premuto un secondo" che non ha nessun senso su PC, ma è solo un artifatto dell'essere pensata per i pochi tasti del pad (vedi anche i comandi che richiedono combinazione di altri due comandi base e quindi, individualmente, non sono rimappabili... es. roll sinisto+roll destro per il pulse drive :facepalm: comando separato pareva brutto?)
La parte peggiore sono i controlli di volo nell'atmosfera, atroci: sei sempre in bilico tra il controllo diretto della nave e il controllo su binari, secondo come ti avvicini al suolo, quando arrivi al limite del "muro invisibile" va un po' dove gli pare... decide di scartare di lato da sola, o di raddrizzare il muso quando magari volevi guardare meglio in basso e via dicendo; in più con il mouse usa il sistema a input diretto, invece che quello tipicamente più comodo del "insegui il mirino" che è diventato un semi-standard in altri giochi del genere.
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Re: No Man's Sky
Son le cose che più mi hanno dato fastidio. Col resto l'avrei tenuto ma le cose che dici sull'interfaccia sono vere e facilmente risolvibili quindi aspetto la migliorino per ricomprare il gioco. Comunque le tre velocità della nave sono su un singolo tasto. Velocità base w (s per frenare), shift per le linee di velocità, Space per il coso a impulso super veloce.
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Re: No Man's Sky
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Necronomicon
Son le cose che più mi hanno dato fastidio. Col resto l'avrei tenuto ma le cose che dici sull'interfaccia sono vere e facilmente risolvibili. Comunque le tre velocità della nave sono su un singolo tasto. Velocità base w (s per frenare), shift per le linee di velocità, Space per il coso a impulso super veloce.
Fuori atmosfera magari è diverso, non ci sono ancora andato, ma sono sicuro che mi è venuto fuori il tooltip in basso "premi A+D per <fare qualcosa>" mentre ero in volo, mi pareva fosse proprio il pulse... e non ho rimappato nessun tasto per ora, giocato con i default (volevo mappare i tasti aggiuntivi del mouse per scanner e visore, ma ovviamente non li vede :roll:, farò poi via software)
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Re: No Man's Sky
A me da fastidio tutto il lato survival fatto così. Se lo vuoi inserire fallo bene, sennò non ha senso coi pianeti che hanno mille risorse. E con il flow dell'azione tutto sull'esplorazione, è una rottura di scatole dover ricaricare le "batterie" di ogni singolo pezzo di nave.