[Altro] No Man's Sky - Pagina 63
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Discussione: No Man's Sky

  1. #1241
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: No Man's Sky

    Shitstorm incoming....

  2. #1242
    Senior Member L'avatar di andgius
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Se proprio la cosa butta malissimo, e non sei andato troppo avanti col resto (non hai fatto upgrade alla tuta ecc... quindi hai solo passato il tempo a prendere materiali per riparare la nave) cancella il salvataggio e ricomincia: ti genera un nuovo pianeta e dovresti trovare quello che ti serve, in genere Ŕ una risorsa comune
    Allora, riprendo a giocare, passano 5 minuti, scollino e...



  3. #1243
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: No Man's Sky

    Ieri ho trovato due basi attaccate...una inserita dentro il fianco di una collinetta
    Ovviamente l'ingresso Ŕ DENTRO la collina quindi non accessibile
    E dentro la struttura c'Ŕ sicuramente il classico tipo visto che salendo sul tetto Ŕ partita l'animazione solita di quando si entra
    Volevo fare uno screen ma il gioco Ŕ crashato
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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  4. #1244
    Euro Trucker L'avatar di Picard
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    Re: No Man's Sky

    Va beh, quest'ultima cosa, considerandone anche la raritÓ, la metterei nell'ovvio rischio che corri a creare mondi procedurali. Ogni tanto le routine si incatastano e non esiste beta testing che tenga...
    You can fight like a Krogan,
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  5. #1245
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: No Man's Sky

    a quanto pare mettendo moduli simili vicini nell'inventario questi ricevono un bonus leggevo ieri sull'iperguida, che mettendole 3 iperguide vicine nell'astronave questo ricevono un netto miglioramento nella distanza di salto, miglioramento che poi nel caso servirÓ per raggiungere il centro della galassia che richiede appunto le 3 iperguide attaccate se no Ŕ "troppo lontano" uno diceva che si passa dai 100 anni luce di distanza con l'iperguida standard a 1600 con tutte e 3 le iperguide attaccate

    non so se questo bonus funziona anche per gli altri moduli (armamenti? tute? ecc), per˛ mi sa di si

    comunque potevano pure scriverla sta cosa cribbio peggio dei giochi nippo che non ti dicono NIENTE

  6. #1246
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ieri ho trovato due basi attaccate...una inserita dentro il fianco di una collinetta
    Ovviamente l'ingresso Ŕ DENTRO la collina quindi non accessibile
    E' successo anche a me con uno di quegli avamposti abbandonati (quelli con i "bubboni" attaccati ai muri/soffitto), e anche se un bug non voluto Ŕ stata una delle poche sorprese interessanti... in sostanza ho dovuto scavare a suon di granate, pulendo la roccia intorno fintanto che non ho trovato l'entrata: dentro era tutto funzionante, anche se una parte dei corridoi era "riempita" di roccia, che comunque sempre a botte di granate, puoi scavare via
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  7. #1247
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Va beh, quest'ultima cosa, considerandone anche la raritÓ, la metterei nell'ovvio rischio che corri a creare mondi procedurali. Ogni tanto le routine si incatastano e non esiste beta testing che tenga...
    Infatti era un racconto 4thelul

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    E' successo anche a me con uno di quegli avamposti abbandonati (quelli con i "bubboni" attaccati ai muri/soffitto), e anche se un bug non voluto Ŕ stata una delle poche sorprese interessanti... in sostanza ho dovuto scavare a suon di granate, pulendo la roccia intorno fintanto che non ho trovato l'entrata: dentro era tutto funzionante, anche se una parte dei corridoi era "riempita" di roccia, che comunque sempre a botte di granate, puoi scavare via
    Ma il terreno non si pu˛ distruggere
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  8. #1248
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    Re: No Man's Sky

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  9. #1249
    Euro Trucker L'avatar di Picard
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma il terreno non si pu˛ distruggere
    Sý, con le granata
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  10. #1250
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: No Man's Sky

    Ah...mai usate...
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  11. #1251
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    Re: No Man's Sky

    Scusate quando rimane l'oggetto tomba nello spazio serve per recuperare l'inventario perso (e se si come ) o Ŕ solo una cosa grafica?

  12. #1252
    Euro Trucker L'avatar di Picard
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    Re: No Man's Sky

    Basta volarci sopra e recuperi l'inventario
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  13. #1253
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Infatti era un racconto 4thelul


    Ma il terreno non si pu˛ distruggere
    Con le granate

  14. #1254
    Euro Trucker L'avatar di Picard
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Nimahel Visualizza Messaggio
    La storia delle sentinelle che vengono a rompere i maroni se uno abusa delle risorse del pianeta mi sembra una minchiata di proporzioni epiche. Non ha senso che delle sentinelle robot facciano da guardia forestale della galassia, visto che da quanto ho capito non c'Ŕ una lore che giustifica la cosa. Sembra veramente un sistema buttato lÓ a caso per evitare il farming estremo...
    In realtÓ un lore c'Ŕ che riguarda le Sentinelle, Ŕ spiegato per ora in modo vago (dove sono arrivato io, ovvero alla coalizione Vy'Keen) e



    narra di come i Vy'Keen e le Sentinelle siano in guerra. Le Sentinelle sono nemiche dell'Atlante, non sono naturali. Impedirebbero sviluppo e prosperitÓ delle specie ma anche le guerre e la violenza. I Vy'Keen si ribellarono e sono in guerra contro le Sentinelle che devono essere tutte distrutte, il problema Ŕ che si rigenerano continuamente.



    Questo Ŕ quanto so finora.
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  15. #1255
    Chi¨ pilu pi tutti! L'avatar di gmork
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    Re: No Man's Sky


  16. #1256
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    Re: No Man's Sky

    http://www.metacritic.com/game/pc/no-mans-sky

    Ancora nessun voto "ufficiale" della versione pc.
    Referral:
    Guns of Icarus: nEPHyg (cappellino per voi, achievement per me)
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Disponibile per COOP LINK

    "...nel 2006 predisporre le nuove abitazioni alla rete telefonica vuol dire restare ancorati al passato! Poi questi muri meglio schermarli, che questi cellulari fanno male." ipotetica cit di chi ha costruito il mio condominio.

  17. #1257
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: No Man's Sky

    Ecco il "finale" di NMS http://www.ign.com/wikis/no-mans-sky...alaxy_(Ending)
    Tranquilli, prima ci sono mega avvisi di spoiler e poi un video di 4 min circa e dopo la descrizione di quello che Ŕ il "finale" al centro della galassia

    ....................................

  18. #1258
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: No Man's Sky

    Che presa per il culo.

    Trovate i miei screenshots su Twitter e su STEAM
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI

  19. #1259
    Senior Member L'avatar di mattex
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    Re: No Man's Sky

    ma seguendo la storia dell'atlas, si giunge cmq al centro dell'universo?
    DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge. Quanto scritto pu˛ essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (straordinaria) dell'autore. L'autore non si assume responsabilitÓ per quanto scritto o sottointeso da questo post.L'autore Ŕ anche un bell'uomo.

  20. #1260

    Re: No Man's Sky

    https://www.youtube.com/watch?v=uTTPlqK8AnY migliore review di sempre, attenzione che anche qua c'Ŕ lo spoiler sul finale, tra i 18 e i 22.

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