No Man's Sky [Altro] No Man's Sky - Pagina 66

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Discussione: No Man's Sky

  1. #1301

    Re: No Man's Sky


  2. #1302
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: No Man's Sky

    Penso sia la progressione di qualsiasi gioco

  3. #1303

    Re: No Man's Sky

    Beh, così no, al 100 per cento Forse solo X:Rebirth è paraognabile.

  4. #1304
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Facile può essere, fluido mica tanto: sul fedele A500 mi girava a 60 secondi per frame...
    60spf

  5. #1305
    Senior Member L'avatar di J_Brahms
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    Re: No Man's Sky


  6. #1306
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    60spf
    Valuta un po' tu, io l'ho giocato ai tempi (quasi) tutto così:



    Endure. In enduring, grow strong.

  7. #1307
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da J_Brahms Visualizza Messaggio

  8. #1308
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    Re: No Man's Sky

    Io pero' continuo a meravigliarmi di come ci sia voluta una software house di 15 persone per creare un motore di gioco che permettesse fluidamente di andare dallo spazio ai pianeti, mentre giochi piu' complessi si sono sempre accontentati delle schermate di "loading"... (vedi i mass effect)...

  9. #1309
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Daitan81 Visualizza Messaggio
    Io pero' continuo a meravigliarmi di come ci sia voluta una software house di 15 persone per creare un motore di gioco che permettesse fluidamente di andare dallo spazio ai pianeti, mentre giochi piu' complessi si sono sempre accontentati delle schermate di "loading"... (vedi i mass effect)...
    Le schermate di "loading" si hanno quando bisogna caricare una mappa. Giochi come NMS o Minecraft generano la mappa mentre esplori.
    Ultima modifica di Kayato; 25-08-16 alle 07:52

  10. #1310
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Daitan81 Visualizza Messaggio
    Io pero' continuo a meravigliarmi di come ci sia voluta una software house di 15 persone per creare un motore di gioco che permettesse fluidamente di andare dallo spazio ai pianeti, mentre giochi piu' complessi si sono sempre accontentati delle schermate di "loading"... (vedi i mass effect)...
    Probabilmente perché mass effect si concentrava su tutt'altro

  11. #1311

    Re: No Man's Sky

    Rodina lo ha fatto una persona sola ed è senza transizione, così come evochron mercenaries, a loro diamo direttamente il Nobel?

  12. #1312
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Valuta un po' tu, io l'ho giocato ai tempi (quasi) tutto così:



    non è che con l'A1200 le cose migliorassero molto, te lo garantisco
    sapete cos'era il bello? Non ce ne fregava minimamente, restavamo stupiti e a bocca aperta e ci divertivamo: per quanti titoli odierni possiamo dirlo?
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  13. #1313
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    non è che con l'A1200 le cose migliorassero molto, te lo garantisco
    sapete cos'era il bello? Non ce ne fregava minimamente, restavamo stupiti e a bocca aperta e ci divertivamo: per quanti titoli odierni possiamo dirlo?
    Avevi anche 23 anni in meno, oltre a 23 anni di esperienze videoludiche in meno

  14. #1314
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    Avevi anche 23 anni in meno, oltre a 23 anni di esperienze videoludiche in meno
    Conta anche che altri titoli vi erano ai tempi.

  15. #1315
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: No Man's Sky

    Hai ragione da vendere, ma ora siamo tutti di bocca buona, smaliziati, non guardiamo il mondo dei videogiochi con gli stessi occhi. E' un po' come vedere la matrix via, tutto è un parametro, un paragone, un benchmark, un dettaglio, fps etc etc

  16. #1316
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: No Man's Sky

    Pensate anche all'ingenuità (o follia) nel voler creare un gioco dell'ambizione di Frontier su Amiga o di Elite su BBC: l'avanguardia dell'epoca era incredibilmente più avanti rispetto al titolo "medio" (che, ai tempi, si risolveva in un platform, uno sparatutto, una conversione da arcade e poco più) e riusciva ad ottenere risultati di una complessità sbalorditiva in rapporto all'hardware disponibile. Oggi è tutto molto più standardizzato, questo NMS avrebbe potuto rappresentare una sorta di "ritorno alle origini" ma apparentemente la montagna ha partorito un topolino...
    Endure. In enduring, grow strong.

  17. #1317
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    Re: No Man's Sky


  18. #1318
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    sapete cos'era il bello? Non ce ne fregava minimamente, restavamo stupiti e a bocca aperta e ci divertivamo: per quanti titoli odierni possiamo dirlo?
    In parte è una cosa normale, dopo 20 e passa anni e centinaia di giochi ci sta che le cose cambino. Anche perché se prima le notizie le avevi giusto dalle riviste ora acquisti il gioco che volendo te ne sei spoilerato metà.
    D'altra parte un po' ce la cerchiamo pure, mentre una volta magari qualsiasi nuovo titolo lo approcciavi con lo spirito della scoperta, cercando di scoprire e valorizzare le cose positive, oggi si fa il contrario, c'è la corsa al difetto, per dire che un gioco ti piace sembra debba per forza essere perfetto.
    "gira a 900p?" "Lammerda, scaffale, al massimo a 2 euro con gli sconti di steam"
    "ha meno di 90 su metacritic?" "Lammerda, scaffale, al massimo a 2 euro con gli sconti di steam"
    "downgrade?" "Lammerda, scaffale, al massimo a 2 euro con gli sconti di steam"
    etc...

  19. #1319
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    Re: No Man's Sky



  20. #1320
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Valuta un po' tu, io l'ho giocato ai tempi (quasi) tutto così:



    non sono sicuro sia a dettaglio minimo.

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