No Man's Sky [Altro] No Man's Sky - Pagina 9

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Discussione: No Man's Sky

  1. #161

    Re: No Man's Sky

    Avatar very approved, mc farlane giusto?

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  2. #162
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da PistoneViaggiatore Visualizza Messaggio
    Squall, parla con me, resta, e ignora talismano finchè reitera sempre la stessa frase quasi come fosse lui a farci un piacere a stare qua chi se lo incula (se fa così) e fine, dai

    Cmq sia sono d'accordo col tuo post di cui sopra.

    Di fatto anche un gioco simile, se godrà/godesse di un qualche filo di storia (magari di quelle solo suggerite, alla myst, diciamo così..tipo che a random trovi indizi su storie del pianeta, architetture randomicamente generate, etc) sarebbe molto fico.
    Insomma, se su 7 pianeti un po' più "smosci" se ne avesse per dire sempre un ottavo "forzatamente" interessante.

    Altrimenti il rischio è una modalità di "esplorazione" pianeti stile mass effect più decorata (molto più decorata, e esteticamente accattivante, su questo non c'è dubbio) ma che rompe i maroni dopo poco.
    A me sarebbe piaciuta parecchio una lore stile dark souls.

    Indizi in manufatti in giro per la galassia sarebbe davvero una roba figa. Se non vuoi, viaggi, crafti e cerchi il centro dell'universo. Se vuoi lore, hai altre ore da buttare a cercare i dizionari e i manufatti da tradurre per fare ipotesi sulla fine di una determinata razza.

    Figo davvero

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  3. #163

    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    A me sarebbe piaciuta parecchio una lore stile dark souls.

    Indizi in manufatti in giro per la galassia sarebbe davvero una roba figa. Se non vuoi, viaggi, crafti e cerchi il centro dell'universo. Se vuoi lore, hai altre ore da buttare a cercare i dizionari e i manufatti da tradurre per fare ipotesi sulla fine di una determinata razza.

    Figo davvero
    EBBRAVO, intendevo sostanzialmente una cosa così!!

    E sarebbe stato fichissimo perchè, con pianeti diversi etc, alcune cose potevano parlare di una civiltà più "antica" (per noi) altre di qualcosa di molto più avanzato, insomma il "sapore" di questi ritrovamenti potrebbe davvero essere varissimo.

    Pensa anche incontrare magari un pianeta con un cratere ABNORME e indizi che parlino di come un'intera fauna fosse stata spazzata via da questo terribile incidente..

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  4. #164
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da PistoneViaggiatore Visualizza Messaggio
    EBBRAVO, intendevo sostanzialmente una cosa così!!

    E sarebbe stato fichissimo perchè, con pianeti diversi etc, alcune cose potevano parlare di una civiltà più "antica" (per noi) altre di qualcosa di molto più avanzato, insomma il "sapore" di questi ritrovamenti potrebbe davvero essere varissimo.

    Pensa anche incontrare magari un pianeta con un cratere ABNORME e indizi che parlino di come un'intera fauna fosse stata spazzata via da questo terribile incidente..
    Esatto.

    Trovare scritte qua e là e metterle insieme per capire magari come una razza nota ha devastato in passato un'altra.

    È un esplorativo, fateci esplorare per diversi motivi. Perché se l'unico è di vedere pianeti e animali, mi sta anche bene, basta che però alla quarta ora di gioco non inizio a vedere il loop delle precedenti 3.

    inviato dal mio moto g tramite tapatalk

  5. #165

    Re: No Man's Sky

    Il punto è che esplorare necessita di una motivazione valida abbastanza.

    Il mondo reale è sempre bello da esplorare perchè non c'è fine al dettaglio ( ) ma in un videogioco la cosa è PERICOLOSAMENTE prossima alla noia, quindi sono curioso di vedere cosa il gioco inventa per schivare per quanto possibile la stessa.

    Quando in un gioco c'è una trama da seguire, personalmente, è lì la mia motivazione, e il tempo speso nell'esplorazione è un elemento di corredo al vedere che FATTI avverranno.

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  6. #166
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    Re: No Man's Sky

    CI VUOLE TANTO a inserire 'na trama?

  7. #167
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: No Man's Sky

    Imho il vero problema è che gli sforzi della gioiosa macchina da guerra del marketing ha fatto in modo che ormai questo gioco venga visto da molti addetti ai lavori e dalla parte di pubblico meno smaliziata (cioè la stragrande maggioranza, ormai) come la seconda venuta del Cristo mentre gli aspetti più "rivoluzionari" esistevano in nuce già più di vent'anni fa con Frontier, Sentinel e Captain Blood. Da qui nasce l'iper-criticismo di alcuni, se fosse rimasto un progetto Indie senza pretese "messianiche" penso che nessuno si sarebbe agitato tanto...
    Endure. In enduring, grow strong.

  8. #168
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: No Man's Sky

    beh, visivamente può essere più "carino", si visitano i pianeti, ci sono le bbestie che vanno a giro...
    ma se cerchi esplorazione ma dal piglio più simulativo, elite dangerous è la via: certo, sei solo, i pianeti "atterrabili" sono senza atmosfera, quindi senza vegetazione e/o animali (per ora...), ma offre ben di più a livello di gameplay
    poi ovvio, c'è chi lo trova noioso, deve piacere il genere: c'è anche chi s'addormenta a girare in un circuito limando centesimi e provando setup

    mi sembra che strizzi l'occhio proprio a queste persone, cioè a chi non è avvezzo alle space-sim: lo imbottisci di numeri, gli fai vedere i pianeti colorati e fumettosi e così lo vendi...
    fare una trama in una galassia con migliaia di pianeti visitabili, la vedo duretta: così come in Elite, la "trama" è il background narrativo e poi viene sviluppato dai giocatori e dai dev
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  9. #169
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No Man's Sky

    Elite è uno space Sim, NMS no.

  10. #170
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Elite è uno space Scam, NMS no.
    release the kraken

  11. #171
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    release the kraken
    Non stiamo parlando di star citizen eh.

  12. #172
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: No Man's Sky

    non riesco a capire le critiche o le perplessità su un gioco non ancora uscito.
    In NMS potrai combattere, esplorare, raccogliere risorse, migliorare la nave per raggiungere il centro dell'universo.
    Non vedo differenze rispetto alla maggior parte dei giochi in circolazione.
    In Doom e nella maggior parte degli FPS, combatti, raccogli armi migliori e vai avanti fino ad arrivare alla fine dei livelli.
    Dopo 10 ore può venirte a noia?
    La maggior parte dei giochi in circolazione li giochi una decina di ore dopo di che non li giochi più.
    Per quanto riguarda la storia, nei giochi che ne hanno una, è spesso banale e la maggior parte dei giocatori nemmeno la segue.
    Se poi a uno piacciono i giochi in cui la storia è un fattore centrale e che si divertono a leggere ogni dialogo (a me questi giochi non piacciono), allora è meglio che non compri NMS.

  13. #173
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Elite è uno space Sim, NMS no.
    Sempre di space sim si tratta, Wing Commander era potenzialmente molto più semplicistico di NMS.

    E poi non capisco ancora perché oggigiorno gli spacesim debbano per forza essere open world o MMO, le parti divertenti segli X erano sempre intervallate da ore di noia.

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    non riesco a capire le critiche o le perplessità su un gioco non ancora uscito.
    In NMS potrai combattere, esplorare, raccogliere risorse, migliorare la nave per raggiungere il centro dell'universo.
    Non vedo differenze rispetto alla maggior parte dei giochi in circolazione.
    In Doom e nella maggior parte degli FPS, combatti, raccogli armi migliori e vai avanti fino ad arrivare alla fine dei livelli.
    Dopo 10 ore può venirte a noia?
    La maggior parte dei giochi in circolazione li giochi una decina di ore dopo di che non li giochi più.
    Per quanto riguarda la storia, nei giochi che ne hanno una, è spesso banale e la maggior parte dei giocatori nemmeno la segue.
    Se poi a uno piacciono i giochi in cui la storia è un fattore centrale e che si divertono a leggere ogni dialogo (a me questi giochi non piacciono), allora è meglio che non compri NMS.
    Perché in genere negli FPS il tutto è molto più compatto, nello space sim open world medio invece stai un sacco di tempo a spostarti da un posto all'altro o a fare attività che dopo un po' vengono a noia perché la maggior parte del tempo stati a fissare l'indicatore di distanza della destinazione nello HUD.
    La storia nei videogiochi invece serve, specie se ti mettono in un mondo di fantasia deve esserci qualcosa che ti spinga a fare quello che fai al di là di "questo è un videogioco" e poi una volta gli spacesim erano tra i giochi più story-heavy, come mai ultimamente si tende a fare di questi giochi dei sandbox dispersivi con trama minimale non me lo spiegherò mai.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
    La configurazione del mio PC.
    Il mio canale Youtube.

  14. #174
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No Man's Sky

    NMS è no space sim tanto quanto minecraft è un FPS

  15. #175

    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Imho il vero problema è che gli sforzi della gioiosa macchina da guerra del marketing ha fatto in modo che ormai questo gioco venga visto da molti addetti ai lavori e dalla parte di pubblico meno smaliziata (cioè la stragrande maggioranza, ormai) come la seconda venuta del Cristo mentre gli aspetti più "rivoluzionari" esistevano in nuce già più di vent'anni fa con Frontier, Sentinel e Captain Blood. Da qui nasce l'iper-criticismo di alcuni, se fosse rimasto un progetto Indie senza pretese "messianiche" penso che nessuno si sarebbe agitato tanto...
    Vero

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Elite è uno space Sim, NMS no.
    Vero

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    non riesco a capire le critiche o le perplessità su un gioco non ancora uscito.
    Su su, si fa per parlicchiare, non si preoccupi

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  16. #176
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    NMS è no space sim tanto quanto minecraft è un FPS
    quindi è...?

    simulatore di passeggiate? Di Alien-watching?
    E' questo che ci lascia perplessi...
    in qualità di producer, potresti illuminarci
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  17. #177
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Non stiamo parlando di star citizen eh.
    oh cazzo è vero, m'ero lasciato prendere dal battutismo, vado via

  18. #178
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    quindi è...?

    simulatore di passeggiate? Di Alien-watching?
    E' questo che ci lascia perplessi...
    in qualità di producer, potresti illuminarci
    Esplorazione. Punto.

  19. #179
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Esplorazione. Punto.
    Devi sempre guidare una nave in prima persona con un sistema più o meno semplificato di guida, eh, solo perché forse il gioco uscirà nammerda non vuol dire che non appartiene al genere.

    Quasi quasi mi viene d'aprire un sondaggio per vedere quali spacesim gli utenti di stò forum hanno effettivamente giocato perché sospetto che tanti non siano mai andati oltre X o Elite: Dangerous.
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  20. #180
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No Man's Sky

    Allora siccome vai in giro per i pianeti a piedi con visuale in prima persona è un FPS per me.

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