No Man's Sky [Altro] No Man's Sky - Pagina 60

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Discussione: No Man's Sky

  1. #1181
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Parlando di questo No Man's Sky e non quello pubblicizzato per me i problemi SERI sono questi:
    Quoto duro sulla questione risorse e bilanciamento... tolti i problemi tecnici e di meccaniche/ui, la falla "filosofica" che ci trovo è proprio quella: è un gioco che non riesce ad avere una identità precisa.

    Viene promosso come una esperienza "chill" ma se continuamente bombardato dalla necessità di raccogliere roba per tenere tutto operativo; allo stesso tempo la roba è ovunque, quindi non c'è grande sfida nel caricare quello che ti serve, solo la menata di spezzettare continuamente il gameplay con "scendi, raccatta la solita fuffa, ricarica i thruster, riparti... ooops, adesso devo ricaricare di nuovo i thrusters"

    Di contro, non è nemmeno troppo "survival" perchè i pericoli ambientali e delle sentinelle sono grandi scocciature ma non pericoli veri (io ancora devo morire una volta); anche nei pianeti in cui sono marcate come incazzose, aumenta la frequenza con cui si incazzano ma non il rischio... i cagnacci sono giusto poco più coriacei dei droni, e invece che stare dover stare un po' in guardia, ogni pochi minuti parte l'ennesima routine del "uff, scattato l'allarme, 30 secondi di pew pew, un po' di titanio, next" che di nuovo spezza l'esperienza e basta
    I rischi ambientali idem, in teoria dovrebbero mettere un po' di pepe ma dato che basta tornare alla nave/entrare in un avamposto/rifugiarsi nel primo buco che trovi (o che ti fai da solo) per resettare tutto, fanno poco più che scena, anche nei pianeti più ostili

    I pianeti sono enormi, ma non si capisce se vogliono farteli girare a piedi o in volo; sono costellati di centinaia di piccoli avamposti tutti abbastanza vicini, ma l'omino si muove a passo di tartaruga (pure con gli upgrade e il melee+jetpack), in compenso se usi la navetta devi atterrare ogni due per tre e si ritorna al problema di ricaricare plutonio di continuo....
    In più, non so a voi, ma a me fare la scansione *in atmosfera* dalla nave, non mi evidenzia mai un bel niente, nemmeno quello che vedo a occhio nudo: a terra ovviamente serve, e nello spazio pure visto che ti da qualche punto di interesse principale sui pianeti, ma quando li sorvolo mi pare inutile, quindi , per l'ennesima volta, devi scendere di continuo per attivare i radiofari

    A questo punto sarebbe stato molto meglio se avessero inserito esplicitamente due livelli di difficoltà... uno davvero relax, con stack più generosi e meccaniche di consumo generale rallentate, per quelli che vogliono girare e godersi la galassia, e una davvero survival dove invece c'è una difficoltà concreta nel tirare a campare che va al di là del lottare con l'inventario, avamposti a terra meno frequenti dove trovarne uno diventa quindi significativo ecc...
    Ultima modifica di LarsenB; 17-08-16 alle 10:47
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
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  2. #1182
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: No Man's Sky

    domanda: è possibile costruire basi a terra?
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  3. #1183
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: No Man's Sky

    No.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  4. #1184
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    domanda: è possibile costruire basi a terra?
    Nein nein nein!!! Ma stanno valutando l idea

  5. #1185
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Quoto duro sulla questione risorse e bilanciamento... tolti i problemi tecnici e di meccaniche/ui, la falla "filosofica" che ci trovo è proprio quella: è un gioco che non riesce ad avere una identità precisa.

    Viene promosso come una esperienza "chill" ma se continuamente bombardato dalla necessità di raccogliere roba per tenere tutto operativo; allo stesso tempo la roba è ovunque, quindi non c'è grande sfida nel caricare quello che ti serve, solo la menata di spezzettare continuamente il gameplay con "scendi, raccatta la solita fuffa, ricarica i thruster, riparti... ooops, adesso devo ricaricare di nuovo i thrusters"

    Di contro, non è nemmeno troppo "survival" perchè i pericoli ambientali e delle sentinelle sono grandi scocciature ma non pericoli veri (io ancora devo morire una volta); anche nei pianeti in cui sono marcate come incazzose, aumenta la frequenza con cui si incazzano ma non il rischio... i cagnacci sono giusto poco più coriacei dei droni, e invece che stare dover stare un po' in guardia, ogni pochi minuti parte l'ennesima routine del "uff, scattato l'allarme, 30 secondi di pew pew, un po' di titanio, next" che di nuovo spezza l'esperienza e basta
    I rischi ambientali idem, in teoria dovrebbero mettere un po' di pepe ma dato che basta tornare alla nave/entrare in un avamposto/rifugiarsi nel primo buco che trovi (o che ti fai da solo) per resettare tutto, fanno poco più che scena, anche nei pianeti più ostili

    I pianeti sono enormi, ma non si capisce se vogliono farteli girare a piedi o in volo; sono costellati di centinaia di piccoli avamposti tutti abbastanza vicini, ma l'omino si muove a passo di tartaruga (pure con gli upgrade e il melee+jetpack), in compenso se usi la navetta devi atterrare ogni due per tre e si ritorna al problema di ricaricare plutonio di continuo....
    In più, non so a voi, ma a me fare la scansione *in atmosfera* dalla nave, non mi evidenzia mai un bel niente, nemmeno quello che vedo a occhio nudo: a terra ovviamente serve, e nello spazio pure visto che ti da qualche punto di interesse principale sui pianeti, ma quando li sorvolo mi pare inutile, quindi , per l'ennesima volta, devi scendere di continuo per attivare i radiofari

    A questo punto sarebbe stato molto meglio se avessero inserito esplicitamente due livelli di difficoltà... uno davvero relax, con stack più generosi e meccaniche di consumo generale rallentate, per quelli che vogliono girare e godersi la galassia, e una davvero survival dove invece c'è una difficoltà concreta nel tirare a campare che va al di là del lottare con l'inventario, avamposti a terra meno frequenti dove trovarne uno diventa quindi significativo ecc...
    Tutto vero
    Titolo molto godibile ma peccato per questi limiti.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  6. #1186
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    La domanda però dovrebbe essere una sola: che cazzo è successo?

    Voglio dire, è chiaro che non fosse una truffa, non avrebbe avuto senso. E' una cosa che fai una volta, poi tra refund e cause rischi di sputtanarti completamente (e Murray è giovane, non è uno a fine carriera).

    Inoltre le versioni che mostrava erano GIOCABILI, non erano solo video di gameplay o roba controllata da lui. In molti video ci sono altre persone che ci giocano, che hanno accesso a feature che alla release non c'erano.

    Quindi la domanda è proprio: che cazzo è successo? Come è possibile che esistesse una versione GIOCABILE di un prodotto e che ora non esiste più?
    Già successo con Spore

  7. #1187
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    Re: No Man's Sky

    peccato :/ allora speriamo valutino bene e le inseriscano magari come dlc (anche a pagamento)
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  8. #1188
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    domanda: è possibile costruire basi a terra?
    Per me è l'ultima cosa che devono fare, si impersona fondamentalmente un nomade, un esploratore....non uno che si stanzia in un punto e "prospera"...è un lungo viaggio verso il centro della galassia con l'obiettivo di scoprire il segreto di una antica civiltà e dell'universo stesso...(che poi sarà una cazzata, ma il bello sta nel viaggio...).

    Quindi manca proprio il concetto del "mi stabilisco e prospero", da qui l'inutilità di una base.

  9. #1189
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    Re: No Man's Sky

    È vero anche questo

  10. #1190
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    Re: No Man's Sky

    be' ma sarebbe un ampliamento delle meccaniche e quindi darebbe piu' varieta' di gioco, che male non fa, anzi, magari attira molta piu' gente verso il titolo.
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
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  11. #1191
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    domanda: è possibile costruire basi a terra?
    Sarà possibile ma non potrai metterci un waypoint per cui una volta costruita non potrai più ritrovarla

  12. #1192
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: No Man's Sky

    Spore fu un altro "potete far xyzwjk cose" ma poi non facevi un cazzo, spore era bellissimo nei primi due periodo, poi diventa una merda

    Battletag: MrWashington#21181

  13. #1193
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: No Man's Sky

    Sarebbe fantastico facessero un editor di mostri che poi vengono sparati a caso in uno dei pianeti non ancora scoperti dai giocatori

  14. #1194
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Sarebbe fantastico facessero un editor di mostri che poi vengono sparati a caso in uno dei pianeti non ancora scoperti dai giocatori

    Spore?

    Battletag: MrWashington#21181

  15. #1195
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    peccato :/ allora speriamo valutino bene e le inseriscano magari come dlc (anche a pagamento)

  16. #1196
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    Re: No Man's Sky

    Stavo guardando i video promozionali su Steam... nei video l'HUD é completamente diverso da quello del prodotto finale

  17. #1197
    Senior Member L'avatar di maboscolo
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    Re: No Man's Sky

    installato ieri sera: "lo provo giusto un pò che mi devo alzare presto per lavoro"...mi sono accorto che erano quasi le 4 di notte perchègli occhi mi si chiudevano

  18. #1198
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    Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da maboscolo Visualizza Messaggio
    installato ieri sera: "lo provo giusto un pò che mi devo alzare presto per lavoro"...mi sono accorto che erano quasi le 4 di notte perchègli occhi mi si chiudevano
    Eh, fa quest'effetto. Per quanto sia ripetitivo al vomito ti richiama come una sirena.

  19. #1199
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: No Man's Sky


  20. #1200
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    Re: No Man's Sky


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