[TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando - Pagina 17
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Discussione: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

  1. #321
    Member L'avatar di Ataru Moroboshi
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da Ganymede Visualizza Messaggio
    Ho provato un attimo sunless sea grazie al free weekend su steam, non ci ho ancora capito niente ma sembra una figata. Potrei aver trovato un degno sostituto per faster than light, peccato solo che non posso e non voglio acquistarlo ora visto che ho già altri due giochi in uscita tra poco
    Lo sto provando da un paio di giorni ed è una grandissima figata: atmosfera eccezionale, tensione a mille, scrittura ottima (e me ne rendo conto anche io che non sono proprio Shakespeare con l'inglese). Ancora devo capire bene un sacco di cose, ma una volta preso il via con le missioni e l'esplorazione non ci si stacca più...soprattutto ora che sono riuscito a comprare i nuovi motori e le armi per la bagnarola

  2. #322
    Along the Echo L'avatar di OzzieMandrill
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Primo giocone dell'anno per me

    Signori, è con estremo piacere che mi appresto ad assegnare il primo @ oro dell'anno. Il fortunato? Manco a dirlo, un gioco stranissimo. Sto parlando ovviamente di Pony Island.

    Ora, io vorrei tanto parlarvi di Pony Island, e con esso di quanto questa tendenza allo sfondamento della quarta parete che tanto va di moda adesso mi piaccia da morire. Vorrei farlo anche solo per poter giustificare questo @ oro. Ma forse è meglio che non scenda affatto nel dettaglio, che indossi nuovamente la mia maschera da piccolo ermetico del cazzo, perché parlarvene apertamente potrebbe compromettere il giudizio che potreste avere del gioco. Mettiamola così: Pony Island è un gran bel gioco di prestigio, e come tutti i giochi di prestigio degni di nota vi terrà a bocca aperta prima, e vi spingerà a scoprire i trucchi che lo sorreggono poi.

    Non mi esporrò oltre per quanto riguarda gli aspetti di scrittura del titolo. Ho già detto troppo. Posso parlarvi però delle meccaniche di gioco, almeno in parte e senza entrare troppo nel dettaglio. Tendenzialmente, la parte ludica tradizionale è divisa in due sezioni: platform e puzzle. Non vi spiegherò la natura di entrambi, sta a voi capirlo giocandoci, ma posso spiegarvi le loro meccaniche di funzionamento. La prima meccanica, quella platform, imita gli automatismi degli endless runners e vi impone di progredire usando solamente due tasti, uno per saltare e uno per difendervi dai nemici; l'altra, quella puzzle, vi chiederà invece di aggiustare alcuni circuiti non funzionanti, ridisponendo ogni volta gli elementi dislocati al loro interno. Meccaniche semplici e vagamente abbozzate dunque, ma per una ragione ben precisa, usate in maniera intelligente e introdotte in modo coerente con lo sviluppo della trama. Purtroppo, e questo è l'unico problema che non mi ha permesso di assegnare a Pony Island un altrimenti meritatissimo blu, lo sviluppo di queste due meccaniche tende ad essere un filino monotono e ripetitivo; è una scelta di game design giustificata, compatibile con lo sviluppo narrativo del titolo e con la filosofia che lo caratterizza. Il gioco riesce effettivamente ad offrire un'interazione inconsueta e sorprendente attraverso meccaniche all'apparenza banali, creando un contrasto brillante e piacevolissimo; ma con queste meccaniche dovrete comunque interagire, e per quanto la pillola non sia amarissima non è neanche delle più dolci. Non una mancanza gravissima, anzi; il blu però rappresenta per me la perfezione e qui, per colpa di questo piccolo tassello mancante, la si sfiora soltanto. Peccato, ma andiamo avanti: qui ho già detto troppo, ed è arrivato il momento di concludere.

    Prima di chiudere, però, consentitemi un minimo cenno al comparto estetico. Come avrete potuto già vedere dai vari screen che infestano la rete, il gioco ha stile grafico da vendere; anche la colonna sonora è però altrettanto meritevole, e gli effetti sonori in particolare sono molto riusciti e ragionati. Non posso però addentrarmi in ulteriori spiegazioni al riguardo, perciò dovrete fidarvi del mio giudizio.

    In conclusione: prendetelo. Il prima possibile anche, e possibilmente senza informarvi ulteriormente. Fidatevi. Affrontatelo con una mente vergine e scevra da ogni pregiudizio, date retta a me, e Pony Island saprà sorprendervi

  3. #323
    L'omino che cade L'avatar di Dyni Crippler
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Pony Island è un gioco bellissimo di cui non si può parlare, perchè parlarne rovinerebbe l'esperienza. Comunque c'è l'oro anche da parte mia.

  4. #324
    AbrAwesome™ L'avatar di Erik108
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Appena finito Pony Island e mi unisco agli ori dati. Un trip, davvero

  5. #325
    Family Man. L'avatar di Myuer
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Io invece spero di finire RE1 e Dragon's Dogma prima dell'uscita di XCOM 2.
    The need to be observed and understood was once satisfied by God. Now we can implement same functionality with data-mining algorithms.
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  6. #326
    Along the Echo L'avatar di OzzieMandrill
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da Erik108 Visualizza Messaggio
    Appena finito Pony Island e mi unisco agli ori dati. Un trip, davvero
    Fun fact:


    Spoiler enorme

    nella battaglia finale con Asmodeus mi sei spuntato tu



  7. #327
    Senior Member L'avatar di Painmaker87
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da Myuer Visualizza Messaggio
    Io invece spero di finire RE1 e Dragon's Dogma prima dell'uscita di XCOM 2.
    Seeee

  8. #328
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da Ataru Moroboshi Visualizza Messaggio
    Lo sto provando da un paio di giorni ed è una grandissima figata: atmosfera eccezionale, tensione a mille, scrittura ottima (e me ne rendo conto anche io che non sono proprio Shakespeare con l'inglese). Ancora devo capire bene un sacco di cose, ma una volta preso il via con le missioni e l'esplorazione non ci si stacca più...soprattutto ora che sono riuscito a comprare i nuovi motori e le armi per la bagnarola
    Vero, molto curato, è piaciuto anche a me che odio il genere.
    Infatti dopo un pò ho lasciato perdere
    Però davvero bello e curato
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui

  9. #329
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da OzzieMandrill Visualizza Messaggio
    Primo giocone dell'anno per me

    Blablalettereenumeritropparoba
    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio
    Pony Island è un gioco bellissimo di cui non si può parlare, perchè parlarne rovinerebbe l'esperienza. Comunque c'è l'oro anche da parte mia.
    Citazione Originariamente Scritto da Erik108 Visualizza Messaggio
    Appena finito Pony Island e mi unisco agli ori dati. Un trip, davvero
    Quando dicevo io "giocatevi Pony Island" sono stato perculato e malamente percosso con spranghe di carne.

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  10. #330
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da fixx1983 Visualizza Messaggio
    Quando dicevo io "giocatevi Pony Island" sono stato perculato e malamente percosso con spranghe di carne.

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    Sei scorretto, io ho apprezzato da subito.

  11. #331
    Pizza Attitude L'avatar di Vivisector
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Ho provato altre 2 mod di half life: firefight reloaded ed headcrab frenzy. Entrambe abbastanza ripetitive che stufano dopo poco tempo dall'inizio della partita. Quindi rosso per loro.

    Poi ho finito fist of awesome e come giochetto spassatempo non è malaccio, anche se pure lui pecca un pochetto di ripetività. Quantomeno ha una storia ed alcune trovate/easter eggs abbastanza divertenti. Per questo un bronzo

  12. #332
    Capitano di Ventura L'avatar di Ganymede
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Direi che non ha molto senso dare dei voti alle mod

  13. #333
    Family Man. L'avatar di Myuer
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da Painmaker87 Visualizza Messaggio
    Seeee
    RE1 l'ho finito. Dragon's Dogma non credo che lo finirò.
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  14. #334
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da fixx1983 Visualizza Messaggio
    Quando dicevo io "giocatevi Pony Island" sono stato perculato e malamente percosso con spranghe di carne.

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    Non è vero, io son stato zitto e ho sganciato il cinquino

    Ed ho apprezzato anche se ho usato la guida :ahsisi:

    Non ne parlo perché tanto sono già state spese tante parole e semplicemente parlandone si rischia di spoilerare roba e blabla. Però posso tranquillamente accodarmi alla lista del "gli affibbio un oro"

  15. #335
    AbrAwesome™ L'avatar di Erik108
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da fixx1983 Visualizza Messaggio
    Quando dicevo io "giocatevi Pony Island" sono stato perculato e malamente percosso con spranghe di carne.

    Fixx knows

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    Io non l'ho messo nei "Non fa per me", è già qualcosa
    Poi lo sconto del 50% ha fatto il resto

  16. #336
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Murdered Soul Suspect prende @ (Bronzo). Il gioco ricorda per certi versi L.A. Noir, noi impersoniamo Ronan un agente della polizia di salem che viene ucciso dal serial killer a cui dava la caccia, il nostro personaggio diventa cosi un fantasma e per andare nell' aldilà dovra scoprire chi è l'assassino che tormenta salem. La trama è interessante e ben fatta e spinge a sufficienza il giocatore nel voler scoprire chi è l'assassino. Il gioco è un avventura investigativa con un gameplay ridotto all'osso, in pratica giriamo liberamente per le varie ambientazioni per raggiungere il lungo dell'indagine, una volta raggiunto dobbiamo scovare un certo numero di indizi, fatto questo possiamo tirare le somme e unire gli indizi per capire che è successo, peccato che sbagliare la deduzione del caso non porti a nulla se non a una diminuzione del punteggio, la meccanica si ripete per tutti i casi con qualche lieve modifica, mentre in L.A Noir la raccolta di indizi si affiancava agli interrogatori che rendevano più varia l'indagine e il gameplay, qui c'è solo la raccolta di indizi dei casi, alcuni opzionali e molti collezionabili il che rende il gioco a tratti quasi un hidden object in 3d. Graficamente il gioco è carino, grafica e sonoro fanno la loro parte. Il gioco punta molto sulla trama che intrattiene, ma il gameplay semplice ma ripetitivo e senza una reale sfida non piacerà a tutti.
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 8
    Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo, NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage

  17. #337
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Murdered Soul Suspect prende @ (Bronzo). Il gioco ricorda per certi versi L.A. Noir, noi impersoniamo Ronan un agente della polizia di salem che viene ucciso dal serial killer a cui dava la caccia, il nostro personaggio diventa cosi un fantasma e per andare nell' aldilà dovra scoprire chi è l'assassino che tormenta salem. La trama è interessante e ben fatta e spinge a sufficienza il giocatore nel voler scoprire chi è l'assassino. Il gioco è un avventura investigativa con un gameplay ridotto all'osso, in pratica giriamo liberamente per le varie ambientazioni per raggiungere il lungo dell'indagine, una volta raggiunto dobbiamo scovare un certo numero di indizi, fatto questo possiamo tirare le somme e unire gli indizi per capire che è successo, peccato che sbagliare la deduzione del caso non porti a nulla se non a una diminuzione del punteggio, la meccanica si ripete per tutti i casi con qualche lieve modifica, mentre in L.A Noir la raccolta di indizi si affiancava agli interrogatori che rendevano più varia l'indagine e il gameplay, qui c'è solo la raccolta di indizi dei casi, alcuni opzionali e molti collezionabili il che rende il gioco a tratti quasi un hidden object in 3d. Graficamente il gioco è carino, grafica e sonoro fanno la loro parte. Il gioco punta molto sulla trama che intrattiene, ma il gameplay semplice ma ripetitivo e senza una reale sfida non piacerà a tutti.
    Concordo in toto: da notare anche che trama a parte, l'atmosfera del gioco è ben fatta, e ci si trova in una città piccola ma ben strutturata; il ritmo lento, che a me è piaciuto, si sposa bene con la sonnolenza che si respira in questa città.

  18. #338
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Murdered Soul Suspect prende @ (Bronzo). Il gioco ricorda per certi versi L.A. Noir, noi impersoniamo Ronan un agente della polizia di salem che viene ucciso dal serial killer a cui dava la caccia, il nostro personaggio diventa cosi un fantasma e per andare nell' aldilà dovra scoprire chi è l'assassino che tormenta salem. La trama è interessante e ben fatta e spinge a sufficienza il giocatore nel voler scoprire chi è l'assassino. Il gioco è un avventura investigativa con un gameplay ridotto all'osso, in pratica giriamo liberamente per le varie ambientazioni per raggiungere il lungo dell'indagine, una volta raggiunto dobbiamo scovare un certo numero di indizi, fatto questo possiamo tirare le somme e unire gli indizi per capire che è successo, peccato che sbagliare la deduzione del caso non porti a nulla se non a una diminuzione del punteggio, la meccanica si ripete per tutti i casi con qualche lieve modifica, mentre in L.A Noir la raccolta di indizi si affiancava agli interrogatori che rendevano più varia l'indagine e il gameplay, qui c'è solo la raccolta di indizi dei casi, alcuni opzionali e molti collezionabili il che rende il gioco a tratti quasi un hidden object in 3d. Graficamente il gioco è carino, grafica e sonoro fanno la loro parte. Il gioco punta molto sulla trama che intrattiene, ma il gameplay semplice ma ripetitivo e senza una reale sfida non piacerà a tutti.
    In effetti, la descrizione calza a pennello
    Ci sono anche i collezionabili ma a parte aggiungere qualcosa sulla trama e scoprire delle mini-storie separate, possono anche romperti le balle, quindi te ne freghi, finisci la trama e bon

    Il motore grafico è l'Unreal Engine 3, quindi "si fa guardare" ed è leggero

  19. #339
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Ma da dove salta fuori sta storia di bronzo, oro e vattelapesca?
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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  20. #340
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    Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma da dove salta fuori sta storia di bronzo, oro e vattelapesca?
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