Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Venne accolto bene? Io ricordo un sacco di lamentele.
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Dyni Crippler
Venne accolto bene? Io ricordo un sacco di lamentele.
Basandosi sul metacritic pare sia stato accolto benone, se non sbaglio non venne considerato come l'anti half-life 2 al tempo? Poi che sia stato criticato da alcuni giocatori e non osannato come Half-Life 2 ci sta, e ci sta sopratutto che col passare degli anni sia stato ulteriormente ridimensionato.
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McC1992
Basandosi sul metacritic pare sia stato accolto benone, se non sbaglio non venne considerato come l'anti half-life 2 al tempo? Poi che sia stato criticato da alcuni giocatori e non osannato come Half-Life 2 ci sta, e ci sta sopratutto che col passare degli anni sia stato ulteriormente ridimensionato.
Ha avuto recensioni ok, certamente non le super recensioni che uno si aspetterebbe da fucking Doom 3. L'utenza l'ha accolto a mazzate perchè con Doom non c'entra una sega.
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Dyni Crippler
Ha avuto recensioni ok, certamente non le super recensioni che uno si aspetterebbe da fucking Doom 3. L'utenza l'ha accolto a mazzate perchè con Doom non c'entra una sega.
Questo ci sta. Il gameplay di Doom dovrebbe essere molto più frenetico giusto? Tra l'altro ho gli originali su steam, spero prima o poi di giocarli.
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Lol doom 3. Corridoi bui per mascherare la pesantezza del motore e 4 mostri in croce da combattere pian pianino. Quello non è Doom.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
doom 3 mi ha rotto dopo pochi minuti di gioco, half life 2 mi ha rotto per tutta la durata e me lo sono giocato solo perchè tutti dicevano di farlo.
buone idee qua e là ma dire che è uno dei top10 di tutti i tempi è per me inconcepibile.
e non è questione di genere, ai tempi gli fps mi piacevano (pur non essendo un fan sfegatato) e ne ho giocati molti, ma proprio non ho trovato il gioco così' speciale come tutti dicevano, :boh:
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Non scherziamo. Half Life 2 è tuttora imbattuto come varietà e qualità di tale varietà. Metterlo sullo stesso piano di Doom 3 non si può vedere.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Mah, io Doom 3 me lo ricordo piuttosto frenetico francamente.
Sviluppato su corridoi che non si aprono MAI, questo è indiscutibile, però secondo me in quella che ne è ormai l'opinione generale ha pesato eccessivamente la prima ora di gioco. Una volta superato il preambolo "orrifico", e che si comincia ad avere una buona potenza di fuoco, diventa tutto un altro gioco; con il non certo trascurabile difetto del level design lineare, lo ribadisco, ma nel complesso io lo giocai godendomelo come un vero e proprio doom.
Poi l'ho giocato quasi 10 anni fa, quindi è chiaro non posso sostenere un dibattito troppo approfondito :asd:, però il mio ricordo è questo.
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falco23
Mah, io Doom 3 me lo ricordo piuttosto frenetico francamente.
Sviluppato su corridoi che non si aprono MAI, questo è indiscutibile, però secondo me in quella che ne è ormai l'opinione generale ha pesato eccessivamente la prima ora di gioco. Una volta superato il preambolo "orrifico", e che si comincia ad avere una buona potenza di fuoco, diventa tutto un altro gioco; con il non certo trascurabile difetto del level design lineare, lo ribadisco, ma nel complesso io lo giocai godendomelo come un vero e proprio doom.
Poi l'ho giocato quasi 10 anni fa, quindi è chiaro non posso sostenere un dibattito troppo approfondito :asd:, però il mio ricordo è questo.
Non è solo una questione di frenesia: level design e IA sono praticamente inesistenti. È un gioco ok per me, ma di certo non è Doom.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Doom 3: forse è stato l'UNICO gioco che ho finito per inerzia.
E' più interessante rivedersi 1000 puntate di Sentieri di fila.
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Dyni Crippler
Non è solo una questione di frenesia: level design e IA sono praticamente inesistenti. È un gioco ok per me, ma di certo non è Doom.
Beh oddio, sull'IA lasciami dire che non è che fosse poi tanto leggittimo aspettarsi chissà che cosa da un Doom.
Certo, sempre complice il level design, non si è potuto compensare la cosa con il numero di nemici, ma alla fine sarebbe diventato un painkiller.
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falco23
Beh oddio, sull'IA lasciami dire che non è che fosse poi tanto leggittimo aspettarsi chissà che cosa da un Doom.
Certo, sempre complice il level design, non si è potuto compensare la cosa con il numero di nemici, ma alla fine sarebbe diventato un painkiller.
Doom non aveva bisogno di un'IA perchè era un gioco basato interamente sul level design, che era complesso sia per esplorazione che per enemy placement. Se fai un level design lineare hai bisogno di qualcosa per compensare, che sia una buona IA (FEAR), ottima varietà (Half Life) un ritmo frenetico (qualunque FPS ever) o diversi eventi scriptati a rendere l'azione interessante (Max Payne). Basta uno qualunque di questi elementi, e Doom 3 non ne ha neanche uno. È un ronf-fest.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
l'IA è il minimo dei problemi: è noioso.
anche una IA sopraffina lo avrebbe reso noioso, dopo l'ennesimo scontro intelligentissimo sullo stesso pianerottolo...
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Dyni Crippler
Non scherziamo. Half Life 2 è tuttora imbattuto come varietà e qualità di tale varietà. Metterlo sullo stesso piano di Doom 3 non si può vedere.
This, anche se mi ha deluso rispetto ad HL 1.
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
l'IA è il minimo dei problemi: è noioso.
anche una IA sopraffina lo avrebbe reso noioso, dopo l'ennesimo scontro intelligentissimo sullo stesso pianerottolo...
Beh, no, perchè FEAR non è noioso e il level design è tutto uguale. Basta avere un certo ritmo, cosa che Doom 3 non ha.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
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Originariamente Scritto da
Dyni Crippler
Doom non aveva bisogno di un'IA perchè era un gioco basato interamente sul level design, che era complesso sia per esplorazione che per enemy placement. Se fai un level design lineare hai bisogno di qualcosa per compensare, che sia una buona IA (FEAR), ottima varietà (Half Life) un ritmo frenetico (qualunque FPS ever) o diversi eventi scriptati a rendere l'azione interessante (Max Payne). Basta uno qualunque di questi elementi, e Doom 3 non ne ha neanche uno. È un ronf-fest.
Beh, in effetti per la varietà offerta il gioco durava decisamente troppo :asd:, mentre la forma di compensazione per le lacune di IA credo di poter dire fosse l'alto danno inflitto dai nemici, che è senz'altro la più semplicistica e becera possibile.
Dal canto mio, ripeto, ricordo di averlo giocato in maniera pittosto frenetica, ma più per iniziativa personale probabilemente che per predisposizione del gioco ad essere affrontato con un qualsivoglia ritmo.
Re: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando
Ma porca puttana, proprio stasera volevo rigiocarlo moddato con la Redux, mi avete smontato il (poco gia di suo) entusiamo che avevo fino all'ultimo residuo :rotfl:
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Azathoth.
Ma porca puttana, proprio stasera volevo rigiocarlo moddato con la Redux, mi avete smontato il (poco gia di suo) entusiamo che avevo fino all'ultimo residuo :rotfl:
E' compatibile con la BFG o solo con la classica? Anzi scusa, c'è scritto :asd:
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Originariamente Scritto da
Black-Dragon
E' compatibile con la BFG o solo con la classica? Anzi scusa, c'è scritto :asd:
Entrambe, ma la retail dev'essere patchata con l'ultima patch (che comunque trovi pure lei su moddb) :sisi:
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Originariamente Scritto da
Azathoth.
Entrambe, ma la retail dev'essere patchata con l'ultima patch (che comunque trovi pure lei su moddb) :sisi:
Cerco di patchare tutto a prescindere, in ogni caso c'è steam che applica le ultime patch :sisi: