[TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

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Discussione: [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    [TdC Reborn] - Le discussioni sui giochi che stiamo giocando

    Siamo stati per lungo tempo nomadi, senza una dimora fissa. Adesso è tempo di ricostruire.
    Formiamo una nuova casa, più grande e più accogliente. Apriamoci a spazi prima d'ora sconosciuti. :birra:

    Il Thread delle Discussioni rinasce. In veste totalmente nuova.

    Per tutti coloro che non sanno di cosa stiamo parlando, il topic, aperto a tutti, si propone di garantire uno spazio in cui discutere dei giochi che stiamo giocando o che abbiamo appena completato, garantendoci la possibilità di scrivere su di essi anche brevi o lunghe recensioni o pareri oggettivi o soggettivi che siano, e di assegnare loro una medaglia secondo la Bibbia del buon caroMegamendistocazzo che riporterò qui in OP.
    Non ci sono limitazioni. Potremo scambiarci opinioni, discutere, litigare nei limiti del buon senso e del rispetto altrui, confrontare versioni, idee, gameplay, e scannarci sui più minimi difetti dei giochi che stiamo giocando, senza limitazioni di genere, periodo, importanza del gioco, uscita, store, dal più importante tripla A conosciutissimo all'indie più scanazzato della storia conosciuto solo dallo sviluppatore, da sua madre e da Stellucci.

    Vi ricordo che NON sarà un luogo in cui parlare del più e del meno, o di semplici notizie del mondo videoludico, ma SOLTANTO di ciò che stiamo giocando (qualunque gioco sia), di ciò che pensiamo delle idee degli altri frequentatori, e del medium in quanto tale.
    Ci saranno i circoli e i topic di notizie nelle sezioni dedicate per parlare di uscite, di connessioni internet e di offerte.


    Riporto qui la Bibbia:

    Ricordate: qua si tratta di gusti personali, fottesega se mettete Half Life come uno dei vostri giochi peggiori (no dai... ) o Big Rigs fra i vostri preferiti (ehm... ), quel che piace a voi... è affar vostro :sese:

    @ Rosso: nammerda proprio. Cioè, un gioco che vi siete pentiti d'aver acquistato e che non vi ha divertito per nulla. Gameplay, bug o gusti personali che siano.
    @ Normale: niente di che, gioco senza infamia e senza lode, non vi ha fatto schifo ma neanche gridare al miracolo.
    @ Bronzo: un gioco che vi ha piacevolmente impressionato, niente di eclatante ma vi ha divertito per bene
    @ Argento: un gioco che vi ha divertito molto e che non vi ha certo fatto pentire dei soldi spesi.
    @ Oro: uno dei vostri giochi preferiti proprio, da top list o quasi.
    @ Blu "Mega Man" : come si può intuire si tratta del vostro gioco del cuore, uno di quelli che potreste finire dieci volte l'anno senza mai farvi stancare e che ricomprereste in tutte le vite a venire
    E adesso a voi, cari Giocatori: che le Discussioni siano ufficialmente aperte E speriamo arrivi tanta carne fresca ^^

    Ps, ecco a voi il topic delle liste, in cui bullarvi delle vostre collezioni: http://www.thegamesmachine.it/forum/...llezioni-Liste
    Ultima modifica di damasosos92; 16-01-16 alle 19:28

  2. #2
    Family Man. L'avatar di Myuer
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    Gamertag: Myuer PSN ID: Myuer123 Steam ID: Myuer
    Iniziamo con un classico.

    Il combat system di AC non funziona e deve essere come quello di Batman.

    E Putt-Putt best game ever.

  3. #3
    It's just that simple. L'avatar di Brom
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    Binary Domain culo.

  4. #4
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck
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    Iniziamo con un classico.

    Il combat system di AC non funziona e deve essere come quello di Batman.
    Non è vero!!! nei nuovi è già così! sei rimasto indietro!

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Painmaker87
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    @Blu a Transistor perché è Dio.

    E devo ammettere che Dragon Age : Inquisition non è poi così brutto.È anni luce avanti al 2

  6. #6
    Family Man. L'avatar di Myuer
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    Non è vero!!! nei nuovi è già così! sei rimasto indietro!
    Non mi dire che sei Glorfindel.
    The need to be observed and understood was once satisfied by God. Now we can implement same functionality with data-mining algorithms.
    Lista Giochi

  7. #7
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Non mi dire che sei Glorfindel.
    Segnalato per offese.

    No io sono Eric Starbuck da sempre.

  8. #8
    Member L'avatar di maleficius
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    HELL"fucking"DIVERS

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Painmaker87
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    Ma povero Glorfy

  10. #10
    L'omino che cade L'avatar di Dyni Crippler
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    Gamertag: Dyni Crippler PSN ID: DynamiteCrippler Steam ID: Dyni_Crippler
    what's up you meme loving fucks
    inb4 ban per offese

  11. #11
    Red Faction: Guerrilla è un capolavoro.

    Dopo lo inizio sul serio.
    In progress: Tales from the Borderlands - Dex


  12. #12
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Vi tengo d'occhio.

  13. #13
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    Citazione Originariamente Scritto da maleficius Visualizza Messaggio
    HELL"fucking"DIVERS
    Preso per PS4 ed è inlcusa la versione per PS Vita e PS3

  14. #14
    4EverNabbPlayer L'avatar di Kea Black
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    Steam ID: KeaBlack
    salve a tutti voi collezionisti anonimi

    darei quasi un @ rosso ad Asphalt 8 Airborne (versione pc disponibile sul windows store), non ci sono gli specchietti retrovisori e alla ovvia domanda presente nelle faq giustificano l'assenza dicendo che non c'è tempo per guardarli, più volte in gara ho perso perché all'ultimo istante il secondo mi supera e io non posso bloccargli la strada dato che non vedo da dove viene :(

  15. #15
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Citazione Originariamente Scritto da fixx1983 Visualizza Messaggio
    Oro a Pony Island perchè il nome è orrendo, ma il gioco fighissimo.
    Vale tutti i 5€ che costa.

    Riassumendo:
    "Pony Island. YAY!"
    Fixx pls

  16. #16
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    Fixx pls
    Tapatalk non me li cancella, quindi userò Tapatalk per ribadire la bellezza di tale gioco. È un metagame tipo TSP, ma più creepy e più divertente 10/10

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Painmaker87
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    Fixx è affa. YaY!

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Borishnikov
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    PSN ID: Borishnikov88 Steam ID: Borishnikov88
    Citazione Originariamente Scritto da fixx1983
    Oro a Pony Island perchè il nome è orrendo, ma il gioco fighissimo.
    Vale tutti i 5€ che costa.

    Riassumendo:
    "Pony Island. YAY!"
    Quoto tutto. Pony Island è davvero interessante e costa uno sputo, ancora non gli voglio dare una medaglia ma sicuramente si merita Yay!/10.

  19. #19
    L'omino che cade L'avatar di Dyni Crippler
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    Gamertag: Dyni Crippler PSN ID: DynamiteCrippler Steam ID: Dyni_Crippler
    Visto che ci siamo apro con alcuni minicommenti che devo fare da tempo.

    Talos Principle - @
    È un puzzle game di qualità sorprendente visto che gli sviluppatori hanno finora fatto solo giochi dove spari a tutto quello che si muove. Trattasi di puzzle di vario tipo, dal deviare laser per aprire porte a creare cloni per far funzionare più meccanismi contemporaneamente. Detto così sembra un ammasso di puzzle già visti altrove, ma ogni enigma è in realtà piuttosto intelligente, mischiando insieme le varie meccaniche in maniera creativa. Molti dicono che il gioco è troppo lungo - argomento giustificato dal fatto che i nuovi elementi finiscono di arrivare circa a metà gioco, ma secondo me la crescente complessità e difficoltà (non è mai troppo difficile, ma gli ultimi enigmi mi hanno fatto sudare non poco) contribuiscono a mantenere la freschezza. Aiuta poi che la storia non è niente male. Potrei parlarne, ma se vi dico "Si parla di filosofia con un computer che cerca di farti passare per scemo" mi mandate al diavolo, quindi credetemi sulla parola. Prima o poi gioco il DLC che Luca mi ha gentilmente donato. :prugna:
    (Rimettete :prugna: o quitto)

    Sallite Reign - @

    Questo è più tosto. Dovrebbe essere un Syndicate-like, ma l'ultima volta che ho giocato a Syndicate la strategia più complessa era premere il pulsante panico e sparare a 360°. Questo, secondo questa logica, sarebbe decisamente migliore, visto che ognuno dei quattro personaggi controllabili ha un sacco di abilità e customizzazione possibile. Aiuta anche che il level design delle quattro aree è ottimo, dando possibilità a più approcci a seconda della situazione: l'hacker può aprire vie altrimenti inaccessibili, il cecchino può usare condotti per raggiungere vie alte e così via. Anche in combattimento, ovviamente, ognuna delle quattro classi ha abilità fondamentali per coprire l'un l'altro.
    I problemi fondamentali sono due:
    1) Eccessiva ripetitività di fondo. Tutti i vari obiettivi si riducono, in fini pratici, a "Raggiungi la porta alla fine dell'area". Aggiungiamoci che spesso le aree vengono riutilizzate e insomma, dopo un po' stufa.
    2) Micromanagment infernale. Se non si attiva la pausa tattica, che diminuisce di non poco l'importanza del problema, sia stealth che action diventano complicati. Alla fine mi ero ridotto ad attivare l'abilità che dà a tutti l'hacking level dell'hacker e mi infiltravo col cecchino, che poteva diventare invisibile. Tutti gli altri stavano fuori a girarsi i pollici. Fun.
    Il secondo problema può essere attuito, quindi non è grave come il primo. Con la pausa tattica è un gioco solido, anche se un tantinello unremarkable.

    Age of Decadence - @

    Questo mi è piaciuto tanto tanto tanto tanto. È un RPG "realistico", dove ogni build ha accesso a un path in base alle sue statistiche specifiche. Ci ho già fatto la bellezza di quattro run, con quattro classi diverse (assassino, loremaster, mercenario/guardia imperiale, ladra). Ognuna delle quattro partite si è sviluppata in maniera profondamente diversa: dove l'assassino si è trovato ad affrontare il capo della gilda dei ladri e le sue pericolose guardie del corpo da solo, il mercenario ha affrontato tutta la guardia personale del re della città con un manipolo di soldati al suo fianco. Dove la loremaster ha convinto un demone a non friggerla a vista, la ladra ha rubato il carico più grosso mai visto dalla gilda dei mercanti. E devo ancora provare altre classi, come appunto il mercante.
    Il personaggio morirà sempre e comunque se cerca di affrontare qualcosa che non rientra nelle sue abilità. Per esempio, se la loremaster sopra si fosse trovata in un combattimento sarebbe morta. Sempre e comunque. Di contro, l'assassino non sarebbe mai capace di cavarsela in una situazione di dialogo - far arrabbiare un re vuol dire probabilmente morte per lui. Ciò aumenta di molto la rigiocabilità, già altissima per la diversità di ogni path. Aiutano le meccaniche intricate, dal combattimento complesso con mira localizzata e effetti che variano a seconda del colpo al complesso sistema di check, dove un sacco di abilità vanno utilizzate in maniera logica e frequente a seconda di cosa deve fare il personaggio (di nuovo, un loremaster non riuscirà a fare gli skill check di Destrezza, come un assassino non potrà fare i check di Persuasione). Insomma, è complesso, è rigiocabilissimo, compratelo pls così magari fanno un sequel.

    Far Cry 4 - @

    Cioè, è Far Cry 3. Solo che è meglio. Tipo che la campagna è all'altezza delle secondarie. Cose che ti aspetteresti già da uno sviluppatore normale.

    Per ora è tutto. Vedrò di fare un commento serio più in là.

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Painmaker87
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    mmm mi stai tentando per FC4 che ho sempre considerato un more of the same.

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