Qui mostra le armi presenti nella build giocata, le varianti e le meccaniche nuove che le dominano (bullet velocity che si abbassa con la distanza, surriscaldamento, sniper rifle con i danni massimi a distanza variabile a seconda del modello, etc.)
Noto che nessuno ha citato qualche differenza balistica in presenza della pioggia, quindi o non sarà presente o è una feature ancora non implementata, ritengo più probabile la prima opzione.