Qui in Italia nella collector's il gioco non c'è proprio
Qui in Italia nella collector's il gioco non c'è proprio
Io quando parlavo di Bf2 uber alles mi riferivo al 2 non a BC2!!! Ma davvero c'è gente a cui è piaciuto bad company??? trovatemi un altro battlefield con mappe belle come il secondo, non a caso poi mezze le hanno ringiovanite e rimesse nei battlefield successivi
Avete presente la foto del cavallo customizzabile come i mezzi che ho postato qualche pagina fa? C'è chi ha creduto fosse vera
http://www.ibtimes.co.in/battlefield...ameplay-678001
Tipico di testate giornalistiche che NON trattano VG. Quante volte ho letto e sentito stronzate sui VG nei giornali/telegiornali?
Smettessero di parlare di robe di cui non capiscono nulla farebbero figure meno tragiche
vabbè ibtimes poi faila AOE non solo nei videogiochi
http://multiplayer.it/notizie/168380...onic-arts.html
Quando si dice che EA non capisce un cazzo
Invece di monopolizzare un mercato ( WWI ) quelli puntavano alla solita concorrenza degli altri grossi FPS
Geni
premesso che ho solo letto di BF1 in rete e basta, senza aver ancora visto nulla ne di video ne di screenshot, non ci trovo nulla di strano nella notizia
quando ho letto della WW1 è stata la prima cosa che ho pensato anch'io.
Si sa che la WW1 è stata una guerra molto 'statica', di posizione e di trincea... i pochi 'spunti' per manovre di movimento ampie sono state uno dei motivi per cui finora è stata battuta poco in ambito videoludico (oltre al fatto che nello scenario della WW2 hai i nazi che sono i 'nemici' per eccellenza)
Quindi a questo punto mi chiedo: cosa faranno con BF1?
Prenderanno la fisionomia delle mappe dei BF vecchi e aggiorneranno armi, divise e aspetto dei mezzi/edifici al 1915-18 e basta?
A me sembra l'unica strada percorribile per avere un prodotto sufficientemente 'veloce' da giocare, altrimenti se si attengono ai fatti storici ne esce un Arma in salsa 15-18 il che sarebbe anche figo ma scontenterebbe il 90% dell'utenza attuale di BF.
Ma, se così fosse, allora questo 'nuovo' BF1 non sarebbe banalmente un BF con restilying visivo al 15-18 e basta?
Ultima modifica di nicolas senada; 18-05-16 alle 16:40
Mah, può essere statica se ci fai un film, se ci fai un videogioco dove ti devi sparare la WWI va bene comunque.
Le schermaglie erano una vera e propria mattanza
In effetti sono curioso su cosa baseranno il "set" delle varie mappe, accomodando scenari reali tipo Verdun, Ypres o cosa, introdurrano da subito i carri e cavalli.
La cosa interessante dovrebbero essere i combattimenti aerei, rispetto agli attuali velivoli, quelli 15-18 non erano dei fulmini in velocita'.
Anche le classi, sono curioso del tipo di classe inseriranno.
a memoria, l'unico gioco 'storico' che mi ricordi in cui le mappe sono state sviluppate abbastanza fedelmente rispetto agli scenari reali di guerra è stato Brothers in Arms. Tutti gli altri (tipo i primi due CoD) han semplicemente ripreso l'ambientazione ma il level design era cmq molto libero.
Come ho già detto, il fatto che la WWI la conosciamo per una guerra di trincea e "statica" lo sappiamo solo per quel poco che abbiam letto nei libri di storia. Però se si va a vedere c'erano carri armati, aerei, bombardamenti navali ecc ecc.... tanto di trincea non mi sembra. Poi se intendi che era più un combattimento "corpo a corpo" allora sì, diciamo che ancora il fattore melee si faceva sentire, ma non è che combattevano con le clave o spade. I fucili ci stavano. Siamo noi che abbiamo un'idea sbagliata della WWI. Forse è ora che incominciamo a vedere effettivamente cosa si facesse, perchè vedendo tutto quel popò di armi non sono più sicuro del fatto che sia stata una mera guerra di trincea
E comunque, guardati il video
Già si dovrebbero sapere: scout, support, assalto e medic. Il support sarà anche geniere. Lo scout è il classico sniper provvisto anche di dinamite (!) e il medic è un vero medic e non un assalto che fa di tutto. In più si parla di classe Pilot e classe Tanker. Questi due saranno gli unici personaggi in grado di usare i mezzi aerei e terrestri. Niente più support armati fino ai denti che si paracadutano fuori da un aereo e devastano dall'alto col c4 il suolo. E si eviterà pure la ruberia di mezzi, in quanto solo quelle due classi potranno salire sui mezzi. Tutti gli altri faranno al massimo da passeggeri/addetti alle torrette, ma non piloti
http://www.eurogamer.net/articles/20...interview-dice
Ultima modifica di Spidersuit90; 18-05-16 alle 18:53