feci ai tempi, non funzionò
tra noi via hamachi non c'eran problemi con i varii gruppi di tgm, avevo tutte le razze.
quando giocavo a soulstorm via steam, online dava rogne.
miiiinchia, no sbatti sinceramente.
vero, era un porcaio e non ricordo se funzionassero i varii mod tipo tiranidi (che se non ricordo male era sbilanciatino )
l'ai mod la usai ma non ero molto avvezzo allo smanetto e forse non compresi la differenza.
carine eran le mod camera allontanabile ulteriormente e quella per aumentare il cap delle truppe.
Ultima modifica di Metatron; 09-06-17 alle 11:15
lo conosco e lo usai, ma non funziona per multi via steam sui loro server.
al massimo ti serve via vpn o sp
https://community.dawnofwar.com/disc...e-june-13-2017
Ohh bon si sono UN PO' svegliati. Introdurranno una modalità multiplayer (e schermaglia quindi) dove bisogna distruggere la base avversaria e le torrette da costruire in giro per la mappa (anche se al costo di uno slot di dottrina..male..questo è male..) nel caso si può decidere di giocare le mappe con delle torrette già costruite
poi vabè una nuova mappa e 3 skin ma questa è fuffa di poco conto
Spero che continuino a migliorarlo e renderlo più simile all'1..anche se di strada ne hanno ancora tanta da fare già il fatto delle torrette come dottrina non va bene
Ma sono l'unico che avrebbe gradito una spinta maggiore verso CoH rispetto al 2 invece di ritornare ad un ibrido del primo con elementi MOBA? Sarà che il bello di CoH era proprio staccarsi da certe formule ripetute all'infinito e che mi hanno cacato il cazzo da adulto, rispetto anche ad un SCII...
era quello che speravo anch'io
No, ma nell'immaginario (di chi non lo so) coh non è mainstream, quindi non lo vedrai mai. Peccato perché wh40k ha in potenziale immenso, l'unica alternativa al ww2, c'è la IG che grida "cover e trinceeeee" al solo sguardo
Comunque ieri ho visto un 3v3 tra amici di 1h. In termini di eserciti giganti con unità giganti rende molto bene.
Il punto centrale era l'unica zona di guerra ed è stato relativamente contestato per tutto il game.
La cosa brutta (secondo me) era che tra gli scontri c'era un grosso downtime a ricrearsi il blobbone. È tipo un incontro a match finché uno dei lati finalmente ne ha vinti così tanti che può proseguire fino alla base finale.
Non per essere ripetitivo, ma il gioco ha unità e abilità che meritano ma la modalità lo stronca un pochetto.
Per il resto c'è da chiudere un occhio ai vari "adattamenti" che hanno fatto per avere un gameplay e fps decenti.
Vabbè le animazioni è stato detto mille volte, ma quando vedi questo blobbone su schermo capisci che devono essere semplificate. Altro "adattamento" che no notato i tankbusta hanno i missili a inseguimento e credo ogni unità in gioco abbia la mira laser. Niente più rng sia per performance che per :esports:
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uscita la nuova patch finalmente ci si può sparacchiare tranquillamente
le torrette sono alquanto fragili e costano (300 requisizione/60 energia/5 punti popolazione), col risultato che vengono fatte fuori facilmente, anche solo da una squadra tattica..al costo anche di uno slot dottrina..
hanno messo la musica nelle mappe multiplayer e le mappe fatte dai giocatori sono tutte da buttare visto che devono essere aggiornate
ahimè ancora l'ia dei nostri compagni le prende di santa ragione da quella nemica, anche in difficile vs facile, e ancora c'è il problema (uscito fuori dalla patch precedente) che l'ia non costruisce i generatori di risorse sui punti di controllo conquistati dal giocatore problema non da poco
Mi sto interessando a steel division normandy 44, i video mi hanno quasi convinto forse lo prendo.
Solo io ce lo vedo perfetto uno strategico così in salsa wh40k?
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Per me non ci azzecca per niente...anche perché il 40k è pur sempre per un 50% combattimento corpo a corpo...
Per assurdo con qualche modifica è più adatto il gameplay di total war...
Poi il gameplay più adatto sarebbe quello di combat mission, ma non lo faranno...
Beh che ci vuole ad aggiungere il melee. Guarda dow3 è uno schifio col melee implementato tranquillamente.
Così ci leviamo dalle scatole le abilità le passive strane, solo strategia manda i leman russ piazza i HWT, c'è il morale le unità si arrendono, controlli il territorio ecc
Io una mappa stile steel division ma che sia un Armageddon con orde di orchi vs IG o una roba con tiranidi coi necron. Ci vedo tutto dentro, anche i titani
Poi ha la scala giusta per rendere giustizia ai dannati SM/CSM che in minoranza se la giocano vs eserciti orda.
Le fasi A B C sono una genialata, me lo immagino perfetto una fase tiranide che spammano spore, SM che mandano scout poi drop pod.
Per non parlare della costruzione del mazzo/deck di unità che si avvicina di più alle liste del wh40k da tavolo
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Ultima modifica di ZaeN; 04-07-17 alle 19:30
Oramai relic è cotta.
è stata una grande compagnia ma come tutte le cose hanno fatto il loro tempo.
Mi è arrivato un coupon per prendere il gioco al 50%, interessa a qualcuno?
Per me il gioco merita nel multiplayer...dopo starcraft2 arriva questo...
nuova patch mi ero quasi dimenticato di questo gioco a leggere velocemente hanno ridotto drasticamente gli upgrade che aumentano i punti vita delle unità
in attesa di una nuova razza o espansione..
Tutto fatto splendidamente...tranne il gioco
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Ma non è vero...questo gioco ha subito bullismo dai "nerds della rete"...
Andrebbero studiate queste dinamiche...
Ormai è dow1 con ovviamente meno razze e l'inserimento degli eroi...