vabbè ne riparliamo tra un paio di mesi
tanto ho ancora Deus Ex MD da giocare
vabbè ne riparliamo tra un paio di mesi
tanto ho ancora Deus Ex MD da giocare
Mi accodo alla domanda.
Il primo poteva essere giocato nel 90% delle situazioni alla thief. C'erano alcuni punti che costringevano ad usare i poteri (ad esempio il teletrasporto per raggiungere alcune aree) però erano piccole parti.
Per chi lo sta giocando.. è così anche nel 2?
Ci sono della situazioni, che secondo me senza poteri non puoi superare tenendo un profilo basso
A me rispetto l'uno questo sembra molto più difficile, io cerco di non uccidere nessuno, ma farlo anche senza non farsi vedere è molto difficile, devo sempre ricaricare il salvataggio rapido
Stessa situazione, non tanto negli interni, ma quando ci si sposta all'esterno non venire beccati mi sembra più difficile rispetto alla media.
Di solito negli stealth è comunque sempre possibile intravedere la logica dietro alla posizione dei nemici, sai che guardando bene c'è lo spazio giusto per farti passare. Qua invece mi da molto di più l'impressione di avere a che fare con qualche elemento casuale (ovviamente non che i nemici si muovano a caso in generale), che quindi quello spazio non è detto che esista sempre.
Non pare, c´é, come cera nell´uno
Tanto per dovere di statistica, con il mio laptop Asus G752VY (i7 6700HQ, GTX 980m con 4GB, 16GB di ram), con risoluzione a 1080p e settaggi tutti impostati ad ultra, nella prima parte viaggio tra i 35 e i 70fps. Arrivati a Karnaca i frame si sono abbassati, ma senza scendere sotto i 30, per adesso...
Direi che per essere la versione pre-patch posso ritenermi soddisfatto.
Per fare un confronto, tenete presente che la 980m è inferiore ad una 780 desktop
Se vogliamo dirla tutta, anche il primo era ottimizzato coi piedi. Non si percepiva perchè per far girare quella grafica così povera di poligoni bastava una scheda che quasi tutti avevano all'epoca...
Appena uscito avevo ancora una GTX660 (scheda che faceva girare fluidamente giochi come Crysis), be'... Dishonored, tutto maxato a 1080p, non mi teneva i 60fps stabili.
io il primo l ho giocato con una 570 e non ricordo nulla di problematico, tutto al massimo e via liscio
boh magari ricordo male
gli arkane non hanno mai brillato per ottimizzazione, quella meraviglia assoluta di arx fatalis non l'ho mai finito perché il boss finale era buggato
non era colpa mia, era un bug, molto noto e purtroppo molto frequente, che (pare) avevano poi fixato con una patch tardiva (uscita quando io, inç@##@to come una bestia, l'avevo già disinstallato )
Con una GTX660 Ti a volte scende a 45fps, logico che con la mia 660 liscia andasse maluccio. Però ricordo che la stessa scheda faceva girare a 60fps giochi mooolto più complessi graficamente. Quindi ricordavo bene.
P.S. In questo video si nota come il gioco ha un frame rate molto ballerino, si va da 100fps (!!!) a meno della metà (!!!).. Esattamente come accade per il seguito (da quel che vedo su youtube); si vede che si son portati dietro i vecchi problemi dell'engine
La prima patch è in beta su Steam ma non serve a molto. Sembra che la versione 1.2 arriverà la prossima settimana (dedicata espressamente alle performance)
Appare o ci sono riferimenti a Daud?
E' uscita la patch 1.2 dedicata finalmente alle performance - è una "beta" scaricabile da proprietà del gioco via steam. Peso 4,3Gb
http://steamcommunity.com/app/403640...4375429706215/