Già, tenere attive due piattaforme mi urta non poco.
Albero delle abilità
Se volete spoilerarvi pesantemente 1 ora di gioco
Ah, ecco.
Allora andrò sicuramente sulla copia fisica, almeno dovrò attivare solo Uplay.
Avendo giocato il tre dovrei già avere un account/password.
- - - Aggiornato - - -
Ho giocato soltanto i primi tre capitoli, e non mi sembra di ricordare che FC3 avesse un albero abilità così dettagliato.
Quindi si va sempre più verso un ibrido FPS/RPG, e la cosa non può che farmi piacere!
Ci sono alcuni elementi survival più marcati rispetto ai precedenti Farcry infatti, abilità stealth, e pare che nelle terre innevate dovremo preoccuparci di non far scendere troppo la temperatura corporea.
Secondo me non è detto, leggendo qua e là hanno messo una certa cura nel renderlo credibile. Come dicevo qualche pagina fa ad esempio facendo inventare ad un gruppo di linguisti una lingua apposita basata sul reale indoeuropeo che doveva essere parlato a quei tempi. Il rischio più grande è sempre il solito: riciclo di asset, more of the same e via andare. Poi a me, personalmente, la formula dei Far Cry piace e il 4 l'ho adorato - imho non capito fino in fondo - quindi credo me lo giocherò e mi soddisferà. Però dovendone fare una critica oggettiva è indubbio che da quello che si è visto ho paura più nel riciclo che nella tamarraggine.
Packt like sardines in a crushd tin box.
Eh, il mondo dei VG comincia ad avere diversi anni alle spalle, automaticamente cresce l'età media dei videogiocatori e con essa la richiesta di prodotti di qualità.
Diventa sempre più difficile per le SH poter immettere sul mercato produzioni che abbiano la giusta miscela di innovazione, realismo e divertimento.
Secondo me FC Primal, porterà più novità di quanto non abbia fatto FC4. (Non l'ho giocato, mi baso su quanto letto in giro, dove diverse fonti affermavano di quanto fosse simile al tre)
Io ho giocato solo il 3 e il 4, i primi due me li sono persi, e le somiglianze tra 3 e 4 ci sono tutte. Però non so, il 4 aveva un afflato un po' meno tamarro del 3 ed era un ottimo simulatore di paesaggi himalayani. Poi, non mi stancherò mai di dirlo, ritengo un paio di scelte narrative geniali. Soprattutto quella piccola chicca che puoi triggerare a 20 minuti dall'inizio del gioco e te lo fa finire
Packt like sardines in a crushd tin box.
Se posso darti un consiglio, lascerei perdere Primal e mi giocherei il primo Farcry al posto tuo, seguito poi dal secondo.
il primo anche se graficamente datato imho è sempre un signor FPS, il secondo ha alcune criticità come il respawn dei posti di blocco, ma è un FPS molto più "duro e crudo" di Farcry 3\4, inoltre, ha una attenzione al dettaglio maggiore dei successori, come puoi vedere da questo video.
In realtà pure Primal slitterà, probabilmente, a questa primavera. Il backlog piange lacrime amare.
Packt like sardines in a crushd tin box.
Ho bellissimi ricordi del primo Farcry, ma ricordo anche che alcuni checkpoint erano alquanto ardui da raggiungere, al limite della frustrazione.
Cosa scomparsa con i successivi, data la struttura openworld.
SI, infatti aggiungevo la stringa save_game in console per salvare quando volevo io
buggava il caricamento rapido ma ne valeva la pena, sempre odiato i checkpoint
Missione "fort" immagino, sulla collina
Il segreto era raggiungere il lanciarazzi discretamente nascosto
E guardiamoci l'anteprima di TGM, e che cavolo...
Ora si che ci siamo
Boia.....sembra bello davvero.