[Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 144
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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #2861
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Io ho giocato solo God of War 1.

    Il punto è: in GoW i combattimenti sono il fulcro TOTALE, ad ogni angolo si combatte e ci sono momenti in cui i nemici li affronti in larghi spazi.

    Di enigmi c'è poco a paragone con i vari Zelda (anche per gli scontri con i boss, dove bisogna capire cosa fare e come fare), così come il backtracking è poca cosa (in genere si torna indietro di qualche schermata, sapendo che è abbastanza inutile).

    Ora, Darksider è così, o è più vicino ad uno Zelda/Metroidvania (genere che con GoW non c'entra nulla di nulla)?

    Conta poco l'acquisizione di exp per potenziamenti visto che già in GoW è uuna roba davvero superficiale...

  2. #2862
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Invece imho non si puo paragonare a un Devil May Cry, perché li il focus del gamaplay è tutto nel combattimento style (non so come altro chiamarlo ) puoi fare molte combo con diversi stili e mischiarli tra loro ed è la cosa più importante in questi giochi, alzare il contatore delle combo, con Darksiders non ho visto niente del genere.
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  3. #2863
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Con DMC ha poco a che fare. GoW non l'ho mai giocato.
    Perchè mai? Sto chiedendo seriamente eh, DMC l'ho giochicchiato. A parte la mancanza di gadget ed enigmi mi sembrano molto simili invece
    Combo, trasformazioni, spam di colpi random... zelda non puoi spammare random.

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Invece imho non si puo paragonare a un Devil May Cry, perché li il focus del gamaplay è tutto nel combattimento style (non so come altro chiamarlo ) puoi fare molte combo con diversi stili e mischiarli tra loro ed è la cosa più importante in questi giochi, alzare il contatore delle combo, con Darksiders non ho visto niente del genere.

    Come no? Guarda che anche Darksider ha le combo eh
    Più fai combo, più punti exp ti da alla fine

  4. #2864
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Perchè mai? Sto chiedendo seriamente eh, DMC l'ho giochicchiato. A parte la mancanza di gadget ed enigmi mi sembrano molto simili invece
    Combo, trasformazioni, spam di colpi random... zelda non puoi spammare random.




    Come no? Guarda che anche Darksider ha le combo eh
    Più fai combo, più punti exp ti da alla fine
    Si ma il gameplay non è incentrato sul fare le combo come succende in un DMC qualunque. In DMC non si spamma colpi altrimenti non lo stai giocando come si deve, ma devi avere una strategia nel piazzare una serie di combo e sapere quale colpi stai piazzando.
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  5. #2865
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Si ma il gameplay non è incentrato sul fare le combo come succende in un DMC qualunque.
    Ok, non è allo stesso livello, ma la presenza del fare le combo non è messo lì tanto per.
    Cioè, io la sola presenza degli enigmi o gadget non lo reputo sufficiente a catalogarlo come zelda style, scusate

  6. #2866
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Comunque qua ci vuole l'intervento di qualcuno che ha giocato tutto , io non posso paragonarlo a GoW visto che non l'ho giocato, ma sicuro posso dire che non è paragonabile ad un qualunque DMC o simili.
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  7. #2867
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Io so solo che ho provato due volte a iniziare Darksiders e due volte l'ho disinstallato di corsa. Gioco di una noia indescrivibile per i miei gusti.

    >>> Lista scambi <<<

  8. #2868
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Perchè mai? Sto chiedendo seriamente eh, DMC l'ho giochicchiato. A parte la mancanza di gadget ed enigmi mi sembrano molto simili invece
    Combo, trasformazioni, spam di colpi random... zelda non puoi spammare random.




    Come no? Guarda che anche Darksider ha le combo eh
    Più fai combo, più punti exp ti da alla fine

    Perchè il dmc il combat è il fulcro del gioco, in ds invece è solo una parte. E il combat di dmc è molto più vasto di quello di ds. In dmc ripeti livelli per provare nuove combo e/o prendere una S, in ds sicuramente non lo fai
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

    It was, of sorts, a gift.

  9. #2869
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    E se dicessimo che Darksider è una cosa a se stante?
    Saremmo tutti d'accordo. Capisco cosa ci vediate di simile a Zelda, ma per quanto mi riguarda ha anche componenti action che lo possono mettere pure a confronto con GoW. Cioè, non è classificabile solo come zelda style, ergo, è un genere nuovo

  10. #2870
    Senior Member L'avatar di Crysis85
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Darksiders è veramente un capolavoro a cominciare dallo stile dei disegni (d'autore) a finire col gameplay

  11. #2871
    High King L'avatar di Kallor
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    E se dicessimo che Darksider è una cosa a se stante?
    Saremmo tutti d'accordo. Capisco cosa ci vediate di simile a Zelda, ma per quanto mi riguarda ha anche componenti action che lo possono mettere pure a confronto con GoW. Cioè, non è classificabile solo come zelda style, ergo, è un genere nuovo
    IO non ho giocato manco zelda, semplicmente l'ho sempre visto paragonato a quello
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

    It was, of sorts, a gift.

  12. #2872
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ah ecco

  13. #2873
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    E se dicessimo che Darksider è una cosa a se stante?
    Saremmo tutti d'accordo. Capisco cosa ci vediate di simile a Zelda, ma per quanto mi riguarda ha anche componenti action che lo possono mettere pure a confronto con GoW. Cioè, non è classificabile solo come zelda style, ergo, è un genere nuovo
    Ma dire che prende un po' da entrambi no eh? Esplorazione e scrigni nascosti alla zelda e combat alla DMC
    EZ


    Comunque nell'1 non ci sta l'exp, uccidendo nemici si prendono anime che servono a comprare potenziamenti/armi(2)/consumabili dal mercante
    Anime che si prendono anche e sopratutto dai scrigni e trovando artefatti
    Altra roba pro esplorazione, l' abyssal armor, le robe per aumentare le barre della vita
    Ultima modifica di TheBlackS; 30-04-16 alle 14:57

  14. #2874
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Un gioco a la darksiders da poter giocare in coop esiste?
    A me non viene in mente niente magari ti sa aiutare qualcun altro.
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  15. #2875
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    Ma dire che prende un po' da entrambi no eh? Esplorazione e scrigni nascosti alla zelda e combat alla DMC
    EZ


    Comunque nell'1 non ci sta l'exp, uccidendo nemici si prendono anime che servono a comprare potenziamenti/armi(2)/consumabili dal mercante
    Anime che si prendono anche e sopratutto dai scrigni e trovando artefatti
    Altra roba pro esplorazione, l' abyssal armor, le robe per aumentare le barre della vita
    Bhè sì, per exp intendevo solo quella lì per livellare le armi, proprio come God of War... e proprio come GoW per aumentare mana/vita dovevi trovare items nascosti nei forzieri anche... sì, comunque è un mix di generi

  16. #2876
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    sicuramente è più simile a DMC (quantomeno al primo, visto che quello ho giocato...) che a Zelda.


    Io direi che è abbastanza simile ad un Soul Reaver meno epico, più caciarone, meno enigmoso e più combattoso, con in più lo sviluppo del personaggio.

  17. #2877
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ciciricchio!



  18. #2878
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ciciricchio!

    cos'è?

  19. #2879
    McC1992
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    cos'è?
    Direi The Witcher 3.

  20. #2880
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Si, il gatto è nell'espansione HoS.


    Per Darksiders, concordo con chi lo accomuna a zelda: è uno zelda con combattimenti molto più rombiballe ogni 3x2. stavo per mollarlo proprio a causa di questi, (odio i giochi alla GOW, DMC, Bayonetta etc..). poi per fortuna ho resistito. però gli darei un 7 su 10, infatti ancora non mi sono convinto a giocare al 2, nonostante MS me lo abbia regalato per 360.

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