Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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ZioYuri78R
Quindi si sta osannando Naughty Dogs per una cosa che non è.
Mi spiego meglio, tutti sono convinti che le pietre che si accumulano e rotolano creando una "mini" frana sia calcolato in tempo reale tenendo conto della fisica, invece è un effetto particellare, ben fatto e tutto quello che vuoi ma non è roba calcolata (a livello di fisica del corpo rigido) in tempo reale.
Naughty Dog è molto brava in questi trucchetti, fra l'altro necessari altrimenti nessun gioco girerebbe neppure su un computer della NASA se non ci fossero questi barbatrucchi, ed è brava a dare l'illusione di essere gli unici in grado di spremere le console ai loro limiti, quando invece sono "solamente" scaltri e bravi a creare illusioni.
E' come i binari di Bullet Train di Epic Games, li vedi tridimensionali ma non sono tridimensionali :asd:
C'è un motivo se abbiamo un'alta qualità visiva con prestazioni accettabili nei videogiochi, ottimizazzione e "fumo e specchi" :sisi:
Qundi sono doppiamente bravi. Massimo risultato con il minimo della spesa di risorse
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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ZioYuri78R
Vallo a dire ai consolari che "OMG se solo sapessero sfruttare le console altro che PC!!11!!" :asd:
Ho anche fatto il grosso errore di postare il mio appunto (si lo so, sono un cagacazzo) sulla pagina failbuc di GameTime, non vi dico le risposte che mi stanno arrivando :facepalm:
un tubo, un maledetto tubo 2d, una decina di anni fa, quando stavo all'Università.
4-5 forze, nemmeno troppo complicate (tranne una): per 1 minuto di animazione l'attesa era di almeno 10 minuti...
Non penso che oggi possano smuovere una frana in real-time applicando le vere leggi della fisica :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Crysis85
Qundi sono doppiamente bravi. Massimo risultato con il minimo della spesa di risorse
Si si, non sto sminuendo il lavoro di ND, anzi, ho un libro che parla dell'implementazione degli engine di gioco scritto da Jason Gregory (lead programmer di ND) che è come una bibbia per me :asd:
Il libro in questione è questo
http://www.bookdepository.com/Game-E.../9781568814131
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Glorfindel
un tubo, un maledetto tubo 2d, una decina di anni fa, quando stavo all'Università.
4-5 forze, nemmeno troppo complicate (tranne una): per 1 minuto di animazione l'attesa era di almeno 10 minuti...
Non penso che oggi possano smuovere una frana in real-time applicando le vere leggi della fisica :asd:
Ora le cose vanno un po' meglio e simulare una frana è fattibile con prestazioni decenti mah non puoi permettertelo sopratutto su console dove le risorse a disposizione sono limitate, come non puoi permettertelo su un gioco PC a meno di non mettere requisiti minimi abbastanza elevati :sisi:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
anche se ora è fattibile su singoli fenomeni, fare una cosa del genere quando le risorse non sono impegnate solo a simulare la frana ma tutto il resto che sta nelle vicinanze è attualmente impossibile (non ha senso simulare la fisica di una frana e poi magari avere il ruscello al fianco come una semplice texture in movimento, le nuvole in cielo, l'erba sul terreno, gli alberi e i movimenti dei personaggi).
poi mi immagino anche il personaggio che mette i piedi sul pendio caratterizzato da materiale sciolto: l'interazione di un corpo estraneo con una materiale soggetto a frana...
secondo me ne riparliamo almeno tra 50 anni :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Glorfindel
anche se ora è fattibile su singoli fenomeni, fare una cosa del genere quando le risorse non sono impegnate solo a simulare la frana ma tutto il resto che sta nelle vicinanze è attualmente impossibile (non ha senso simulare la fisica di una frana e poi magari avere il ruscello al fianco come una semplice texture in movimento, le nuvole in cielo, l'erba sul terreno, gli alberi e i movimenti dei personaggi).
poi mi immagino anche il personaggio che mette i piedi sul pendio caratterizzato da materiale sciolto: l'interazione di un corpo estraneo con una materiale soggetto a frana...
secondo me ne riparliamo almeno tra 50 anni :asd:
Sisi, parlo del singolo evento che non influisce su tutto il resto, tu stai parlando di simulare l'universo, hai voglia :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
Ho anche fatto il grosso errore di postare il mio appunto (si lo so, sono un cagacazzo) sulla pagina failbuc di GameTime, non vi dico le risposte che mi stanno arrivando :facepalm:
No, invece lo dici. :mad:
Altrimenti il tuo ego potrebbe risentirne. :snob:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
No, invece lo dici. :mad:
Altrimenti il tuo ego potrebbe risentirne. :snob:
Il mio ego è strong :smug:
Ma dato che Cucuun è stato bananato lo risparmio per quando torna :fag:
Piuttosto, la GTX1080 è da sbavo ma anche la 1070 schersa mica :sbav:
http://www.pcgamer.com/nvidia-posts-...pecifications/
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
A settembre si cambia scheda video che la 280x ha fatto il suo tempo. Aspetto di vedere cosa tirano fuori le rosse ma se le cose rimangono così la 1070 (costasse sulle 350/400 euro e avesse veramente prestazioni vicine alla 980ti) sarà la mia prossima scheda.
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Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Roydog
A settembre si cambia scheda video che la 280x ha fatto il suo tempo. Aspetto di vedere cosa tirano fuori le rosse ma se le cose rimangono così la 1070 (costasse sulle 350/400 euro e avesse veramente prestazioni vicine alla 980ti) sarà la mia prossima scheda.
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anche per me, anche se comincio a chiedermi fortemente se il mio i5 2500 possa limitarla pesantemente
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
dovrei cambiarla anche io...peccato che per cambiare la gpu devo cambiare mobo cpu ram e tutto il resto :bua:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Comunque, le meglio risposte che ho ricevuto in quel di failbuc sulla frana:
Citazione:
Se lanci un sasso per aria questo prima o poi scende, questo si chiama fisica, o per essere re più pignoli, la gravità
Citazione:
Yuri allora tutto é un effetto paeticellare ahhaha un gioco si suddivide in varie sezzioni anche solo il personaggio che si muove é fisica
Citazione:
Yuri chiamasi "physics" nei videogiochi. Se devi fare il piccolo espertino almeno informati di quello di cui parli
Citazione:
Yuri Belleri ma che cacchio stai a dire??? Per "fisica" si intende qualsiasi effetto, particellare o no, capace di simulare un effetto fisico. E se i sassi cadono nel momento in cui gli spari certo che l'effetto è in tempo reale.
Vedo che han proprio capito di che cazzo sto parlando :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
io ho letto "sezzioni" e mi son fermato lì
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
LOL! su facebook ci sono dei geni! ma anche su altri forum. l'altro giorno c'erano persone che dicevano che la PS4 gli sputava i dischi random. anche così a caso durante la notte. Gli ho detto che era un problema conosciuto e certi modelli avevano il piedino di gomma sotto che fa contatto con il tasto a sfioramento Eject e di provare a googlare la soluzione. la risposta è stata:
"scusa ma che c'entra il tasto eject che sta davanti con il piedino che sta sotto? e poi googlare che cosa significherebbe?".
Ok, scusa se ho tentato di aiutarti. :facepalm:
Ovviamente bastava una ricerca da 30 secondi su google per risolvere il problema.
Comunque uncharted 4, trucchi visivi, script, mondo di gioco a "corridoio" e quello che volete, è la cosa più "graficamente appagante" che abbia mai visto, e possiedo un PC carrozzato con una 970.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
Il mio ego è strong :smug:
Ma dato che Cucuun è stato bananato lo risparmio per quando torna :fag:
sono questi i momenti in cui rimpiango rich70 e (tra le tante) l'acqua in 3d in bioshock :asd:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Più che altro su FB trovi un campione ideale del consumatore medio. Tipo quando Youtube ha implementato i video a 60FPS "laGGente" ha scoperto la differenza tra una console e il pc. Poi sono arrivati gli smartphone e quindi di nuovo non vedono più la differenza! :D
Sto discorso mi fa venire in mente Bioshock Infinite.
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Mi son reso conto che non posto GABE da una vita :eek:
https://www.youtube.com/watch?v=Jt0w9YP_wZ0
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
ma che fastidio le pubblicità di youtube quando sono 2-3-4 minuti e magari ti becchi la stessa tre volte nello stesso video oppure è più lunga del video che vuoi vedere. maremma infinita
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel
Quel bambino ormai è diventato nonno, ovviamente a sua insaputa. :snob:
Citazione:
Originariamente Scritto da
il_Fabri
sono questi i momenti in cui rimpiango rich70 e (tra le tante) l'acqua in 3d in bioshock :asd:
:wat:
Re: [Circolino] Il Baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harlan Draka
ma che fastidio le pubblicità di youtube quando sono 2-3-4 minuti e magari ti becchi la stessa tre volte nello stesso video oppure è più lunga del video che vuoi vedere. maremma infinita
Ad block e passa la paura
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