[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 133

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #2641
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    anche io, mi fermo intorno i 30. Come cazzo si fa a farne 100?
    100? Bisogna farne 1000, non 100

  2. #2642
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Qualcuno lo conosce/ lo sta seguendo?

    http://store.steampowered.com/app/412450/

  3. #2643
    Kallor
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Fatte i primi minuti di FF9... rimane sempre epico nonostante il nuovo font delle lettere e gli sfondi non rifiniti ( perchè poi non fare anche quelli meglio? Mah...)
    Sono riuscito, credo, per la prima volta in assoluto in tutte le run di FF9 ad ottenere il 100% del plauso della folla e i 10.000 guil di ricompensa D:
    Sono tantissimi all'inizio
    E nulla, checchè ne dicano tutti nel pianeta terra, FF9 rimane il mio preferito. Forse perchè proprio fu il primo FF che giocai, ma adoro praticamente tutto del gioco
    Quotissimo io mi attaccai a far evolvere il Chocobo Non ho mai capito il gioco delle carte però

  4. #2644
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Quotissimo io mi attaccai a far evolvere il Chocobo Non ho mai capito il gioco delle carte però
    Il gioco delle carte ha un suo perchè. Non mi ricordo dove trovai le spiegazioni dei numeri e lettere sulle carte, ma in realtà il gioco è più complesso del " metti la freccettina in corrispondenza del lato vuoto dell'aversario così da catturarla senza combattere"
    Forse lo scoprii qui http://www.zellfantasy.it/ff9/carte.php
    Lo consiglio a tutti, ci sono segreti e altro su praticamente tutti i FF

    Intanto ho scoperto un'intervista di 2 mesi fa su The Black Death
    http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...leplay-In.html

  5. #2645
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    100? Bisogna farne 1000, non 100
    Io sono arrivato a 8, mi chiedo cosa stia sbagliando

  6. #2646
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    ???
    Ho semplicemente tirato giù bestemmie perchè quel profilo non è umano.

  7. #2647
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    l'achievement del salto della corda è di 100, perchè 1000?

    EDIT: ah, no c'è anche quello da 1000

  8. #2648
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il salto della corda avrò mollato pure io a 30. Le carte le ricordo vagamente, giocavo tantissimo a quelle del VIII. Invece con i chocobo mi sembra di aver fatto tutto. Credo che sia stato il X quello che ho completato più di tutti.

    Per chi ci sta giocando com'è a livello tecnico? Problemi di pad?

  9. #2649
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Per ora nessun problema. Certo è che la caverna di ghiaccio par riciclata dal 7

    La cosa che mi dà difficoltà è non poter ordinare le abilità tipo le magie. O non ho trovato il modo per farlo. Boh

  10. #2650
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Il salto della corda avrò mollato pure io a 30. Le carte le ricordo vagamente, giocavo tantissimo a quelle del VIII. Invece con i chocobo mi sembra di aver fatto tutto. Credo che sia stato il X quello che ho completato più di tutti.

    Per chi ci sta giocando com'è a livello tecnico? Problemi di pad?
    col pad x360 no. Poco tempo fa provai con l'emulatore e mi pare che cambi poco. Non ricordo sulla Play originale, perchè è passato TROPPO TEMPO.

    Però, ecco, il gioco non prevede un minimo di dead zone per la levetta analogica, ovvero se il tuo pad x360 ha quel problema diventa fastidioso, troppo sensibile. La differenza con l'emulatore da questo punto di vista è abissale: meglio su quest'ultimo...

    Purtroppo è il mio caso, per cui mi limito a usare il dpad per gli spostamenti (e per muovermi tra le opzioni), che avvengono su 8 direzioni, quindi non a 360 gradi.

    A livello tecnico il lavoro è buono: gli sfondi risultano sfocatini, ma secondo me poco si poteva fare (rifarli da zero era fuori questione, anche se su NeoGAF ho trovato un thread con un sacco di sfondi che lo staff di SE aveva già a disposizione, ultradettagliati) e risultano migliori che a vederli su emulatore.

    I personaggi in alta risoluzione alla fin fine rendono bene, anche sugli sfondi.

    C'è qualche problema di traduzione, con alcune voci addirittura in altra lingua...

    Il gioco è 4:3, per cui lateralmente ci sono delle bande (grigie sfumate) che non danno fastidio, ma mi sarebbe piaciuto sceglierne lo stile.

    Ah, ho la sensazione che il ritmo dei combattimenti sia più basso, meno veloce, anche aumentandone la velocità dal menù.

    Il gioco va a 30fps e i filmati a 15, come su PSX.
    Ultima modifica di Glorfindel; 15-04-16 alle 12:18

  11. #2651
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ah, altro problema che non ricordo nell'originale:

    durante una battaglia se con un personaggio utilizzi un certo comando, quando ritocca a lui è selezionato ancora quel comando (ad esempio, se usi in un turno la voce OGGETTI, nel turno successivo è selezionata la stessa voce. A volte capita che clicchi velocemente pensando di usare il comando attacco, invece entri nel menù degli oggetti.)

    Però c'è una voce delle impostazioni che forse elimina sto problema... dopo proverò...

  12. #2652
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    è uscito Requiem su GOG!

  13. #2653
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ah, altro problema che non ricordo nell'originale:

    durante una battaglia se con un personaggio utilizzi un certo comando, quando ritocca a lui è selezionato ancora quel comando (ad esempio, se usi in un turno la voce OGGETTI, nel turno successivo è selezionata la stessa voce. A volte capita che clicchi velocemente pensando di usare il comando attacco, invece entri nel menù degli oggetti.)

    Però c'è una voce delle impostazioni che forse elimina sto problema... dopo proverò...
    È un'opzione, memoria cursore o qualcosa del genere, c'era anche nella versione ps1

  14. #2654
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    È un'opzione, memoria cursore o qualcosa del genere, c'era anche nella versione ps1
    infatti alludevo alla fine a questa opzione, che mi sono ripromesso di verificare (anche come sta attivata ora)

  15. #2655
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Voci? È doppiato?

  16. #2656
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Voci? È doppiato?
    no, come l'originale

  17. #2657
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    comunque è il momento giusto per vendere le carte di FF IX: si fanno 23-26 centesimi a botta

  18. #2658
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Nah, FF9 va medagliato!

  19. #2659
    Senior Member L'avatar di caiuz
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    chi parlava della total conversion di skyrim si riferiva a enderal ? a quale total conversion si riferiva pagine indietro ? grazie

  20. #2660
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    Che poi Wind Waker è potenzialmente bellissimo, ma proprio non ho accettato un paio di cose:

    - i viaggi in mare troppo lunghi (la mappa è costituita da isolotti piccolissimi, ma per il resto è COMPLETAMENTE VUOTA, anche se devo dire questo è un difetto anche di Ocarina, con porzioni di paesaggio enormi ma inutili, ed in parte anche di Twilight). Ma in Wind Waker la cosa è troppo amplificata. Sì, certo, ci sono i bauli da recuperare in fondo al mare, ma nella sostanza uno potrebbe fare finta che non esistano e questo non comporta nulla nel gioco.
    - per fare alcune azioni bisogna suonare le note del flauto (ocarina, o come si chiama...): alla trentesima volta che vuoi cambiare la direzione del vento i coglioni hanno già fatto il giro della Terra 45 volte... mi ricordano i salvataggi di Dragon Quest VIII... è una di quelle cose in cui l'immediatezza Nintendo si va a fare fottere e diventa legenda metropolitana...
    cacchio! è vero! la bacchetta da direttore d'orchestra del menga! quanto l'ho odiata! Se avessero fatto il movimento della barchetta arcade che andava da sola dalla parte in cui puntavi non mi avrebbero minimamente disturbato i viaggi in mare. tra l'altro mi pare ci fossero gli spostamenti rapidi una volta scoperte le isole no?

    Citazione Originariamente Scritto da caiuz Visualizza Messaggio
    chi parlava della total conversion di skyrim si riferiva a enderal ? a quale total conversion si riferiva pagine indietro ? grazie
    Mi è pianto letteralmente il cuore ma vi informo che ieri sera ho ufficialmente cliccato su "elimina i dati locali" di skyrim. bua. è stata dura ma ce l'ho fatta. avevo troppa paura di ricadere nel tunnel.

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