[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 480

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #9581
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    sì, certo: ora elencami i passi che bisogna fare con patch e fix varie
    Te l'abbiamo detto come fare per provare a risolvere: disinstalla e installazione pulita.
    La tua risposta è stata "eh ma se poi corrompe il save 50 ore blabla"

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  2. #9582
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma poi sei andato di Nexus per installare le mod o a mano mettendo tu nelle cartelle i file ecc ecc?

  3. #9583
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    Te l'abbiamo detto come fare per provare a risolvere: disinstalla e installazione pulita.
    La tua risposta è stata "eh ma se poi corrompe il save 50 ore blabla"

    Inviato dal mio LG-D855
    assolutamente this
    magari backuppando preventivamente i save, tanto poi non si perdono, al massimo arriva qualche avviso skippabile
    probabilmente qualche mod, anche se piccola e apparentemente migliorativa, è "vecchia" e va in conflitto con chi sa cosa

  4. #9584
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ma poi sei andato di Nexus per installare le mod o a mano mettendo tu nelle cartelle i file ecc ecc?
    Contando che prima ha scritto "un exe di qua, una dll di là", non ha usato il mod manager ma ha buttato dentro un po' a muzzo

  5. #9585
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Infatti per quello chiedevo. Almeno col manager puoi installare/disinstallare easy tutte le mod con un click... a mano te credo che non ha voglia di scombinare tutto o che ci sono file che sovrascrivono qualcosa che non dovrebbero sovrascrivere

  6. #9586
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma che troiaio è saltato fuori fra Kotaku e Polygon riguardo il frustum culling (la cosa di Horizon Zero Coso che ho postato ieri)

    I tweet dei vari sviluppatori


  7. #9587
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ah ecco, Glorfindel hai usato il mod manager? La 4gb mi pare non serva se non usi mod grafiche e perché funzioni dovresti lanciare il gioco da quella e non dal launcher steam, se invece hai il mod manager ti da' lui stesso un opzione per lanciare il gioco con la 4gbpatch.
    Se non l'hai già fatto disabilita l'overlay di steam, a me quello dava qualche problema.
    E la Fallout script extender l'hai installata?
    Comunque per quelle mod essenziali segui i primi passi di questa guida
    https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=475068117
    Usa però questo come mod manager http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36901/?
    Ultima modifica di stronzolo; 19-04-17 alle 12:07
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  8. #9588
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Infatti per quello chiedevo. Almeno col manager puoi installare/disinstallare easy tutte le mod con un click... a mano te credo che non ha voglia di scombinare tutto o che ci sono file che sovrascrivono qualcosa che non dovrebbero sovrascrivere
    Appunto: poi con ModOrganizer non hai assolutamente problemi di sovrascrizioni di file fra mod (del tipo che togliendone uno ne sputtani un altro) dato che li installa tutti in cartelle separate.
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
    Lista scambi
    Lista scambi

  9. #9589
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    tutto a mano, sono rozzo io

  10. #9590
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    E allora è facile che il troiaio che hai è colpa tua

  11. #9591
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    ma anche se fosse colpa mia, il substrato è un troiaio di Bethesda

    Se avessero fatto le cose, non dico bene, ma anche male come le fa Ubisoft, quelle patch a destra e sinistra manco sarebbero esistite

  12. #9592
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ora il gioco vanilla ha sicuramente molti bug e problemi ma di patch ne basta una soltanto , la Yup, il problema é che hai bisogno del mod manager per poterla spostare nel giusto load order, alcune delle mod che hai installato potrebbero richiedere lo script extender che mi pare di capire tu non abbia
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  13. #9593
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ma anche se fosse colpa mia, il substrato è un troiaio di Bethesda

    Se avessero fatto le cose, non dico bene, ma anche male come le fa Ubisoft, quelle patch a destra e sinistra manco sarebbero esistite
    Già la struttura è traballante, se poi ci metti pure tu a minare le fondamenta è un miracolo che ancora si avvia il gioco



  14. #9594
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    vabbè ragà, sono al terzo DLC che sembra filare comunque liscio. Poi mi manca l'ultimo DLC (Lonesome Road ) e la parte conclusiva della campagna.

    non ho voja di fare altri esperimenti, è andata così. Spero solo che non mi impedisca proprio alla fine di fare l'ultima missione...

  15. #9595
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Per il futuro, usa un mod manager

  16. #9596
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Ma che troiaio è saltato fuori fra Kotaku e Polygon riguardo il frustum culling (la cosa di Horizon Zero Coso che ho postato ieri)

    I tweet dei vari sviluppatori

    No vabbè, tutti a zappare la terra dovrebbero andare.......ed è gente che influenza pesantemente il successo o meno di un gioco.......




    Mi ricordo ancora una frase dello Studio Vit (lo so, la "concorrenza") "È più facile far diventare un videogiocatore un giornalista, che un giornalista un videogiocatore"
    In questi casi mi sa che non siamo davanti ne l'uno ne all'altro.

  17. #9597
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Cioè, alcuni sviluppatori fanno commenti del cazzo tipo "ha ha frustum culling, lo conoscono TUTTI dal 1982!" e la colpa è di kotaku?
    Dai, si è sollevato un vespaio sul niente

  18. #9598
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Che é sta storia del frustum culling?
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  19. #9599
    ZioYuri78R
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Cioè, alcuni sviluppatori fanno commenti del cazzo tipo "ha ha frustum culling, lo conoscono TUTTI dal 1982!" e la colpa è di kotaku?
    Dai, si è sollevato un vespaio sul niente
    La colpa di Kotaku è stata farlo passare per chissà quale innovazione inventata dai Guerrila Games per il loro gioco

    Non è un vespaio sul niente, a mio parere è terrificante che chi parla di videogiochi per mestiere nemmeno sappia come funzionano, è come se Quattroruote facesse un articolo sulla 500 spiegando che la Fiat ha inventato la combustione della benza per farla andare

    EDIT:

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    Che é sta storia del frustum culling?
    La faccenda nasce qui
    http://kotaku.com/horizon-zero-dawn-...-lo-1794385026

    e continua qui
    http://www.polygon.com/2017/4/18/153...loper-backlash
    Ultima modifica di ZioYuri78R; 19-04-17 alle 16:05

  20. #9600
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Oh raga, ho inventato i rutti

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