Total War: WARHAMMER [STR] Total War: WARHAMMER - Pagina 18

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Discussione: Total War: WARHAMMER

  1. #341
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    C'è anche la formazione a lancia dei cavalieri di Bretonnia. Fine.
    Fottutissimi bretoniani

  2. #342
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Mi citi per cortesia dal regolamento di warhammer qualche effettivo proiettile diverso? Perché dalla 5 in poi al massimo hanno nomi e danni diversi cosa che ops. Ci sta anche qui.
    Mi citi per cortesia anche dagli army book le formazioni? Perchè nella 5 (controllato ora) parlano al massimo di :
    Serpeggiare in colonna,distaccamenti imperiali e la formazione aperta degli schermagliatori (che ok abbiamo qualche unità a schermaglia e manca)
    Per il resto citi un sacco di cose che non ci sono proprio negli army book

    Ma quali Army Book???
    Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire.
    TOTAL War Warhammer riprende il LORE, il BACKGROUND di Warhammer, non
    è mai voluto essere la contro parte digitale del gioco da tavolo (altrimenti sarebbe a Turni e punteggi
    o ti fai solo le Battaglie personalizzate).

    Se molte unità combaciano per nome e per caratteristiche, è solo perché realmente esistenti
    nel LORE di Warhammer, che per la cronaca, è molto più vecchio di quello da Tavolo (in realtà
    due mondi molto distanti, per certi versi, visto che Warhammer è gotico e medievale più che fantasy e non vedi
    un oggetto magico neanche col binocolo e la magia è rara e pericolosa).
    Ecco, semmai dal gioco da tavolo riprende gli oggetti magici, quanto riprende la Mappa del Vecchio Mondo,
    i nomi delle città e di Re e Conti dal Lore originale.

    Quindi, in questo contesto, perché togliere tutto e fare un puro Arcade? (colorato e caciarone).
    Questo è il punto.
    Dovevano tralasciare tutti i punti di forza dei Total War (assedi, mappe, formazioni, proiettili, gestionalità,
    quel minimo di logistica), dove ci può stare che non ci siano gli Alberi genealogici di Attila, o anche le
    battaglie navali (per me inutili a Warhammer), sistemando sicuramente meglio la Diplomazia, facendo città uniche,
    unità uniche per regione (le cosiddette AOR tanto amate negli ultimi TW e perfette per Warhammer), animazioni
    degne di questo nome e tutto questo
    sarebbe stato perfetto nel Mondo di Warhammer.......PERFETTO.

  3. #343
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Ma total war warhammer è basato sul GIOCO DA TAVOLO, lo hanno detto sei miliardi di volte. Hanno preso TUTTO dagli army book del gioco da tavolo.
    Non sull'rpg, che per inciso è dell'86..Nell'86 stavamo per arrivare alla terza edizione del gioco da tavolo che è dell'87..Cosi, giusto per amor di chiarezza Perlomeno cosi dice internet in più salse, capace che mi sbaglio
    Ultima modifica di Mammaoca; 30-07-16 alle 16:09

  4. #344
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Dove lo hanno detto?? Ovvio che non riprende neanche l'RPG, riprende solo il LORE (magari riprendeva l'RPG).
    Infatti mancano un botto di unità del gioco da tavolo, anche su fazioni già esistenti.
    Non c'è scritto da nessuna parte che volevano rifare il gioco da tavolo, mica il gioco è a TURNI.
    Total War non ha proprio le meccaniche per rifare il gioco da tavolo, tanto che comunque somiglia
    di certo più ai Total war che al gioco da tavolo di Warhammer.
    Se volevano rifare il gioco da tavolo, hanno fallito ancora più miseramente.

    Le prime 2 edizioni del gioco da tavolo, erano poco più che uno stato embrionale e la terza
    di poco meglio (all'epoca fuori da Albion non lo conosceva nessuno), cmq le differenze tra i due, pur essendo
    lo stesso Lore, sono da sempre palesi.

    Piccolo OT. Per me la migliore è stata la 4° per Warhammer fantasy e la 2° per il 40k (questa una bellezza suprema).
    L'RPG è antecedente all'86, poiché sfruttava altri canali (come la rivista Caos) per creare gruppi di gioco, comunque
    non si crea il problema, è pur sempre lo stesso Lore, il problema qui è ben altro.
    E' un gioco che non è né carne, né pesce.

  5. #345
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: Total War: WARHAMMER

    In caso serva a qualcuno



    Questo è il numero della rivista ufficiale GW che uscirà a inizio novembre

    Come si vede,allegheranno un codice per un nuovo eroe dei nani e,più importante per chi non lo ha ancora,apparentemente un 30% di sconto sul gioco (che ok,va bilanciato con gli 8€ della rivista...Diciamo che se non la si compra già di suo l'unica cosa è Grombrindal )

    P.s:la rivista è un filo difficile da reperire se non si è "nell'hobby fisico" ma si può (o meglio,potrà verso fine ottobre) ordinare online
    Ultima modifica di Fenris; 18-09-16 alle 12:09

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
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  6. #346
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Come da sopra,ho un codice in più se interessa a qualcuno

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  7. #347
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Come da sopra,ho un codice in più se interessa a qualcuno
    Io me x il nano!

    Inviato dal mio SM-G3815 utilizzando Tapatalk

  8. #348
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Fatto

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  9. #349
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Fatto
    grazie

  10. #350
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Dove lo hanno detto?? Ovvio che non riprende neanche l'RPG, riprende solo il LORE (magari riprendeva l'RPG).
    Infatti mancano un botto di unità del gioco da tavolo, anche su fazioni già esistenti.
    Non c'è scritto da nessuna parte che volevano rifare il gioco da tavolo, mica il gioco è a TURNI.
    Total War non ha proprio le meccaniche per rifare il gioco da tavolo, tanto che comunque somiglia
    di certo più ai Total war che al gioco da tavolo di Warhammer.
    Se volevano rifare il gioco da tavolo, hanno fallito ancora più miseramente.

    Le prime 2 edizioni del gioco da tavolo, erano poco più che uno stato embrionale e la terza
    di poco meglio (all'epoca fuori da Albion non lo conosceva nessuno), cmq le differenze tra i due, pur essendo
    lo stesso Lore, sono da sempre palesi.

    Piccolo OT. Per me la migliore è stata la 4° per Warhammer fantasy e la 2° per il 40k (questa una bellezza suprema).
    L'RPG è antecedente all'86, poiché sfruttava altri canali (come la rivista Caos) per creare gruppi di gioco, comunque
    non si crea il problema, è pur sempre lo stesso Lore, il problema qui è ben altro.
    E' un gioco che non è né carne, né pesce.
    a me piaceva pure Rogue Trader...

  11. #351
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    Re: Total War: WARHAMMER

    avete consigli di mod per Medieval 2 che aumentano le fazioni disponibili?
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  12. #352
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    avete consigli di mod per Medieval 2 che aumentano le fazioni disponibili?
    Si, compra un Total War piu' recente.


  13. #353
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Comunque a febbraio bretonnia come free dlc

  14. #354
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    Re: Total War: WARHAMMER

    chiedo a voi che seguite: si sa niente di quando mettono gli skaven?
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  15. #355
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    Re: Total War: WARHAMMER


    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  16. #356
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    Re: Total War: WARHAMMER

    CAZZO QUANTO GODO.
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  17. #357
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    Re: Total War: WARHAMMER

    La mungitura continua...

  18. #358
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    Re: Total War: WARHAMMER

    hanno da mungere almeno per 3-4 anni tra espansioni e dlc. infatti credo che la cosa piu' saggia per non sborsare centinaia e centinaia di euro sia aspettare quando sia tutto finito e acquistare il megapacco all inclusive
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
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  19. #359
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    Re: Total War: WARHAMMER

    se fanno un esercito ad espansione siamo fottuti
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  20. #360
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    hanno da mungere almeno per 3-4 anni tra espansioni e dlc. infatti credo che la cosa piu' saggia per non sborsare centinaia e centinaia di euro sia aspettare quando sia tutto finito e acquistare il megapacco all inclusive
    Non so, fra qualche anno annunciano il 2 gioco della trilogia.

    Comunque nonostante tutto aspetto questo gioco da troppo tempo ho ogni dlc nonostante sia pienamente conscio della mungitura enorme

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