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Complimenti per l'approfondita analisi sugli "albori" della VR :)
Condivido a pieno le idee espresse nell'articolo. Effettivamente solo provandola si comprende quanto può esser coinvolgente un titolo in VR ben realizzato, tanto da portar in secondo piano la non altissima risoluzione grafica della "VR 1.0".
Approfitterò di questo fine settimana di sconti (Steam ha appena annunciato lo "Steam VR Weekend Sale") per accaparrami alcuni dei titoli segnalati nell'articolo :D
Non hai la più pallida idea di che soddisfazione mi dai, anche solo per il sudore riversato nel caschetto :asd:
Grazie :)