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Titanfall 2
Del gioco in se non si sa nulla per ora
Però a quanto pare EA ha confermato che l'uscita è prevista per la seconda metà dell'anno fiscale venturo,ergo da ottobre di quest anno a marzo
E questo tra l'altro conferma che ci sarà ancora EA dietro :bua: addio speranze di vederlo su Steam :bua:
Sperando che questa volta imparino dai problemi del lancio di Titanfall originale (senonmettiserverbrowsernonpuoiavereilmatchmakingfa ttoconilculoolagentedopounpòscappa) che son quello che l'ha affossato,per lo meno su pc :bua:
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Re: Titanfall 2
Well, che ci fosse un titanfall 2 in lavorazione non è la novità del giorno :D
Comunque spero anche in un minimo di campagna single player, perchè l'altro era praticamente multiplayer centrico. :D
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Re: Titanfall 2
No,che lo stessero facendo si sapeva
Ora si sa quando dovrebbe uscire,quella è la novità :asd:
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Re: Titanfall 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
No,che lo stessero facendo si sapeva
Questo punto è stato molto caotico in realtà. Titanfall 2 sembrava soppresso in favore del relativo spinoff gratuito per mercato mobile (in collaborazione con Nexon)
http://www.polygon.com/2015/10/29/96...-respawn-nexon
Sono comunque contento che stiano lavorando su un sequel vero e proprio ma, nonostante EA, mi riservo il diritto di sperare in un rilascio su Steam vista una delle loro vecchie dichiarazioni in cui asserivano di non essere intenzionati a fare due volte lo stesso errore :asd:
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Re: Titanfall 2
Il vero motivo del fallimento di Titanfall è la piattezza dei contenuti. 3 armi primarie o giù di lì sia per Mecha che per persone?
Cioè, va bene tutto, ora non so COD come sia messo in campo di personalizzazione di armi, ma BF4 gli sputa in un occhio a Titanfall eh. Io l'ho mollato per quel motivo. Il gioco in se era carino, molto frenetico ed elettrizzante, soprattutto quando aspettavi il drop del mecha sperando che non ti accoppassero nel frattempo, ma la personalizzazione rasentava lo zero. E non mi si dica che non c'era spazio per una cosa del genere. Ambientazione futuristica, mecha, tute con jetpack, armi futuristiche... di accessori da modificare e cambiare su armi e armature/mecha ce ne sarebbe a bizzeffe.
Un po' come Battlefront, ma lì c'è da dire che si basa su un qualcosa di già visto, difficile inventarsi cose strane o modifiche per armi senza sfanculare il "lore" della saga. Ma qui si parla di un brand nuovo. Non ci sono scuse per quanto mi riguarda. Spero nel seguito, ma ho i miei dubbi :sisi:
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Re: Titanfall 2
3 armi primarie intendi 10 + 3 sidearm + 4 antititan + 6 armi dei titani vero? :asd:
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Re: Titanfall 2
Ben 10 armi tutte diverse? Troppa poca personalizzazione, munnizza :asd:
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Re: Titanfall 2
Ragazzi, davvero. Se 10 armi per voi sono tante non andate su BF4 :bua:
E parlavo lato personalizzazione anche, non solo quantità di armi di base.
Mirini, grip e puttanate varie. Questo rende un FPS a lungo andare meritevole di essere giocato, non l'aggiunta di mappe e/o modalità "nuove". Perchè livellare il personaggio? A che serve salire di rango o come si chiama? Almeno in BF il rango/livello è legato allo sblocco delle armi e/ altre cazzate. Qui sbloccavi praticamente tutto quasi subito.
No signori, dopo aver giocato molti fps so cosa voglio da un fps per farmelo piacere sul lungo periodo, e titanfall difetta di ciò :sisi:
Poi oh, sono gusti personali. C'è a chi bastano 10 armi tra cui scegliere senza poterci mettere mano ulteriormente e chi come me in quelle 10 armi, che sono troppo poche per me, vorrebbe poterci modificare camo, grip e strunzate simili. Sono gusti.
Visto che il gioco bene o male è quello, almeno sotto l'aspetto contenuti e personalizzazione dovrebbero spingere di più secondo me.
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Re: Titanfall 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Il vero motivo del fallimento di Titanfall è la piattezza dei contenuti. 3 armi primarie o giù di lì sia per Mecha che per persone?
Nope, il motivo del "fallimento" di Titanfall (se poi fallimento lo vogliamo chiamare, i giocatori ci sono ancora sui server) è stato il rilascio su una piattaforma di distribuzione di second'ordine (quale è Origin) per un brand che aveva necessità di un bacino di utenza ben più alto, come quello di Steam.
Questo, unito al rilascio di 4 DLC dal prezzo troppo eccessivo e ad un netcode imbarazzante al momento del lancio hanno portato ad un abbassamento del numero di giocatori.
A distanza di tempo, con il rilascio gratuito delle espansioni e i dovuti fix alla struttura online, il prodotto è migliorato notevolmente sul fronte tecnico ma ormai a nessuno frega più nulla dal momento che sono in circolo Call of Duty 15 e Battlefield 12 (fanno un certo effetto con i numeri scritti vicino :asd:)
Per la personalizzazione si va sui gusti personali. Io preferisco quella di Titanfall per farti un esempio. Molto più immediata e senza un copia/incolla di dozzine di accessori con differenze tra loro pari a zero.
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Re: Titanfall 2
Senza contare poi che, se ricordo bene, il gioco pesa su hd 50GB e tu 50GB dovevi scaricarti :bua:
Mi pare non fosse compresso nulla. 'Na mazzata per scaricarlo :bua:
Due giorni interi mi ci sono voluti, senza che potessi fare altro ( 600 kb/s qui )
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Re: Titanfall 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Questo rende un FPS a lungo andare meritevole di essere giocato, non l'aggiunta di mappe e/o modalità "nuove". Perchè livellare il personaggio? A che serve salire di rango o come si chiama?
Coff coff counter strike coff coff
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Re: Titanfall 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
Coff coff counter strike coff coff
E infatti non mi piace :asd:
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Re: Titanfall 2
http://www.forbes.com/sites/dongrove.../#603111b33904
Citazione:
Flush with cash after Titanfall clocked 10 million individual users, the sequel will have a dedicated single player campaign.
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Re: Titanfall 2
A quanto pare, dovrebbe uscire a fine anno. Non si sa molto, la mia speranza è che aumentino il numero di giocatori e che si decidano ad eliminare smart pistol ed impulso radar, praticamente aimbot e wall hack legalizzati, a mio modo di vedere.
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Re: Titanfall 2
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Re: Titanfall 2
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Re: Titanfall 2
Citazione:
During an earnings call earlier today, Electronic Arts CEO Andrew Wilson confirmed a "fiscal Q3" release window, which in non-corporate speak means some time between the start of October and end of December this year.
:tsk:
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Re: Titanfall 2
Il capoccia EA ha confermato che il gioco uscirà entro 3 settimane dall'uscita di BF1
Che esce il 21 ottobre
Quindi Il range è fine settembre-metà novembre
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Re: Titanfall 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Il capoccia EA ha confermato che il gioco uscirà entro 3 settimane dall'uscita di BF1
Che esce il 21 ottobre
Quindi Il range è fine settembre-metà novembre
:uhm:
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Re: Titanfall 2
Entro inteso +/- 3 settimane,non ha specificato se uscirà prima o dopo