Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
tenendo conto che l'e3 è a giugno o sparano la data di uscita prima e quindi esce a maggio oppure potrebbe uscire
alla fine dell'estate o settembre.
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Sarebbe anche ora visto che ce la menano da 10 anni con sto gioco :asd:
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
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Harry_Lime
No esce quest'anno.
Per il 2017 hanno da gestire le uscite episodiche di ff7 e andrebbero parecchio in conflitto con le vendite di ffxv.
Ff7 secondo me almeno tardo 2017/2018 per la prima parte.
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
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Harry_Lime
No esce quest'anno.
Per il 2017 hanno da gestire le uscite episodiche di ff7 e andrebbero parecchio in conflitto con le vendite di ffxv.
Secondo me FFVII remake finisce come The Rebuild of Evangelion
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
nuovo scan che mostra le magie e la magitek armor:
https://a.pomf.cat/dkmaww.jpg
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Mah, io spero che abbiano sistemato la risoluzione perchè a me dalla demo sembrava troppo slavata la grafica... il gameplay anche voglio sperare sia stato raffinato, perchè sempre dalla demo non mi aveva convinto per nulla... :(
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
La sezione stealth obbligatoria: bua:
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
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Necronomicon
La sezione stealth obbligatoria: bua:
Giuro che ci vuole veramente un'incredibile dose di ottimismo per sperare che sto gioco sarà remotamente okay.
Se avessero un poco di onestà intellettuale dovrebbero far prendere una piega totalmente trash al gioco e far combattere i protagonisti backstreet boys contro justin bieber
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Vabbè dai la parte stealth possiamo intenderla come: gioco di stealth oppure combatto a cazzum tutto quello che incontro... ci può pure stare...
Oh io non sono per nulla positivo su questo gioco, perlomeno dopo la demo, però spero di potermi ricredere perchè mi sembra che tutto sommato ci sia molto lavoro dietro... certo c'è pure Nomura dietro... :asd:
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Ieri c'è stato l'active report di gennaio.
Ne sono usciti due video.
Il più interessante è proprio quello sulla modalità stealth che a ben vedere di stealth non c'è pressochè nulla e probabilmente facendosi beccare, lo puoi concludere comunque in modalità Metal Gear Rising (e guardando il video capirete cosa intendo).
https://www.youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA
Certo che di Final Fantasy da questo video, mi sembra sia rimasto davvero poco o nulla. :bua:
Oh magari come action alla devil may cry può ancora dire qualcosa eh e magari mi attira un pelo, però credo sia una grossa delusione per i puristi del gioco originale.
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Non si capisce niente quando combattono :bua:
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
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Necronomicon
Non si capisce niente quando combattono :bua:
Io ho paura che tutte quelle combinazioni di mosse che vediamo, saranno gestite tutte con combinazioni di tasti alla devil may cry. :bua:
E ripeto, credo che preso come gioco in sè potrà anche essere divertente e probabilmente longevo, ma a questo punto potevano chiamarlo metal gear rising 2: the goo goo dolls Journey. :bua:
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/i...j6YnPspoIABB_I
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Rispetto ad Episode Duscae sembra decisamente più tamarro... Sicuramente hanno cambiato l'interfaccia e, sembrerebbe, anche la mappatura dei tasti.
Nella demo non è che fossero granché i combattimenti, quindi se ci sono stati dei cambiamenti non è male a prescindere. Sicuramente così ad occhio ricorda più un action che un gdr, però anche i Tales of hanno un sistema di combattimento molto vistoso ma buono.
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
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Venom1905
Rispetto ad Episode Duscae sembra decisamente più tamarro... Sicuramente hanno cambiato l'interfaccia e, sembrerebbe, anche la mappatura dei tasti.
Nella demo non è che fossero granché i combattimenti, quindi se ci sono stati dei cambiamenti non è male a prescindere. Sicuramente così ad occhio ricorda più un action che un gdr, però anche i Tales of hanno un sistema di combattimento molto vistoso ma buono.
Speriamo. Graficamente ha un numero di poligoni molto ridotto per quanto riguarda gli ambienti ma un buon sistema di luci globale, ombre e un discreto particellare.
Certo, mi chiedo perchè poi sviluppare il remake di ffVII in unreal engine 4 quando qui avevano un motore grafico di cui non dovevano nemmeno pagare le royalties sulle vendite.
Evidentemente così semplice da usare non è il motore grafico di ffXV.
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
Non so il motivo ma ho buone impressioni. Dopo la merda del 13 è davvero dura fare peggio
Re: Final Fantasy XV | uscita 2016
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Harry_Lime
Certo, mi chiedo perchè poi sviluppare il remake di ffVII in unreal engine 4 quando qui avevano un motore grafico di cui non dovevano nemmeno pagare le royalties sulle vendite.
Evidentemente così semplice da usare non è il motore grafico di ffXV.
Magari, al di la della semplicità, non è ancora rifinito al 100%, o almeno non lo era al momento dell'inizio dei lavori sul remake, sviluppandoli contemporaneamente probabilmente dava più garanzie, un carico di lavoro minore e, magari, un maggiore sicurezza per quanto riguarda compatibilità e scalabilità