Originariamente Scritto da
heXen
yep avevo capito che era levetta direzionale+tasto attacco, sarà il mio modo di giocare, ma ad esempio quando affrontavi i banditi o creature di alto livello che ti attaccavano contemporaneamente, io sentivo la necessità di cambiare spesso e velocemente la visuale della telecamera, certo il gioco permette di avere aiuti, purtroppo è impostato così, uno sbaglio di CDPR, lasciare completamente libero il lancio del colpo sarebbe stato l'ideale, invece parte con una combinazione tra nemico più vicino e di dove e puntata la visuale.
Ma non è solo una questione di precisione ripeto, e lo
stile di movimento anche quando non combatti oppure quando combatti e vuoi seguire in un certo modo l'azione, facendo andare la telecamera quando lo gradisci di lato o da dietro le spalle a secondo di cosa preferisci in quel momento. è difficile da spigare, questo filmato mostra un pò quel che voglio dire, è il mix tra wasd e movimento del mouse che permette spostamenti rapidi anche fuori dalla visuale del nemico se si vuole. Nota come tra il primo ragno e il secondo, rendendosi conto che arrivava da dietro mentre lo si colpiva si è potuto girare di 180 dolcemente e senza scatti eccessivi, andando sul secondo ragno, questa cosa con il mouse viene veramente naturale.
preciso che sto solo discutendo non sto cercando di fare opera di convincimento, semplicemente sto spiegando come mi trovo io e perchè secondo me è bello giocare in questa maniera