ARPG, per il resto, sono d'accordo, anche perché M&B non è mai voluto essere un RPG (diciamo quella minima che lo hanno fatto inserire nella sezione RPG di questo forum),
a differenza degli pseudi RPG usciti in questi anni, che di RPG non avevano una beata minchia (Fallout 4 su tutti, FPS/Minecraftoso).
Diciamo che se questa piccolissima componente ruolistica di M&B fosse ampliata, con approfondimento dei compagni (Eroi), magari
facendogli una storia dietro e delle quest apposite, come ciliegina sulla torta sarebbe fantastico.
Ultima modifica di Kargan; 15-06-17 alle 10:43
Anche in DS interpreti un ruolo, che varia a seconda delle stats e dell'equipment (mago, cavaliere, sarcazzo). AC? Sei un assassino, ergo, interpreti un ruolo alla pari di TW. The Division? Sei un non so che all'interno di una zona "pericolosa" e interpreti il ruolo.... se ci dobbiamo basare solo sul ruolo da impersonificare anche M&B è un RPG dato che puoi essere un cavaliere, uno spadaccino, un arciere, un lord, un re, un non so che.... Diciamo che tutti, volendo, per un motivo o un altro possono essere definiri RPG se vogliamo utilizzare l'acronimo gioco di ruolo: basta che ci sia un ruolo da interpretare per renderlo un RPG? Imho, no. Così come non basta avere 3 rami skill tra cui scegliere da sviluppare (come il nuovo AC) o il livello su armi e PG (come in the division). In effetti, a pensarci bene, ormai l'RPG classico non esiste più. Sono tante variante e/o sottogeneri. Per me per essere un RPG oltre a livelli, skill e "classi" o ruoli più o meno prefissati dal gioco vi devono essere le stats e la possibilità di modificarle in base alle mie esigenze. Quindi Skyrim per me non è più un RPG, così come TW3. RPG erano TES3, Vampire, anche i Dark Souls sotto quest'ottica e sicuramente lo è M&B per quanto mi riguarda (anche se ripeto, M&B è talmente tante cose che ridurlo ad un RPG o un gestionale o ad altro sarebbe riduttivo)... sicuramente la pensate diversamente, ma per me RPG è questo
Lo sviluppo del pg è l'elemento che dà la denominazione RPG negli ultimi anni, un grosso errore secondo me o perlomeno è come dire che un'auto è ferrari solo per lo scudetto con il cavallino rampante sul cofano (se lo metti su una 500 non lo sarà mai).
E' un discorso vecchio e ampio, in ogni caso per pensare al vero rpg potrebbe aiutare quanto si avvicina ad un pen & paper (d&d o altro, perché è a quelli che si ispirano) e il grado di libertà, scelte e conseguenze consentite oltre agli sviluppi molteplici della storia a seconda delle nostre decisioni. Quindi ricadute sulla storia a seconda di scelte, libertà di movimento, scelta di amicizie/scontri e poi sì anche le stats che hanno una rilevanza sulle cose che si possono o non si posson fare (tipo torment che pur semplificando la cosa consentiva certi dialoghi o sviluppi della storia solo con int e saggezza elevati...ma non è l'unico).
M&B warband non l'ho mai considerato un Rpg ma in effetti sviluppando meglio certi elementi e dando + spunti per storie reali e interessanti (altrimenti resta un sand box dove si può girare e allenare i peones per difendersi dai briganti) avrebbe le basi per esserlo. Tutto ciò detto la questione è così ampia e soggetiva da portare a discussioni (educate e posate come quelle finora viste) pressocché infinite.
Ma infatti, ciclicamente il discorso RPG torna e ritornerà sempre. Forse sarebbe il caso di creare un thread apposito per questo argomento.
Tornando a M&B spero che quanto visto nel primo venga tutto migliorato e ampliato. Le mod hanno dimostrato che margine di miglioramente ve n'è, quindi spero proprio che non deluderanno le aspettative.
E' impossibile deludere le aspettative su un gioco se il gioco non uscirà mai...
Catastrofisti
bah, per me è chiaro che se non c'è una storia con cui interagire e che può essere in una certa parte modificata da ciò che fai, allora il gioco non è un rpg. e quando dico storia intendo una vera
tw, i mass effect (tutti), i dragon age (tutti), i tes (tutti) sono rpg, si può discutere di quanto siano buoni come rpg o come giochi in generale, ma sono rpg
i dark souls e i mount and blade non lo sono
è impossibile deludere le aspettative quando tutto quello che i fan vogliono è solo un revamp grafico
Che discussione illogica... Mount & Blade è come tutte quelle opere artistiche favolose: impossibile ascriverlo ad un genere solo perché è una cosa troppo particolare per essere paragonata ai VG soliti. Stesso discorso per DS: non per nulla si è creato il termine souls like per i titoli che condividono lo stesso genere di gameplay
...Il video del Pcgame Show e' durato meno di 2 minuti e la gente (tra cui il sottoscritto) ha iniziato a sclerare per la mancanza di contenuti...
...in concomitanza pero' la Taleworlds ha rilasciato sul suo account Youtube due video di 6 minuti dove e' possibile vedere come si svolgeranno le battaglie e soprattutto i comandi alle truppe nella nuova interfaccia...
ciauz^^,
Jab
Sì, ok, ma porca di quella pupazza, se non danno una data c'è veramente il rischio che ancora ci voglia molto, troppo tempo
Dico, almeno uno stracazzo di anno di uscita, tipo 2018 così ci mettiamo l'anima in pace. Invece no, nulla... per quanto ne sappiamo e per la lentezza nello sviluppo potrebbe uscire nel 2020 eh
...Guarda sono il primo ad incazzarmi perche' in passato avevano illuso l'utenza per un rilascio anticipato, addirittura all'e3 del 2016 dissero che lo avrebbero rilasciato entro fine anno almeno in versione alpha o beta, poi sappiamo com'e' andata a finire...
...pero' bisogna metterci d'accordo su una cosa: se una softwerhouse e' indipendente, ovvero non ha un publicher dietro che la spinge a mettere sul mercato un prodotto anche se non e' fixato, andrebbe ringraziata...
...in giro invece vedo solo messaggi di utenti alterati perche' dopo 5 anni il gioco non e' ancora pronto, ma lo si vuole lo stesso sul mercato...
...questo secondo me e' sbagliato...
...Assolutamente, hanno spiegato diverse volte che il loro obbiettivo e' quello di rilasciare prima una versione Pc ottimizzata ed il piu' possibile esente da bug...
...successivamente si dedicheranno ai port per console ps4 e Xbox1...
...attualmente solo un dev @MustafaKorkmazD e' dedicato alla versione console di Warband per il rilascio di patch bugfix...
ciauz^^,
Jab
Intendiamoci, sono stra felice che non abbiano nessuno che li spinga ad una release anticipata eh. Cazzo, ho finanziato Star Citizen io, quindi di pazienza ne devo avere a pacchi, però è anche vero hce qui manco ti illudono con delle date che potrebbero essere plausibili. Ora, possibile che non abbiano una minima idea di quanto possa mancare? E spero per loro, a sto punto, che la release sia di una versione definitiva e non una Alpha/Beta o che richieda patch su patch. E sopratutto, che quando daranno una data, che questa non sia troppo distante dall'annuncio, altrimenti non ci sarebbero scusanti.
Una data la puoi dare con anni di anticipo quando ancora sei agli inizi. Ora come ora se ne dovessero dare una dovrebbe attestarsi sui pochi mesi, non di più. Immaginate se dovessero dire domani che il gioco uscirà nel Gennaio 2019... non vi girerebbero le palle ancora di più? Bhò. Io so solo che ad ogni video e screen lo vorrei giocare... sarebbe meglio non rilasciassero nulla se poi non mi devono dare una data. Soffro troppo
...Io credo che rilasceranno una versione beta e diverse patch prima della release ufficiale...
...dico questo semplicemente perche' cosi' e' stato per M&B e successivamente per Warband...
...quindi se si vuole un prodotto finito e fixato io consiglio di NON acquistare pre-release o accessi anticipati...
...Da quallo che ho capitocon il nuovo Directional Shield Blocking, la differenza sostanziale e' che parando correttamente nella giusta direzione lo scudo dura di piu', se sbagli la direzione dello scudo questo si rompe prima...
...inoltre, sempre se ho capito bene, il fatto di girare lo scudo in una direzione lascia scoperta una superfice piu' ampia rispetto a WB, zona in cui i nemici potranno colpire con maggiore efficacia durante il combattimento...
...questo "dovrebbe" cambiare di molto l'esperienza di gioco attuale...
...Io ad esempio amo questa serie solo ed esclusivamente per l'innovativo Combat System visto con il primo M&B e successivamente per confrontarmi con altri giocatori online con Warband...
...ritengo che giocare a Bannerlord solo per la grafica sarebbe un'enorme spreco di tempo IMHO...
ciauz^^,
Jab
Vabbè io ne metto uno per dare colore alle polpette...
...L'altro l'avevo messo sotto spoiler qui:...
http://www.thegamesmachine.it/forum/...tml#post891668
ciauz^^,
Jab
Mi sa che ho fatto una cazzata enorme: ho disinstallato Warband preso dalla speranza di vedere a breve una data per Bannerlord... sarò coglione