Visualizzazione Stampabile
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Sicuro ? Hai link alla mano ? A me risultava il contrario (per lo meno prima della pubblicazione di DOS su console)
Nel report della scorsa Gamescom fatto dal Codex, è stato intervistato Swen che, fra le altre cose, ha parlato delle vendite di D:OS.
Citazione:
Bubbles: Oh yeah, it looks beautiful. Are you expecting to reach a larger audience with this game?
Swen: If I reach the same audience, I'm happy; I don't need a new audience for it. The audience that's bought OS is very appreciative, and we're, you know, we're at over 1.5 million units or so. That's really a lot for a top down RPG. If we can keep on doing that, then we can keep making things like that for sure. You can do a lot of stuff with an audience like that.
Parla di oltre 1,5 milioni di copie vendute globali. Solo su Steam, D:OS è a più di 1,1 milioni di copie vendute (steamspy) e penso che qualche vendita pure su GOG e altri negozi l'abbiano fatta. Su ps4 e xbox quindi dovrebbero aver venduto circa 300 mila copie.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Ma è anche normale. Certe cifre posson raccoglierle solo grandi nomi con brand di forte richiamo in periodi particolari. Ciò non toglie non toglie che il tutto funzioni ancora e si raccattano ancora cifre importanti. quasi nessuno poi fa affidamento solo al crowfounding per la produzione. Si aprte da riserve did enaro proprie e poi si spera di utilizzare la campagna come cartina tornasole dell'interesse del pubblico per convincere un publisher a metterci del suo. Tutte le campagna sopracitate hanno trovato un distributore in corso d'opera.
Per la cronaca 4 milioni è quanto è costato il primo DOS. fatto partendo da zero e con engine proprietario. 1 milione da crowdfounding e 3 milioni messi dai Larian indebitandosi con le banche fino al collo.(come disse Sven fu un o là và o là spacca per loro). Direi quindi che come cifra ti permette di fare ottime cose. Ma già se guardiamo gli Shadowrun sono costati anche molto meno.
Gli Shadowrun costano meno e a me sono piaciuti molto, soprattutto DF e HK, però sono meno complessi, più brevi e hanno infinitamente meno contenuti di un D:OS o PoE a caso, eh. Non vuol dire che siano necessariamente inferiori, anzi DF è uno dei gdr che mi ha preso di più di quelli giocati negli ultimi anni, però per altri progetti servono più soldi.
D:OS è costato 4 milioni che anni fa su KS erano fattibili (anche se ben pochi progetti sono arrivati a quella cifra), oggi già di meno purtroppo. Quello che dico io è che fortunatamente Larian e Obsidian hanno avuto successo e possono permettersi di spendere parte dei loro profitti sui prossimi giochi, ma se dovessero partire oggi da zero con KS come allora (vale più per Obsidian, visto che Larian, come dici giustamente tu, si era finanziata soprattutto fuori da KS) farebbero fatica.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Wasteland 3 raggiungerà tranquillamente l'obiettivo. Se riuscirà ad eguagliare o meno il prequel non si sa, probabilmente no, ma resterà su cifre importanti.
PoE 2 potrebbe anche farcela, forse si fermerà a qualcosa meno visto che l'effetto novità non c'è più ma resterà di fortissimo richiamo. Molto dipenderà anche dalla presentazione che faranno e dalle novità introdotte. Frecciatine o meno alla fine qualcosa probabilmente anche Avellone la farà.
E' vero che il mercato per certi giochi non è più desolatamente vuoto come prima ma è anche vero che a parte la loro di roba significativa non ce ne è in giro e c'è ancora margine. D'altro canto come hai già detto la situazione di partenza è diversa e non si trovano più alla canna del gas ma hanno molti più fondi propri da investire grazie ai guadagni degli scorsi titoli.
WL2 raccolse 2,9 milioni, eh. WL3 ha una richiesta minima di 2,75 che è quasi quanto totalizzato dal predecessore, in un periodo più fortunato per il crowdfunding nei videogiochi, quando era ancora uno dei primissimi titoli (e il primo gdr di un certo calibro) ad usare KS, non c'era praticamente concorrenza perché non c'erano tanti altri gdr isometrici o a turni sul mercato.
In più, Fig non è Kickstarter, WL2 non ha avuto l'accoglienza molto positiva di altri giochi e molti sono giustamente scettici della politica di inXile di rivolgersi ancora al crowdfunding quando deve ancora rilasciare gli ultimi due progetti. Insomma, per me non è scontato che la campagna abbia successo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Wait, non dice cutscene cinematografiche e "dialoghi a la Fallout 4" ma che i miglioramenti grafici dell'engine permetteranno cinematic alla x-com e durante i dialoghi la telecamera si abbasserà e zoomerà sui volti come in failout 4 rendendo la scena più immersiva. E' alquanto diverso da quello che hai scritto:
http://www.polygon.com/2016/9/28/130...g-release-date
Sì, ammetto di aver un po' fatto orecchie da mercante però lui comunque parla di conversazioni a la Fallout 4 e c'erano sicuramente tanti esempi anche di gdr AAA ben migliori da fare, eh. :asd:
Invece le cinematiche alla X-Com sono neutre per me, anche se è una feature abbastanza inutile e sarebbe più utile spendere soldi su altro.
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Revan91
Nel
report della scorsa Gamescom fatto dal Codex, è stato intervistato Swen che, fra le altre cose, ha parlato delle vendite di D:OS.
Parla di oltre 1,5 milioni di copie vendute globali. Solo su Steam, D:OS è a più di 1,1 milioni di copie vendute (steamspy) e penso che qualche vendita pure su GOG e altri negozi l'abbiano fatta. Su ps4 e xbox quindi dovrebbero aver venduto circa 300 mila copie.
Ok, ma le vendite di PoE ?
Citazione:
Gli Shadowrun costano meno e a me sono piaciuti molto, soprattutto DF e HK, però sono meno complessi, più brevi e hanno infinitamente meno contenuti di un D:OS o PoE a caso, eh. Non vuol dire che siano necessariamente inferiori, anzi DF è uno dei gdr che mi ha preso di più di quelli giocati negli ultimi anni, però per altri progetti servono più soldi.
D:OS è costato 4 milioni che anni fa su KS erano fattibili (anche se ben pochi progetti sono arrivati a quella cifra), oggi già di meno purtroppo. Quello che dico io è che fortunatamente Larian e Obsidian hanno avuto successo e possono permettersi di spendere parte dei loro profitti sui prossimi giochi, ma se dovessero partire oggi da zero con KS come allora (vale più per Obsidian, visto che Larian, come dici giustamente tu, si era finanziata soprattutto fuori da KS) farebbero fatica.
Meno complessi sì ma sempre ottimi prodotti. A riprova che anche con budget sotto i 4M puoi fare belle cose.
Forse 4M farà fatica a farli Obsidian ma proprio perchè c'è un pregresso. Devi guardare il contesto. Se arrivassero adesso per la prima volta su KS presentandosi col progetto del successore spirituale di Baldur's Gate li farebbero sicuramente di nuovo. Non è Ks o il crowdfounding ad essere cambiato ma la situazione del mercato e di chi si presenta a richiedere fondi. Se PoE fosse stato il capolavoro dels ecolo a stò giro ne raccoglierebbero anche 5 di milioni.
Citazione:
WL2 raccolse 2,9 milioni, eh. WL3 ha una richiesta minima di 2,75 che è quasi quanto totalizzato dal predecessore, in un periodo più fortunato per il crowdfunding nei videogiochi, quando era ancora uno dei primissimi titoli (e il primo gdr di un certo calibro) ad usare KS, non c'era praticamente concorrenza perché non c'erano tanti altri gdr isometrici o a turni sul mercato.
In più, Fig non è Kickstarter, WL2 non ha avuto l'accoglienza molto positiva di altri giochi e molti sono giustamente scettici della politica di inXile di rivolgersi ancora al crowdfunding quando deve ancora rilasciare gli ultimi due progetti. Insomma, per me non è scontato che la campagna abbia successo.
A me par di ricordare 2.25. Ad ogni modo ha cmq un suo seguito e ha l'ambientazione dalla sua. Non c'è niente di simile se non quella schifezza di failout 4.
Se imposterà bene la campagna e mostrerà materiale interessante l'obiettivo lo raggiungerà di certo.
Citazione:
Sì, ammetto di aver un po' fatto orecchie da mercante però lui comunque parla di conversazioni a la Fallout 4 e c'erano sicuramente tanti esempi anche di gdr AAA ben migliori da fare, eh. :asd:
Invece le cinematiche alla X-Com sono neutre per me, anche se è una feature abbastanza inutile e sarebbe più utile spendere soldi su altro.
Non parla di qualità dei dialoghi ma solo di inquadrature. Gli saran piaciute quelle o semplicemente per richiamare l'attenzione ha voluto citare un blockbuster di vendite. Inoltre i tizi che gli danno una mano sono quelli che han moddato failout 4 e X-com. Anche quello è marketing.
-
Re: Wasteland 3
Anche perché se i dialoghi sono alla F4, allora sarà un FPS. :jfs:
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Ok, ma le vendite di PoE ?
800 mila su Steam, fra GOG e le altre piattaforme dove è stato venduto potrebbe essere tra 900k e un milione, di più direi di no.
Quindi anche senza contare le console e limitandoci al pc, D:OS ha avuto più successo commerciale (anche giustamente perché, anche se sono due ottimi titoli entrambi, il gioco Larian ha innovato di più).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Meno complessi sì ma sempre ottimi prodotti. A riprova che anche con budget sotto i 4M puoi fare belle cose.
Forse 4M farà fatica a farli Obsidian ma proprio perchè c'è un pregresso. Devi guardare il contesto. Se arrivassero adesso per la prima volta su KS presentandosi col progetto del successore spirituale di Baldur's Gate li farebbero sicuramente di nuovo. Non è Ks o il crowdfounding ad essere cambiato ma la situazione del mercato e di chi si presenta a richiedere fondi. Se PoE fosse stato il capolavoro dels ecolo a stò giro ne raccoglierebbero anche 5 di milioni.
L'ho detto anch'io quello, eh. E assolutamente si possono fare ottimi giochi anche con budget ridotti, però per certe tipologie e generi serve più di qualche milione di dollari, inevitabilmente, soprattutto se parliamo di team con più di 100 dipendenti.
PoE non è stato il capolavoro del secolo comunque, ma è un ottimo titolo, che è stato finito più o meno nei tempi previsti (leggero ritardo) e che, pur essendo migliorabile in certi aspetti, è stato accolto positivamente da giocatori e critica.
Stando al tuo ragionamento, PoE2 dovrebbe tranquillamente rifare la stessa cifra, quindi. Soprattutto visto che sei convinto che li farà inXile che è stata decisamente più deficitaria di Obsidian fino ad adesso e ha anche una fanbase minore.
Invece penso anch'io che farebbe un po', semplicemente perché l'entusiasmo per KS è minore di prima, per tutti i motivi detti prima.
-
Re: Wasteland 3
Il problema è che, coi dovuti distinguo ovviamente, i capitali raccolti tramite KS permettevano una maggior libertà artistica e davano la possibilità di "osare" cercando di spezzare gli schemi consolidati dell'industria. Ma ora che, inevitabilmente, è sorta la necessità di investimenti non raggiungibili - se non in parte - col crowfunding si rischia il ritorno al "braccino" visto che si (ri)comincia a parlare di distributori e banche e nessuno vuole fare "salti nel buio"...
-
Re: Wasteland 3
Dalla regia mi dicono che Fargo è anche dietro a Fig e che tutti i progetti futuri di inxile e obsidian passeranno da lì e non più da ks.
-
Re: Wasteland 3
In ogni caso la situazione finanziaria di FIG, secondo la SEC, non è delle più rosee:
Citazione:
The accompanying financial statements have been prepared assuming the Company will continue as a going concern. As more fully described in Note 2, the Company has not generated any revenue, incurred significant losses and needs to raise additional funds to meet its obligations and sustain its operations. These conditions raise substantial doubt about the Company’s ability to continue as a going concern. Management’s plans in regard to these matters are also described in Note 2. These financial statements do not include any adjustments that might result from the outcome of this uncertainty.
https://www.sec.gov/Archives/edgar/d...publishing.htm
-
Re: Wasteland 3
punteranno su wasteland 3 e poe 2 per rilanciarsi
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Dalla regia mi dicono che Fargo è anche dietro a Fig e che tutti i progetti futuri di inxile e obsidian passeranno da lì e non più da ks.
È tra i cofondatori insieme a Feargus Urquhart e Tim Schafer.
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
punteranno su wasteland 3 e poe 2 per rilanciarsi
Vedremo, vedremo...
https://www.youtube.com/watch?v=k6-Ot6HZ8jY
Comunque ci sarebbe anche un certo Psychonauts 2, che sono certo si confermerà come il miglior gioco non-completo mai uscito... :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=ZFFrE_3n2ws
-
Re: Wasteland 3
Spero che donando un certo importo si possa ottenere anche il 2, così lo recupero. :D
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lux !
Non è una contraddizione? :uhm: (Non l'ho ancora giocato)
Non c'entra una fava lo scipt con il sistema di risoluzione delle quest. Puoi avere un ottimo sistema che ti permette variabili e libertà di scelta per una quest scritta male con pessimi npc, le due cose non si escludono, visto che la prima afferisce la struttura e la seconda la trama del gioco...
-
Re: Wasteland 3
Oramai tutti gli rpg chiedono un KS, è chiaro che gli utenti, che son sempre gli stessi diciamoci la verità, non possono finanziarli tutti :asd:
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
Oramai tutti gli rpg chiedono un KS, è chiaro che gli utenti, che son sempre gli stessi diciamoci la verità, non possono finanziarli tutti :asd:
Mica vero. Tiranny è stato finanziato da Paradox. Per Divnity 2 i Larian volevano fare tutto da soli, i soldi oramai li avevano e visto il successo del primo un publisher lo si trovava sicuro, hanno fatto un altro KS solo perchè la community ha insistito in quella direzione. Anche titoli indie fanno a meno di crowdfounding, vedi i giochi di Jeff Vogel e di Iron tower. E ci sono diversi altri prossimi titoli che non hanno usato crowdfounding (demon age, eitr e molti altri) così come moltissimi indie già usciti.
-
Re: Wasteland 3
E mi sto finendo anche la Director's Cut...per un totale, nelle due Run, che supera abbondantemente le 140 ore.
Se al tre, oltre a migliorare la grafica, gli danno una limatina e migliorano Animazioni e Copertura, è un fottuto
capolavoro.
Non facciano scherzi a non localizzarlo (cosa che invece faranno, purtroppo, con Tyranny).
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Mica vero. Tiranny è stato finanziato da Paradox. Per Divnity 2 i Larian volevano fare tutto da soli, i soldi oramai li avevano e visto il successo del primo un publisher lo si trovava sicuro, hanno fatto un altro KS solo perchè la community ha insistito in quella direzione. Anche titoli indie fanno a meno di crowdfounding, vedi i giochi di Jeff Vogel e di Iron tower. E ci sono diversi altri prossimi titoli che non hanno usato crowdfounding (demon age, eitr e molti altri) così come moltissimi indie già usciti.
Era un tutti iperbolico, ma è per dire che il kickstarter dava più risultati quando ancora c'era carenza di titoli del genere, ora è pieno, seguiti su seguiti, è normale che i kickstarter siano meno di successo. Sant'iddio, io devo ancora finire alcuni degli rpg che hanno un kickstarter (o altro) per il seguito, è chiaro che non donerò altri soldi :asd:
-
Re: Wasteland 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kargan
E mi sto finendo anche la Director's Cut...per un totale, nelle due Run, che supera abbondantemente le 140 ore.
Se al tre, oltre a migliorare la grafica, gli danno una limatina e migliorano Animazioni e Copertura, è un fottuto
capolavoro.
Non facciano scherzi a non localizzarlo (cosa che invece faranno, purtroppo, con Tyranny).
Forse ti sei scordato come è andata con la localizzazione di Wasteland 2.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
Era un tutti iperbolico, ma è per dire che il kickstarter dava più risultati quando ancora c'era carenza di titoli del genere, ora è pieno, seguiti su seguiti, è normale che i kickstarter siano meno di successo. Sant'iddio, io devo ancora finire alcuni degli rpg che hanno un kickstarter (o altro) per il seguito, è chiaro che non donerò altri soldi :asd:
Pure io se è per quello, compreso Wasteland 2 che devo ancora riprendere in mano seriamente per finirlo. Ma ci tengo a supportare i progetti quindi quando possibile finanzio sempre.
Senza contare che anche acquistando molto tempo dopo difficilmente si paga di meno il gioco, o la differenza è cmq minima rispetto al KS.
-
Re: Wasteland 3
Vero, mi son pentito di non aver preso Planet coaster
-
Re: Wasteland 3
Bhe' campagna partita e mi pare abbiano già fatto un bel gruzzoletto.
https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3#rewards
-
Re: Wasteland 3
Porca trottola Q4 2019... Speriamo non si siano imbegolati con sta roba del multiplayer...