Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 12

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #221
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Se non sbaglio fin dall'inizio si parlava di fine 2016, o 2017.
    Molto si potrà cominciare a capire da domani (ormai oggi), con il lancio delle GTX Serie 10.

  2. #222
    Eliwan
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Sì, però l'hype non dura per sempre, inoltre così c'è il rischio di sembrare poco professionale o far sorgere dubbi sulla bontà del gioco o del processo di sviluppo (i giochi il cui sviluppo è durato un decennio o quasi, se e quando sono poi usciti effettivamente, spesso non sono risultati proprio fantastici).
    Poi insomma, i CDP hanno comunque la fiducia di tutti perché hanno fatto un gran lavoro coi TW, però secondo me era più conveniente aspettare di avere qualcosa di più solido tra le mani per fare un annuncio.
    Per Cyberpunk 2077, l'hype dura almeno fino al 2077

    Il super trailer me lo ricordo finché campo

  3. #223
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Eliwan Visualizza Messaggio
    Per Cyberpunk 2077, l'hype dura almeno fino al 2077

    Il super trailer me lo ricordo finché campo
    Me too!

    La formula super trailer + pre-order va bene per i giochi che puntano al casual.

  4. #224
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Rimanere nel silenzio per diversi anni manco fa bene all'immagine di una SH che ti sforna un titolo come TW3 eh
    Hanno fatto bene a rilasciare un semplice trailer in cui fondamentalmente non ti fa vedere nulla del gioco. Accende solo l'interesse e serve a dire:"ehi, faremo sto gioco!", mica hanno mostrato un gameplay per poi dire "ehi ragazzi, esce tra 4 anni il gioco!". Sinceramente peggio la seconda scelta della prima.
    L'hype stai sicuro che te lo risollevano a tempo debito, come fecero che TW3 che già 1-2 anni prima hanno incominciato a mostrare trailer di gameplay. Sinceramente ho sofferto di più con TW3 perchè vedendo il gameplay non mi capacitavo dovesse volerci ancora tanto prima della release. No, meglio non mostrare nulla fin quando non si è sicuri della release. L'hype or ora è solo stuzzicato, a tempo debito divamperà

  5. #225
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ma secondo voi, così a naso, un pc che ha fatto girare tw3 abbastanza egregiamente, ce la farà con cpunk? perchè altrimenti inizio a mettere da parte i soldi ora
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  6. #226
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    ma secondo voi, così a naso, un pc che ha fatto girare tw3 abbastanza egregiamente, ce la farà con cpunk? perchè altrimenti inizio a mettere da parte i soldi ora
    Vai tranquillo che te lo regge
    A parte che la scalabilità in TW3 è stata ottima ( molte opzioni ecc ecc), poi se conti l'ambientazione futuristica avremo delle ambientazioni da città, quindi con edifici "moderni" fatti di muri e vetri, sinceramente molto più facili da gestire che non una palude o una montagna di TW3.
    Certo, sempre che non esagerino, ma tanto ci penseranno le scatolette a mettere dei paletti alla fine

  7. #227
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Vai tranquillo che te lo regge
    A parte che la scalabilità in TW3 è stata ottima ( molte opzioni ecc ecc), poi se conti l'ambientazione futuristica avremo delle ambientazioni da città, quindi con edifici "moderni" fatti di muri e vetri, sinceramente molto più facili da gestire che non una palude o una montagna di TW3.
    Certo, sempre che non esagerino, ma tanto ci penseranno le scatolette a mettere dei paletti alla fine
    No, non puoi saperlo, non c'è nemmeno una data di uscita, potrebbe uscire fa 10 anni. E' ingenuo disquisire di mattoni o alberi, in quanto il problema è la mole di dati che si muove su schermo, che sicuramente sarà di lunga maggiore a tw3, mica il materiale con cui sono fatti. Se hai presente un minimo come è fatta una città stile cyberpunk saprai che non sono 4 case con 20 finestre, c'è una mole mostruosa di luci, oggetti che si muovono, livelli sopraelevati...Consiglio la visione di Blade Runner nel caso.

  8. #228
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Per TW3 hanno usato un nuovo motore giusto? Non penso che lo buttino già via, sarà lo stesso per CP2077 quindi possiamo aspettarci requisiti simili.

  9. #229
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Per TW3 hanno usato un nuovo motore giusto? Non penso che lo buttino già via, sarà lo stesso per CP2077 quindi possiamo aspettarci requisiti simili.
    Non è che lo buttano via, ma i motori si evolvono, come si evolve l'hardware. Io non mi aspetto nulla, senza dati alla mano.
    Non sappiamo nemmeno se useranno lo stesso motore, sappiamo solo come si chiama il gioco.

  10. #230
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Certo, l'unica cosa certa è il nome e che lo fanno i CDPR, pensare che useranno lo stesso motore e avrà requisiti simili a TW3 è un'ipotesi verosimile. Vero che probabilmente ci saranno più effetti e luci ma è anche vero che con il tempo i motori vengono migliorati.
    Di solito le SH fanno così.

  11. #231
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Certo, l'unica cosa certa è il nome e che lo fanno i CDPR, pensare che useranno lo stesso motore e avrà requisiti simili a TW3 è un'ipotesi verosimile. Vero che probabilmente ci saranno più effetti e luci ma è anche vero che con il tempo i motori vengono migliorati.
    Di solito le SH fanno così.
    Migliorati vuol dire anche più esosi a livello di richiesta hardware. Comunque "di solito le sh fanno cosi" non vuol dire nulla, non puoi sapere una mazza a meno che non te lo dicano loro o lavori per loro. Magari decidono di cambiare motore, magari no, che ne sai? Fare supposizioni sulle configurazioni di un gioco di cui non si conosce nemmeno la data di uscita è utile come scaccolarsi per risolvere un'equazione, ma chi sono io per distruggere i vostri sogni

  12. #232
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Non è che ho scommesso la casa su sto fatto! Di solito le SH usano un motore (che non costa poco) per più giochi e di solito i requisiti sono simili. Poi a volte riescono pure a ottimizzarlo meglio. Sarà così, non sarà così a me non cambia niente. Potrebbero anche dire "fanculo a tutti, ci ritiriamo con i soldi di TW3!", spero di no!

  13. #233
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Non è che ho scommesso la casa su sto fatto!
    E invece si!!!

    Ps: hai la piscina?

  14. #234
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Certo, quando piove tanto!

  15. #235
    Eliwan
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    A grandi linee sarà come un Gta5 in versione cyberpunk.

    Certo con esoscheletri, macchine volanti, etc etc. potrebbe non esser semplicissimo gestire il tutto.. ma già le nuove top vga di oggi, saranno più che sufficienti.

    Date un occhiata a Deus Ex making divided, e vedete come vi gira quando uscirà. Vi farete un idea

    Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
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  16. #236
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Pure qua

    Non dovevi giocare a FFqualcosa? vai vai, mi raccomando fai tutto con calma e bene.

  17. #237
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Il topic delle illazioni campate per aria.
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  18. #238
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Il topic delle illazioni campate per aria.
    Mio cugino mi ha detto che cyberpunk è già uscito e gli gira a 60 fps ad ultra con una 770

  19. #239
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Tanto è lo stesso motore
    +5765 Messaggi


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  20. #240
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED


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