Non ci avevo mai pensato.
Utile.
Non ci avevo mai pensato.
Utile.
Più lo vedo e più ci sbavo sopra!
Tour nello studio Obsidian
Oggi o nei prossimi giorni dovrebbe arrivare un altro update, sono passate più di due settimane dall'ultimo.
sbaglio o parla di un altro progetto oltre a PoEII? Che sia qualcosa sul mondo di tenebra?
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
Ne dubito, avevano smentito tempo fa. Credo si tratti del già noto progetto segreto su cui hanno iniziato a lavorare mesi fa.
C'è anche la remota possibilità che sia l'rpg storico (e probabilmente a turni) che Sawyer vorrebbe realizzare da una vita.
Ultima modifica di Darkless; 01-09-17 alle 10:19
https://twitter.com/jesawyer/status/903313932030377984
Il Pax ha ritardato un po' l'update 40 (sub e multiclass) ma è in dirittura d'arrivo.
Sunto di un'intervista di Sawyer su un podcast
http://www.rpgcodex.net/forums/index.../#post-5282244
Continuo a trovare pessimo e feticista il multiclass selvaggio.
Letto.
Preferisco questo sistema rispetto a quello che avevano annunciato precedentemente in cui ad ogni level up si doveva decidere quale classe uppare con quel che ne consegue come quantità esagerata di alternative e min-maxing. Le due classi scelte alla creazioni che livellano all'unisono rendono più l'idea di una nuova classe unica (rafforzata dal nome unico) rispetto a un miscuglio fra le due.
Non ho mai multiclassato in nessun rpg basato su D&D o campagna cartacea, sta volta una possibilità potrei dargliela alla seconda run
Ultima modifica di Daled; 20-09-17 alle 19:38
Questa notte (4PM PST) stream Q&A e dovrebbero parlare/far vedere la backer beta, suppongo anche annunciare quando sarà disponibile.
Domani beta scaricabile per i backer che l'hanno acquistata
Lo stream
https://www.twitch.tv/videos/201311253
Edit:
Backer update 42 e beta live
https://www.fig.co/campaigns/deadfir...te=550#updates
Ultima modifica di Daled; 15-11-17 alle 19:54
Intanto è uscito un dlc free con oggetti nuovi per pillars 1
Ho ripreso mano al primo Pillars stavolta deciso a finirlo definitivamente (ero fermo all'inizio del terzo atto, prima di arrivare a Twin Elms). Abbassata la difficoltà ad Easy (mi avevano stancato le trafile di trash mob) per un avanzamento più veloce...vediamo se stavolta ci riesco
E' veramente dura arrivare alla fine di PoE e non tanto per la difficoltà del gioco quanto per la tenuta dei propri maroni