Deus Ex: Mankind Divided - Pagina 2
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Discussione: Deus Ex: Mankind Divided

  1. #21
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    L'hud secondo me non è disegnato male, è solo un po' grande (per i "divanari" immagino)... l'unica cosa che trovo molesta è il riquadro con il potere associato a "L1", odio quando i giochi vogliono ricordarmi all'infinito quale tasto premere: ci sto giocando da tot ore, me lo ricordo, grazie tante
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
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  2. #22
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Nel video parlano di versione pc a schermo. Poi non è chiaro se intendo dev kit o piattaforma di gioco.
    Comunque un mio amico lavora in ubisoft e mi diceva che con l'arrivo di ps4 come piattaforma di riferimento, anche le versioni pc vengono testate con il pad ps4 perchè ha comandi aggiuntivi come il touch e il microfono, in modo da avere tutte le funzioni attive e testabili.
    Fermo restando che per tra pad 360, mouse e pad ps4, quest'ultimo ne esce con le gambe rotte dalla sfida precisione.
    Ah ok questo lo ignoravo. Oddio se quella è la versione Pc mi pare un discreto set-back rispetto alla prima demo di un anno fa, sia come fluidità che come colpo d'occhio generale.

  3. #23
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Beh ma immagino che su PC l'interfaccia sarà diversa e più simile a quella del primo Deus Ex, come tra l'altro hanno già fatto nel caso di Human Revolution.

  4. #24
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Beh ma immagino che su PC l'interfaccia sarà diversa e più simile a quella del primo Deus Ex, come tra l'altro hanno già fatto nel caso di Human Revolution.
    Sicuro che ci fosse differenza nell'interfaccia? Io ricordo che tra 360 e pc, quella pc aveva l'interfaccia che a risoluzioni elevate restava più piccolina diciamo, ma le cose a schermo erano le stesse.
    In ogni caso ricordo anche che da meno, molte cose si potevano disabilitare. Sia su 360 che su pc.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #25
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Sarà che mi ricordo di giochi vecchiotti con interfacce importanti (tipo quella di system shock non fullscreen), non ci faccio caso a ste cose

  6. #26
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Sicuro che ci fosse differenza nell'interfaccia? Io ricordo che tra 360 e pc, quella pc aveva l'interfaccia che a risoluzioni elevate restava più piccolina diciamo, ma le cose a schermo erano le stesse.
    In ogni caso ricordo anche che da meno, molte cose si potevano disabilitare. Sia su 360 che su pc.
    Sicurissimo: su PC c'era la barra a scomparsa in basso con le hotkey degli oggetti e mancava completamente la ruota delle armi/abilità.

    EDIT:


    La barra inferiore poteva essere nascosta automaticamente spuntando l'opzione.

  7. #27
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Sicurissimo: su PC c'era la barra a scomparsa in basso con le hotkey degli oggetti e mancava completamente la ruota delle armi/abilità.

    EDIT:


    La barra inferiore poteva essere nascosta automaticamente spuntando l'opzione.
    Mh si, questo si, ma anche su 360 la barra delle abilità non c'era a schermo.

    Mi sa che abbiamo ragione entrambi alla fine e in ogni caso era molto più pulita l'interfaccia del precedente.

    Speriamo si possa selezionare cosa avere a schermo o meno.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  8. #28
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Ah sicuramente, ma confido che si possa personalizzare cosa vedere su schermo come in Human Revolution.

  9. #29
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Sarà che mi ricordo di giochi vecchiotti con interfacce importanti (tipo quella di system shock non fullscreen), non ci faccio caso a ste cose
    Idem, non la vedo invadente

  10. #30
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    A me da un po' fastidio l'indicatore di munizioni sull'arma, ridondante rispetto a quello presente nell'angolo in basso a destra, se sarà presente anche su PC spero sia disattivabile, anche via .ini

    Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
    this is a placeholder

  11. #31
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Scusate se cambio argomento, ma si sa qualcosa della longevità? Rigiocabilità a parte, human revolution aveva una storia non male, mi è durato parecchio.

  12. #32
    Senior Member L'avatar di Naquadah
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio


    Il gameplay è totalmente fuori scala, per un fps qualsiasi. Mai giocato a deus ex?
    non capisco bene il tuo "fuori scala" ma col primo e glorioso deus ex dal video ci azzecca proprio poco, spero di sbagliarmi ovviamente

  13. #33
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Naquadah Visualizza Messaggio
    non capisco bene il tuo "fuori scala" ma col primo e glorioso deus ex dal video ci azzecca proprio poco, spero di sbagliarmi ovviamente
    Mi sembra ovvio che il gameplay sia diverso da un wolfenstein o crysis, se intendi quello per fps qualsiasi. Sarà sicuramente più simile a HR che al primo deus ex. Si potrà comunque giocare stealth o usare diversivi, ci saranno impianti etc, mappe aperte che permetteranno vari approcci, anche solo a guardare i video (soprattutto il primo che è uscito) mi pare abbastanza evidente.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 04-02-16 alle 18:40

  14. #34
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Scusate se cambio argomento, ma si sa qualcosa della longevità? Rigiocabilità a parte, human revolution aveva una storia non male, mi è durato parecchio.

    Di durata non saprei ma credo possiamo aspettarci una durata almeno paragonabile a Human Revolution. Poi ha come il predecessore la nuova partita+

  15. #35
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Di durata non saprei ma credo possiamo aspettarci una durata almeno paragonabile a Human Revolution. Poi ha come il predecessore la nuova partita+
    Si? io l'ho giocai sulla 360 ma non mi ricordo del ng+

    Ma tanto me lo son rigiocato 3 volte lo stesso

  16. #36
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided


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  17. #37
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    E' un pò che il gioco è caduto nel dimenticatoio o sbaglio? Spero in qualche nuovo footage all'E3, e spero che tolgano quel font orrendo
    QuiD Multigaming nel cuore <3
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  18. #38
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Non mi sembra, escono news abbastanza spesso. Poco tempo fa è uscito un articolo scritto dal compositore.

  19. #39
    Junior anziano L'avatar di benvelor
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    intanto, sottoscrivo
    Ama il tuo sogno se pur ti tormenta


  20. #40
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Tranquilli che per E3 riprenderanno la campagna promozionale..In fondo il gioco arriverà a fine agosto...C'è tempo

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