Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Artyus
Certo che dopo aver provato il 3, questo sembra un gioco di mille anni fa :asd: fa davvero cacare graficamente
Mi sa che mi viene voglia di farmeli al contrario 3-2-1 :bua:
Per la grafica? :facepalm:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
il dsfix serve a chi non vuole giocare a 720p massimi (nel mio caso 1920x1200)
a chi vuole migliorare i caratteri usati ingame (visto che vengono slargati con l'opzione di cui sopra) e ovviamente a migliorare le texture che, ovviamente, sono ormai datate.
ciononostante, anche se uno ha il pc della nasa con ventordici titan x in sli, nella città infame avrà 13 fps anche a risoluzione 640x480 :asd:
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Antares
Per la grafica? :facepalm:
lascia fa, non sa cosa dice...
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Antares
Per la grafica? :facepalm:
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Originariamente Scritto da
NOXx
lascia fa, non sa cosa dice...
sono di bocca buona :bua:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Artyus
sono di bocca buona :bua:
Se giochi il 2 prima dell'1 non si direbbe :asd:
Poi appunto, ovvio che a confronto con il 3 perde di brutto..gioco del 2016 vs porting fatto male di un gioco del 2011 (dove il primo ha le opzioni per la grafica e il 2 no) c'era qualcosa di strano se il confronto veniva retto bene dal primo capitolo :asd:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
nuovo episodio :bua:
https://www.youtube.com/watch?v=-1inIz4l8iE
e niente, gli c'è voluto di bloccarsi completamente nel gioco per fare un PICCOLO backtracking :bua:
e ancora i muri invisibili del firelink shrine, e la torre sulla parte dx, e ... :bua:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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NOXx
il dsfix serve a chi non vuole giocare a 720p massimi (nel mio caso 1920x1200)
a chi vuole migliorare i caratteri usati ingame (visto che vengono slargati con l'opzione di cui sopra) e ovviamente a migliorare le texture che, ovviamente, sono ormai datate.
ciononostante, anche se uno ha il pc della nasa con ventordici titan x in sli, nella città infame avrà 13 fps anche a risoluzione 640x480 :asd:
lascia fa, non sa cosa dice...
In realtà no, se togli il limitatore degli fps ed impostando, sempre nel dsfix, li limite a 30 (in pratica lasci gestire il limite al dsfix invece che al gioco) nella città infame dovrebbe girare a 30fps granitici.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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PCMaster
In realtà no, se togli il limitatore degli fps ed impostando, sempre nel dsfix, li limite a 30 (in pratica lasci gestire il limite al dsfix invece che al gioco) nella città infame dovrebbe girare a 30fps granitici.
come si fa? lo devo iniziar e emi interessano questi "trucchetti"
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Sono un paio di parametri dell'ini del dsfix, c'è quello del limitatore da sbloccare e poi c'è l'opzione limite fps., se lo apri con il blocco noto e cerchi con la funzione trova le becchi subito...
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
e comunque c'è il topic dedicato a ds1 per parlarne :mad:
http://www.thegamesmachine.it/forum/...ark-souls.html
:asd:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Mi son messo ad ascoltare le varie ost da youtube e secondo me queste sono le migliori ( occhio per chi non lo ha finito) :
https://www.youtube.com/watch?v=Z9dNrmGD7mU
Beh, ma vogliamo parlarne di questa? Parte molto bene e poi alla seconda fase del boss ti viene da lasciare il controller e piangere, pensando poi al significato del boss; ovvero che quell'anima è composta da tutti coloro che hanno vincolato il fuoco, ovvero noi giocatori (oltre che a gwyn ed altri ovviamente)... STUPENDO
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Imho questa è bellissima
Comunque in generale è di grandissimo livello :sisi:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Kallor
Imho questa è bellissima
Comunque in generale è di grandissimo livello :sisi:
quoto fortissimo quella e aggiungo questa, che unita alla boss fight è oltre l'epico
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Articolo interessante che spiega come ravanando nei file di DS3 qualcuno abbia trovato il valore che disattiva la statistica poise (la stabilità). Ossia la capacità di resistere a tot numero di colpi senza perdere l'equilibrio necessario a fare un'azione, e che influenza anche gli scudi. La decisione di rimuovere di fatto la stat da parte di From è oggetto di discussione, credo abbiano voluto fare come in Demon's souls in cui la poise non c'era e dipendeva da statistica dell'arma e Hyperarmour
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Uscita una patch su steam, dovrebbero aver risolto il problema di alcune covenant:
Regulation ver 1.06 - April 28th
Ashen Ones,
A new Regulation version will be updated to adjust the game balance on Dark Souls III on Thursday, April 28th. It will not require an additional maintenance.
Main Adjustements:
The range of the matching level of the Blade of the Darkmoon and the Blue Sentinels have been adjusted.
The efficiency of the following categories has been adjusted: Short Sword, Twinsword and Magic.
Other game balance improvement and bug fixes.
After the update is completed, the newest version will appear on the top left of the title screen as below:
App Ver 1.04
Regulation Ver 1.06
Embrace the Darkness!
Sono 88 mega.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Shin
In pratica sei riuscito a trovare la zona "più nascosta" dell'area e non quella più in vista - che in teoria serve per proseguire nel gioco :asd:
Per le altre domande:
1) le leve che alzano le grate hanno una loro utilità ma solo per ricollegare l'area che hai scoperto con l'altra parte, inoltre si ricollegano ad una specie di quest npc possiamo dire (ma è tutto automatico).
2) se vuoi avanzare nella storia esplora bene l'area che trovi dopo aver salito le scalette nell'area melmosa con il gigante e tutte quelle robe striscianti (+ una specie di larvona bianca lunga)
Alla fine ce l'ho fatta
ho evitato il gigante rollando e sono salito sulla sinistra, poi ho attraversato la nebbia....
ma lì dentro quanti ce n'è :rotfl:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Originariamente Scritto da
V4n0
Alla fine ce l'ho fatta
ho evitato il gigante rollando e sono salito sulla sinistra, poi ho attraversato la nebbia....
ma lì dentro quanti ce n'è :rotfl:
Bene, la cosa importante è non avere fretta (anche se vale un po' per tutti i boss) altrimenti si finisce
circondati. Se hai un'arma veloce e che fa danno, come l'ascia famosa magari raffinata,
fai strage di nemici :)
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Per i melee quel fight è una bazzeccola :asd: con la Claymore fai un macello.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Raga scusate, mi sono bloccato, non so dove devo andare... mi sembra di aver percorso tutte le strade possibili, ma evidentemente mi devo essere perso qualcosa.
In ordine ho affrontato:
Gundyr, Vordt, l'Unded Settlement, Il crystal Sage, la legione di Farron, i Diaconi, Wolnir, Vecchio demone, il pontefice Sulyvahn e Yhorm.
Guardando cosa ho ucciso dovreste capire dove sono arrivato. Ho parlato anche con la vecchia, quella della bandiera ma niente.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Legione
Ho parlato anche con
, quella della bandiera ma niente.
eheheheheheheheh :fag:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Originariamente Scritto da
Legione
Raga scusate, mi sono bloccato, non so dove devo andare... mi sembra di aver percorso tutte le strade possibili, ma evidentemente mi devo essere perso qualcosa.
In ordine ho affrontato:
Gundyr, Vordt, l'Unded Settlement, Il crystal Sage, la legione di Farron, i Diaconi, Wolnir, Vecchio demone, il pontefice Sulyvahn e Yhorm.
Guardando cosa ho ucciso dovreste capire dove sono arrivato. Ho parlato anche con la vecchia, quella della bandiera ma niente.
dal bonfire del
pontefice Sulyvahn puoi procedere all'esterno e c'è tutta una nuova area