Dark Souls III: È tornato Miyazaki... - Pagina 48
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Discussione: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

  1. #941
    Quello Rognoso L'avatar di Antares
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    Certo che dopo aver provato il 3, questo sembra un gioco di mille anni fa fa davvero cacare graficamente
    Mi sa che mi viene voglia di farmeli al contrario 3-2-1
    Per la grafica?
    I've a suggestion to keep you all occupied: learn to swim!

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  2. #942
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    il dsfix serve a chi non vuole giocare a 720p massimi (nel mio caso 1920x1200)
    a chi vuole migliorare i caratteri usati ingame (visto che vengono slargati con l'opzione di cui sopra) e ovviamente a migliorare le texture che, ovviamente, sono ormai datate.

    ciononostante, anche se uno ha il pc della nasa con ventordici titan x in sli, nella città infame avrà 13 fps anche a risoluzione 640x480

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Per la grafica?
    lascia fa, non sa cosa dice...

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; UPlay: m4lfuri0n; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
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  3. #943
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Per la grafica?
    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    lascia fa, non sa cosa dice...
    sono di bocca buona
    "The man in black fled across the desert and the gunslinger followed."
    Stephen King - The Gunslinger


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  4. #944
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    sono di bocca buona
    Se giochi il 2 prima dell'1 non si direbbe

    Poi appunto, ovvio che a confronto con il 3 perde di brutto..gioco del 2016 vs porting fatto male di un gioco del 2011 (dove il primo ha le opzioni per la grafica e il 2 no) c'era qualcosa di strano se il confronto veniva retto bene dal primo capitolo

  5. #945
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    nuovo episodio



    e niente, gli c'è voluto di bloccarsi completamente nel gioco per fare un PICCOLO backtracking


    e ancora i muri invisibili del firelink shrine, e la torre sulla parte dx, e ...


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  6. #946
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    il dsfix serve a chi non vuole giocare a 720p massimi (nel mio caso 1920x1200)
    a chi vuole migliorare i caratteri usati ingame (visto che vengono slargati con l'opzione di cui sopra) e ovviamente a migliorare le texture che, ovviamente, sono ormai datate.

    ciononostante, anche se uno ha il pc della nasa con ventordici titan x in sli, nella città infame avrà 13 fps anche a risoluzione 640x480



    lascia fa, non sa cosa dice...
    In realtà no, se togli il limitatore degli fps ed impostando, sempre nel dsfix, li limite a 30 (in pratica lasci gestire il limite al dsfix invece che al gioco) nella città infame dovrebbe girare a 30fps granitici.

  7. #947
    High King L'avatar di Kallor
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    In realtà no, se togli il limitatore degli fps ed impostando, sempre nel dsfix, li limite a 30 (in pratica lasci gestire il limite al dsfix invece che al gioco) nella città infame dovrebbe girare a 30fps granitici.
    come si fa? lo devo iniziar e emi interessano questi "trucchetti"
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

    It was, of sorts, a gift.

  8. #948
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Sono un paio di parametri dell'ini del dsfix, c'è quello del limitatore da sbloccare e poi c'è l'opzione limite fps., se lo apri con il blocco noto e cerchi con la funzione trova le becchi subito...

  9. #949
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    e comunque c'è il topic dedicato a ds1 per parlarne

    http://www.thegamesmachine.it/forum/...ark-souls.html


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  10. #950
    Senior Member L'avatar di superzio
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Mi son messo ad ascoltare le varie ost da youtube e secondo me queste sono le migliori ( occhio per chi non lo ha finito) :


    stupendo cambio di musica dopo aver dato gli occhi alla guardiana




    questa ti fa sentire in colpa per attaccare questo boss, un po come succedeva con Sif nell'1




    Beh, ma vogliamo parlarne di questa? Parte molto bene e poi alla seconda fase del boss ti viene da lasciare il controller e piangere, pensando poi al significato del boss; ovvero che quell'anima è composta da tutti coloro che hanno vincolato il fuoco, ovvero noi giocatori (oltre che a gwyn ed altri ovviamente)... STUPENDO


  11. #951
    High King L'avatar di Kallor
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    Steam ID: Kallor91

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Imho questa è bellissima



    Comunque in generale è di grandissimo livello
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

    It was, of sorts, a gift.

  12. #952
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Imho questa è bellissima



    Comunque in generale è di grandissimo livello
    quoto fortissimo quella e aggiungo questa, che unita alla boss fight è oltre l'epico



  13. #953
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Articolo interessante che spiega come ravanando nei file di DS3 qualcuno abbia trovato il valore che disattiva la statistica poise (la stabilità). Ossia la capacità di resistere a tot numero di colpi senza perdere l'equilibrio necessario a fare un'azione, e che influenza anche gli scudi. La decisione di rimuovere di fatto la stat da parte di From è oggetto di discussione, credo abbiano voluto fare come in Demon's souls in cui la poise non c'era e dipendeva da statistica dell'arma e Hyperarmour
    Vendiamo la nonna e Compriamo il Sam Coupè

    I pc hanno un'anima, le consoles no


  14. #954
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    Gamertag: roydogpaddoso PSN ID: roydogpad Steam ID: roydogpaddoso

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Uscita una patch su steam, dovrebbero aver risolto il problema di alcune covenant:


    Regulation ver 1.06 - April 28th
    Ashen Ones,

    A new Regulation version will be updated to adjust the game balance on Dark Souls III on Thursday, April 28th. It will not require an additional maintenance.

    Main Adjustements:
    The range of the matching level of the Blade of the Darkmoon and the Blue Sentinels have been adjusted.
    The efficiency of the following categories has been adjusted: Short Sword, Twinsword and Magic.
    Other game balance improvement and bug fixes.
    After the update is completed, the newest version will appear on the top left of the title screen as below:
    App Ver 1.04
    Regulation Ver 1.06

    Embrace the Darkness!

    Sono 88 mega.

  15. #955
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    In pratica sei riuscito a trovare la zona "più nascosta" dell'area e non quella più in vista - che in teoria serve per proseguire nel gioco

    Per le altre domande:


    1) le leve che alzano le grate hanno una loro utilità ma solo per ricollegare l'area che hai scoperto con l'altra parte, inoltre si ricollegano ad una specie di quest npc possiamo dire (ma è tutto automatico).

    2) se vuoi avanzare nella storia esplora bene l'area che trovi dopo aver salito le scalette nell'area melmosa con il gigante e tutte quelle robe striscianti (+ una specie di larvona bianca lunga)
    Alla fine ce l'ho fatta


    ho evitato il gigante rollando e sono salito sulla sinistra, poi ho attraversato la nebbia....

    ma lì dentro quanti ce n'è


  16. #956
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da V4n0 Visualizza Messaggio
    Alla fine ce l'ho fatta


    ho evitato il gigante rollando e sono salito sulla sinistra, poi ho attraversato la nebbia....

    ma lì dentro quanti ce n'è
    Bene, la cosa importante è non avere fretta (anche se vale un po' per tutti i boss) altrimenti si finisce

    circondati. Se hai un'arma veloce e che fa danno, come l'ascia famosa magari raffinata,

    fai strage di nemici
    "Vuolsi così colà dove si puote ciò che si vuole e più non dimandare"





  17. #957
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Per i melee quel fight è una bazzeccola con la Claymore fai un macello.

  18. #958
    Since 05-05-03 L'avatar di Legione
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Raga scusate, mi sono bloccato, non so dove devo andare... mi sembra di aver percorso tutte le strade possibili, ma evidentemente mi devo essere perso qualcosa.

    In ordine ho affrontato:


    Gundyr, Vordt, l'Unded Settlement, Il crystal Sage, la legione di Farron, i Diaconi, Wolnir, Vecchio demone, il pontefice Sulyvahn e Yhorm.



    Guardando cosa ho ucciso dovreste capire dove sono arrivato. Ho parlato anche con la vecchia, quella della bandiera ma niente.

  19. #959
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Gamertag: m4lfuri0n PSN ID: m4lfuri0n_86 Steam ID: m4lfuri0n

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Legione Visualizza Messaggio
    Ho parlato anche con

    LA VECCHIA

    , quella della bandiera ma niente.
    eheheheheheheheh
    Ultima modifica di NOXx; 28-04-16 alle 16:56

    Steam: m4lfuri0n; Origin: m4lfuri0n; Battle.net: m4lfuri0n#2885; UPlay: m4lfuri0n; GOG: m4lfuri0n; XBox Live: m4lfuri0n; PSN: m4lfuri0n_86
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  20. #960
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Legione Visualizza Messaggio
    Raga scusate, mi sono bloccato, non so dove devo andare... mi sembra di aver percorso tutte le strade possibili, ma evidentemente mi devo essere perso qualcosa.

    In ordine ho affrontato:


    Gundyr, Vordt, l'Unded Settlement, Il crystal Sage, la legione di Farron, i Diaconi, Wolnir, Vecchio demone, il pontefice Sulyvahn e Yhorm.



    Guardando cosa ho ucciso dovreste capire dove sono arrivato. Ho parlato anche con la vecchia, quella della bandiera ma niente.
    dal bonfire del


    pontefice Sulyvahn puoi procedere all'esterno e c'è tutta una nuova area


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