re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Legione
Immagino sia uguale ma a 60 fps... Almeno spero
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
non so perchè, ma già per il fatto che esca in contemporanea con le console secondo me sarà un port uguale identico alle console, quindi 30 fps :/
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Io ho paura di non resistere e comprarlo al d1. Volevo aspettare le prime patch eventuali almeno.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
damasosos92
Io ho paura di non resistere e comprarlo al d1. Volevo aspettare le prime patch eventuali almeno.
beh , di solito le patch per i souls servono solo per diminuire la difficoltà pian piano ed equilibrare le stats ( vedi nell'1 che all'inizio i boss droppavano 1/5 delle anime e niente umanità) ma non a correggere gravi bugs.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Di solito si, in realtà da Namco/bandai mi aspetto le solite cavolatine tipo "io gioco pc con pad xbox360 e ci sono le icone del pad ps4", cosa che poi verrà fixata con una patch intorno a maggio/giugno.
Ho visto i primi 3 minuti dello speciale di Sabaku e mi sono fermato perchè non voglio vedere niente di niente. Madonna solo a vedere la schermata di creazione del Pg mi è salita una fotta che stavo per comprare il preorder su G2a.... devo resistere...
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
SI giocherà col pad o maouse e tastiera?
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
pad tutta la vita per questi generi (action 3a persona)
mouse + tastiera poi sappiamo benissimo quanto non siano in grado di "portarli" bene quelli di from :bua:
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
superzio
beh , di solito le patch per i souls servono solo per diminuire la difficoltà pian piano ed equilibrare le stats ( vedi nell'1 che all'inizio i boss droppavano 1/5 delle anime e niente umanità) ma non a correggere gravi bugs.
Considerato quello che è successo con DkS2 e la Scholar, però, ho un po' paura :(
Aver bisogno di risistemare il posizionamento dei nemici è una cosa notevole.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
damasosos92
Considerato quello che è successo con DkS2 e la Scholar, però, ho un po' paura :(
Aver bisogno di risistemare il posizionamento dei nemici è una cosa notevole.
Ma no, ho giocato DS2 dal day 1 e andava benissimo com'era. I suoi problemi erano altri, strutturali e di "spirito".
E poi Miyazaki è garanzia
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
damasosos92
Considerato quello che è successo con DkS2 e la Scholar, però, ho un po' paura :(
Aver bisogno di risistemare il posizionamento dei nemici è una cosa notevole.
nah secondo me col team 1 dietro al gioco guidato da Miyazaki non ci saranno questi problemi di level/game design
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Ma no, ho giocato DS2 dal day 1 e andava benissimo com'era. I suoi problemi erano altri, strutturali e di "spirito".
E poi Miyazaki è garanzia
Beh non sono d'accordo. Anche io ho giocato DkS 2 pochi giorni dopo il D1, e, soprattutto dalla Bastiglia in poi, c'erano numerosi problemi di posizionamento. Dove con "problemi" intendo il fatto che erano disposti in modo quasi ovvio e banale, principalemtne. Ricopiavano fin troppo certe disposizioni da Demon, e quando non lo facevano era semplicemente banali.
Ovvio, non mi riferisco all'intero gioco, ma dove presenti era segno di poco studio del level design da parte del team, imho.
Citazione:
Originariamente Scritto da
superzio
nah secondo me col team 1 dietro al gioco guidato da Miyazaki non ci saranno questi problemi di level/game design
Questo lo spero. :sisi:
Cavolo, mi sto seriamente convincendo di prenderlo.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Rispetto a DS2, io spero soprattutto che venga persa la tendenza ad avere davvero troppe damage sponge tra i nemici.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
damasosos92
Beh non sono d'accordo. Anche io ho giocato DkS 2 pochi giorni dopo il D1, e, soprattutto dalla Bastiglia in poi, c'erano numerosi problemi di posizionamento. Dove con "problemi" intendo il fatto che erano disposti in modo quasi ovvio e banale, principalemtne. Ricopiavano fin troppo certe disposizioni da Demon, e quando non lo facevano era semplicemente banali.
Ovvio, non mi riferisco all'intero gioco, ma dove presenti era segno di poco studio del level design da parte del team, imho.
Questo lo spero. :sisi:
Cavolo, mi sto seriamente convincendo di prenderlo.
L'unico "difetto" che ha riscontrato Mike, è che il mondo non è interconnesso come DS1. Ma ha un sacco di trasportatori come accadeva in DS1 quando si andava ad Anor Londo. In questo modo hanno potuto creare delle mappe più grandi.
Poi per il resto spero sia sublime.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Ma il posizionamento in ds2 non è stato toccato, il riposizionamento è stato fatto solo per l'edizione Scholar per giustificarne l'esistenza e leggendo alcuni commenti su internet non è stato apprezzato da tutti.
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Fondamentalmente perchè, a quel punto, era inutile. Alcune chicche (come i soldati di drangleic vuoti che continuavano ad attaccare i giganti/albero) erano molto carine, altre cose, che facevano pena all'inizio (il demone della cupidigia era un personaggio unico o un tipo di nemico? MAh?), sono rimaste pare pare
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Per me, il riposizionamento vale la pena anche solo per il nuovo uso che hanno fatto del Pursuer, che in Vanilla era cagato lì senza troppo amore, mentre ora rende giustizia al suo nome. :sisi:
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Citazione:
Originariamente Scritto da
LarsenB
Per me, il riposizionamento vale la pena anche solo per il nuovo uso che hanno fatto del Pursuer, che in Vanilla era cagato lì senza troppo amore, mentre ora rende giustizia al suo nome. :sisi:
Mo è diventato un cacacazzi. :asd:
spedito con ricevuta di ritorno
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
si però altri mostri sono piazzati a caso, tipo il boss dei "pirati" a due corpi piazzato prima della peccatrice, cioè, perchè?
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
È salito sulla nave. :snob:
spedito con ricevuta di ritorno
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
voci di corridoio parlano di un lock a 30fps sulla versione pc, ancora non è confermato ma se fosse, i miei soldi li vedono i siti delle key e non steam direttamente
re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
su console lo ha confermato anche Sabaku, 30fps (anche se sembra siano fissi, senza episodi a la città infame)