beh alla fine sì, è meno tremenda di quello che sembra.
beh alla fine sì, è meno tremenda di quello che sembra.
Io non ho capito come trovare i muri illusori. Non ne ho trovato manco uno.
Devo premere A come in ds2?
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Spadata o rotolata
Eppure ieri la rotolata non ha funzionato, siamo sicuri? Parlo della parete che porta alla stanza con un lupetto gigante
Sent from Cloudy G2
Io uso le spadate.
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Domanda sull'Undead Settlement:
Comunque ho ucciso al primo try
Beh ne trovi altri piu avanti, di quell'item dico.
Domanda, ma i nemici finiscono i respawn dopo un po' come nel 2 oppure stanno li forever and ever?
Forever
Inviato da un sarcazzo volante.
Almeno nel due c'era qualcosa che mi diceva "No dai,hai farmato abbastanza la zona va avanti" (Si lo so..potevi riappicciare il fuocherello eccetra eccetra )
Comunque sto facendo terrorismo psicologico,se esiste una divinità superiore per fine mese me lo faccio regalare.
Altrimenti rosico e me lo compro se finisco il 2 in tempo
Vero, ma nel 2 l'esplorazione è spesso un corridoio/direzione unica fino al boss, mentre in DS3 cercando bene trovi spesso scorciatoie, scale o passerelle da abbassare/alzare per saltare pezzi di mappa gia esplorata e accorciare i viaggi.
Alla fine è meglio un percorso ridotto coi mob che uno lungo senza nessuno.
Ultima modifica di Malaky; 17-04-16 alle 23:29
Finito stasera.
Molto bello.
Volevo fare un post lungo con mille tips ma anche no o non ora.
Finita questa prima blind run mi sono messo a leggiucchiare qua e là ed ho missato 2 aree opzionali, 3 boss e failato tutte le subquest
Alcune cose cmq non sono per niente intuitive, a meno di una guida sottomano non riuscirai MAI a sapere come fare.
Riparto provando con un discriminato e lo specco dex/fede
Da quanto leggo il feeling di DS3 è lo stesso del 1.
E il primo mi ha tenuto incollato allo schermo fin quando non l'ho finito col sangue agli occhi.
Il due, seppur un bel titolo di buono rispetto al primo ha il fast travel verso i bonfire,tutto li. Il resto è davvero "Corridoio-boss-corridoio-boss-eventuale shortcut"
Anche i boss fino a drangelic mi erano sembrati davvero poco ispirati, l'estasi che ho avuto con quel canelupo di merda nel 1 i due amichetti eccetra non è stata per niente replicata.
Un'altra cosa bella è che tutto quello che si vede può essere effettivamente raggiunto. Ad esempio da un'area ho visto, centinaia e centinaia di metri più in alto di me, il punto in cui inizia il nostro viaggio nell'insediamento dei non morti. In ds2 tutto questo mancava invece.
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Update 1.03.1 - 4/18 11am CEST/2am PST
15 aprile - Kimundi
The 1.03.1 update for Dark Souls III will be deployed on STEAM on April 18th at 11am CEST/2am PST. It won’t require any maintenance downtime:
The update will include the following changes:
・ Performance adjustment for “Greatsword”
・ Battle performance adjustment for “Dancer’s Enchanted Sword”, “Winged Knight Twinaxes”
・ Performance adjustment for “Soul’s Greatsword”, and “Farron Flashsword”
・ Fix for issue where multiple items become impossible to use at “Road of Sacrifices”, “Farron Keep”, “Cathedral of the Deep” after clearing the game.
・ General balance adjustments and bug fixes
Embrace the Darkness!
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