Dark Souls III: È tornato Miyazaki... - Pagina 48

Pagina 48 di 104 PrimaPrima ... 3846474849505898 ... UltimaUltima
Risultati da 941 a 960 di 2076

Discussione: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

  1. #941
    Quello Rognoso L'avatar di Antares
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    somewhere in time
    Messaggi
    421
    Gamer IDs

    PSN ID: anta_23

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    Certo che dopo aver provato il 3, questo sembra un gioco di mille anni fa fa davvero cacare graficamente
    Mi sa che mi viene voglia di farmeli al contrario 3-2-1
    Per la grafica?
    I've a suggestion to keep you all occupied: learn to swim!

    Steam | Diablo III profile | :Vodcast

  2. #942
    Senior Member L'avatar di NOXx
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Granducato™
    Messaggi
    12.703

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    il dsfix serve a chi non vuole giocare a 720p massimi (nel mio caso 1920x1200)
    a chi vuole migliorare i caratteri usati ingame (visto che vengono slargati con l'opzione di cui sopra) e ovviamente a migliorare le texture che, ovviamente, sono ormai datate.

    ciononostante, anche se uno ha il pc della nasa con ventordici titan x in sli, nella città infame avrà 13 fps anche a risoluzione 640x480

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Per la grafica?
    lascia fa, non sa cosa dice...

  3. #943
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Castle Rock
    Messaggi
    6.217
    Gamer IDs

    Steam ID: Artyus

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Per la grafica?
    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    lascia fa, non sa cosa dice...
    sono di bocca buona
    --------------------------------------------------------------------
    MyBlog: Solo x Gioco - Racconti di un Giocatore in Solitario
    --------------------------------------------------------------------

    Since 12-07-2002 +4.719 messaggi
    --------------------------------------------------------------
    "The man in black fled across the desert and the
    gunslinger followed." Stephen King - The Gunslinger
    --------------------------------------------------------------


  4. #944
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.730

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    sono di bocca buona
    Se giochi il 2 prima dell'1 non si direbbe

    Poi appunto, ovvio che a confronto con il 3 perde di brutto..gioco del 2016 vs porting fatto male di un gioco del 2011 (dove il primo ha le opzioni per la grafica e il 2 no) c'era qualcosa di strano se il confronto veniva retto bene dal primo capitolo

  5. #945
    Senior Member L'avatar di NOXx
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Granducato™
    Messaggi
    12.703

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    nuovo episodio



    e niente, gli c'è voluto di bloccarsi completamente nel gioco per fare un PICCOLO backtracking


    e ancora i muri invisibili del firelink shrine, e la torre sulla parte dx, e ...


  6. #946
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.777

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    il dsfix serve a chi non vuole giocare a 720p massimi (nel mio caso 1920x1200)
    a chi vuole migliorare i caratteri usati ingame (visto che vengono slargati con l'opzione di cui sopra) e ovviamente a migliorare le texture che, ovviamente, sono ormai datate.

    ciononostante, anche se uno ha il pc della nasa con ventordici titan x in sli, nella città infame avrà 13 fps anche a risoluzione 640x480



    lascia fa, non sa cosa dice...
    In realtà no, se togli il limitatore degli fps ed impostando, sempre nel dsfix, li limite a 30 (in pratica lasci gestire il limite al dsfix invece che al gioco) nella città infame dovrebbe girare a 30fps granitici.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  7. #947
    Kallor
    Guest

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    In realtà no, se togli il limitatore degli fps ed impostando, sempre nel dsfix, li limite a 30 (in pratica lasci gestire il limite al dsfix invece che al gioco) nella città infame dovrebbe girare a 30fps granitici.
    come si fa? lo devo iniziar e emi interessano questi "trucchetti"

  8. #948
    Senior Member L'avatar di PCMaster
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.777

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Sono un paio di parametri dell'ini del dsfix, c'è quello del limitatore da sbloccare e poi c'è l'opzione limite fps., se lo apri con il blocco noto e cerchi con la funzione trova le becchi subito...
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  9. #949
    Senior Member L'avatar di NOXx
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Granducato™
    Messaggi
    12.703

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    e comunque c'è il topic dedicato a ds1 per parlarne

    http://www.thegamesmachine.it/forum/...ark-souls.html


  10. #950
    Senior Member L'avatar di superzio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    verona
    Messaggi
    408

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Mi son messo ad ascoltare le varie ost da youtube e secondo me queste sono le migliori ( occhio per chi non lo ha finito) :


    stupendo cambio di musica dopo aver dato gli occhi alla guardiana




    questa ti fa sentire in colpa per attaccare questo boss, un po come succedeva con Sif nell'1




    Beh, ma vogliamo parlarne di questa? Parte molto bene e poi alla seconda fase del boss ti viene da lasciare il controller e piangere, pensando poi al significato del boss; ovvero che quell'anima è composta da tutti coloro che hanno vincolato il fuoco, ovvero noi giocatori (oltre che a gwyn ed altri ovviamente)... STUPENDO


  11. #951
    Kallor
    Guest

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Imho questa è bellissima



    Comunque in generale è di grandissimo livello

  12. #952
    mediocre! L'avatar di ilVlad
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    805

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Imho questa è bellissima



    Comunque in generale è di grandissimo livello
    quoto fortissimo quella e aggiungo questa, che unita alla boss fight è oltre l'epico



  13. #953
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.333

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Articolo interessante che spiega come ravanando nei file di DS3 qualcuno abbia trovato il valore che disattiva la statistica poise (la stabilità). Ossia la capacità di resistere a tot numero di colpi senza perdere l'equilibrio necessario a fare un'azione, e che influenza anche gli scudi. La decisione di rimuovere di fatto la stat da parte di From è oggetto di discussione, credo abbiano voluto fare come in Demon's souls in cui la poise non c'era e dipendeva da statistica dell'arma e Hyperarmour

  14. #954
    Senior Member L'avatar di Roydog
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    546
    Gamer IDs

    Gamertag: roydogpaddoso PSN ID: roydogpad Steam ID: roydogpaddoso

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Uscita una patch su steam, dovrebbero aver risolto il problema di alcune covenant:


    Regulation ver 1.06 - April 28th
    Ashen Ones,

    A new Regulation version will be updated to adjust the game balance on Dark Souls III on Thursday, April 28th. It will not require an additional maintenance.

    Main Adjustements:
    The range of the matching level of the Blade of the Darkmoon and the Blue Sentinels have been adjusted.
    The efficiency of the following categories has been adjusted: Short Sword, Twinsword and Magic.
    Other game balance improvement and bug fixes.
    After the update is completed, the newest version will appear on the top left of the title screen as below:
    App Ver 1.04
    Regulation Ver 1.06

    Embrace the Darkness!

    Sono 88 mega.

    Switch: 519046066716

  15. #955
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    378

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    In pratica sei riuscito a trovare la zona "più nascosta" dell'area e non quella più in vista - che in teoria serve per proseguire nel gioco

    Per le altre domande:


    1) le leve che alzano le grate hanno una loro utilità ma solo per ricollegare l'area che hai scoperto con l'altra parte, inoltre si ricollegano ad una specie di quest npc possiamo dire (ma è tutto automatico).

    2) se vuoi avanzare nella storia esplora bene l'area che trovi dopo aver salito le scalette nell'area melmosa con il gigante e tutte quelle robe striscianti (+ una specie di larvona bianca lunga)
    Alla fine ce l'ho fatta


    ho evitato il gigante rollando e sono salito sulla sinistra, poi ho attraversato la nebbia....

    ma lì dentro quanti ce n'è


  16. #956
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da V4n0 Visualizza Messaggio
    Alla fine ce l'ho fatta


    ho evitato il gigante rollando e sono salito sulla sinistra, poi ho attraversato la nebbia....

    ma lì dentro quanti ce n'è
    Bene, la cosa importante è non avere fretta (anche se vale un po' per tutti i boss) altrimenti si finisce

    circondati. Se hai un'arma veloce e che fa danno, come l'ascia famosa magari raffinata,

    fai strage di nemici

  17. #957
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Domani
    Messaggi
    2.514

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Per i melee quel fight è una bazzeccola con la Claymore fai un macello.

  18. #958
    Since 05-05-03 L'avatar di Legione
    Data Registrazione
    Feb 2016
    Messaggi
    625

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Raga scusate, mi sono bloccato, non so dove devo andare... mi sembra di aver percorso tutte le strade possibili, ma evidentemente mi devo essere perso qualcosa.

    In ordine ho affrontato:


    Gundyr, Vordt, l'Unded Settlement, Il crystal Sage, la legione di Farron, i Diaconi, Wolnir, Vecchio demone, il pontefice Sulyvahn e Yhorm.



    Guardando cosa ho ucciso dovreste capire dove sono arrivato. Ho parlato anche con la vecchia, quella della bandiera ma niente.

  19. #959
    Senior Member L'avatar di NOXx
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Granducato™
    Messaggi
    12.703

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Legione Visualizza Messaggio
    Ho parlato anche con

    LA VECCHIA

    , quella della bandiera ma niente.
    eheheheheheheheh
    Ultima modifica di NOXx; 28-04-16 alle 14:56

  20. #960
    mediocre! L'avatar di ilVlad
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    805

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Legione Visualizza Messaggio
    Raga scusate, mi sono bloccato, non so dove devo andare... mi sembra di aver percorso tutte le strade possibili, ma evidentemente mi devo essere perso qualcosa.

    In ordine ho affrontato:


    Gundyr, Vordt, l'Unded Settlement, Il crystal Sage, la legione di Farron, i Diaconi, Wolnir, Vecchio demone, il pontefice Sulyvahn e Yhorm.



    Guardando cosa ho ucciso dovreste capire dove sono arrivato. Ho parlato anche con la vecchia, quella della bandiera ma niente.
    dal bonfire del


    pontefice Sulyvahn puoi procedere all'esterno e c'è tutta una nuova area


Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su