va detto comunque che le aree del primo erano a conti fatti molto più piccole (di superficie) rispetto a questo...
va detto comunque che le aree del primo erano a conti fatti molto più piccole (di superficie) rispetto a questo...
In special modo mi avevano emozionato tantissimo questi due momenti, ovvero sempre dentro a tomb of the giants è possibile vedere uno scorcio della cupola dove dentro c'è Queelag, dal lato delle Demon Ruins. E il secondo è lo scorcio del Lake of Ash. Mi manca la surrealismo di questi momenti, dove mi sono fermato e ho pensato "ma quei posti li conosco, dove cavolo sono finito!?"
comunque guarda che gli scorci delle altre aree, se osservi bene, li vedi anche da qui...
Sì ma non è la stessa cosa Vedi un altro pezzo di mura da un altro lato, o il profilo dell'Undead Settlement in lontananza. E' tutto perfettamente logico visto che è ambientato nello stesso regno cinto dalle mura. Vedi esattamente quello che ti aspetti, mentre su DS1 c'era la sorpresa totale.
da smouldering lake (vicino alla balestra gigante) vedi irityll
da anor londo vedi...tutto
è che come sempre le cose vecchie sembrano piu belle... pensi alla prima tipa che ti sei scopato 15 anni fa e ti sembrava una dea.. la rivedi adesso e pensi " ma che cazzo..."
Non credo, io ho finito DS3 prima di DS1 e la maggior varietà d'ambienti del secondo è indiscutibile.
Senza nulla togliere al mondo di DS3 eh, però è vero che è tutto castelli, costruzioni, paesetti e cattedrali. Ds1 passavi dall'Undead Burg a BlightTown al Darkroot Garden a Lost Izalith.
L'unica area veramente "diversa" dalle altre è Irrythil, il resto si assomiglia un po' tutto.
Farei follie per una remastered del primo.
spedito con ricevuta di ritorno
DS1 con il netcode del 2.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
ci siamo quasi
edit.
Ultima modifica di NOXx; 30-05-16 alle 13:53
Solitamente lo fa al ng+ quel finale
Inviato da un sarcazzo volante.
eheh, e qui non ha solo 2 finali cmq da fare
Finalmente con la patch han messo il limite delle frecce depositate a 600, non aveva molto senso a 99 ihmo
Cosa sono i phantomrange?
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praticamente le animazioni delle armi non corrispondono all'attacco vero proprio e riuscivi far colpire più lontano del modello grafico, sopratutto sulle lance
DS2 quando usci era tutto tranne che giocabile in pvp
poi ricordo che l'usura del 2 era calcolato sui frame e se tu avevi una gpu potente si consumavano di più gli oggetti
se poi ti dico cosa hanno reintrodotto con la patch del 3,:asd
Ultima modifica di BenG_P87; 15-06-16 alle 19:26
non l'ho capito
ha glitchato il gioco facendo l'enchant di un'arma unica come la moonlight?