Dark Souls III: È tornato Miyazaki... - Pagina 81

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Discussione: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

  1. #1601
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    http://steamcommunity.com/games/3743...12445216430867

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  2. #1602

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Ma sticazzi del pvp, pensassero a far bene il prossimo dlc che ancora sto avvelenato per il precedente. :asd'

  3. #1603
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Sto pensando davvero di comprarlo

    Complice nier che dubito sarà giocabile da subito, ho un buco da riempire

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  4. #1604
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Perche non dovrebbe esser giocabile da subito?

  5. #1605
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Temo il peggio come ottimizzazione.

    Ma era un pensiero estemporaneo, sto già ridendo ai 35 € che lascerò su un gioco che mai sarò in grado di giocare
    Chissà se supero il primo boss

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  6. #1606
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Non costa 45-60 nier?

  7. #1607
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Ds3

    Scordatevi nier, pensavo di prenderlo ma probabilmente no, e ci faccio entrare ds3 (non trovo altro che mi piaccia in giro)

    Domanda veloce: esistono mod da mettere sul gioco? O son tutte passabili? Escluse le mod grafiche, di cui mi importa poco

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  8. #1608
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Non che mi risulti

  9. #1609
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Ok, da un certo punto di vista è meglio per me, ho meno sbattimenti

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  10. #1610
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Considerato che mi manca solo la fight finale per terminare il titolo ho inziato Ash of Ariandel

    Sono arrivato al primo boss, onestamente non mi pare un granché come dlc e l'ambientazione innevata poco mi piace

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  11. #1611
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Preso.

    Mi sono fatta knight gnocca
    Scudo 100% e gg

    Sorprendentemente ho superato la parte del tutorial, compresa la lucertola
    Ho anche legnato il maestro, con solo 45 morti

    Forse forse riesco anche a vedere il boss successivo

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  12. #1612
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Troppo easy partendo col knight

  13. #1613
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Troppo easy partendo col knight
    C'è un motivo se il giudice è morto subito eh

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  14. #1614
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Vabbè ora non ci montiamo, iudex gundyr muore subito anche se lo prendi a schiaffi col pene

  15. #1615
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Non avete ben chiaro quanto io sia scarso in sti giochi, evidentemente

    V'ho detto che non tiro giù il prossimo

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  16. #1616
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Insomma, con il discriminato non è stato facilissimo.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  17. #1617
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Bon, andato anche vordt al secondo tentativo, ora ho sospeso che 5 ore in un giorno son tante

    Domanda: lo scaling su una stat che vuol dire? Tipo uso la claymore, D su forza e D su destrezza. In pratica, più alzo forza e/o destrezza e più faccio danno? Fosse invece C su forza, l'aumento della statistica sarebbe anche meglio?


    Infine, sapevo che per vordt potevo evocare il maestro spadaccino, ma solo usando la brace?

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  18. #1618
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Domanda: lo scaling su una stat che vuol dire? Tipo uso la claymore, D su forza e D su destrezza. In pratica, più alzo forza e/o destrezza e più faccio danno? Fosse invece C su forza, l'aumento della statistica sarebbe anche meglio?
    Quando guardi le stat di danno dell'arma vedi i valori "xxx + yyy"... xxx è statico, yyy è il bonus che le tue statistiche, moltiplicate per lo scaling, ti regalano. Se invece scaling è nullo ("-") su tutte le stat, il danno xxx sarà tutto quello che farai sia a livello 1 che 1000.

    C è meglio di D e così via, S meglio di tutti
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  19. #1619
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Quando guardi le stat di danno dell'arma vedi i valori "xxx + yyy"... xxx è statico, yyy è il bonus che le tue statistiche, moltiplicate per lo scaling, ti regalano. Se invece scaling è nullo ("-") su tutte le stat, il danno xxx sarà tutto quello che farai sia a livello 1 che 1000.

    C è meglio di D e così via, S meglio di tutti
    Ottimo, chiaro, grazie

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  20. #1620
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    se è la prima partita, come consiglio evita di livellare stat inutili, concentrati su forza, destrezza, stamina e HP. comunque c'è modo di respeccare più volte, quindi sperimenta liberamente.

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