Dark Souls III: È tornato Miyazaki... - Pagina 82

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Discussione: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

  1. #1621
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Recs Visualizza Messaggio
    se è la prima partita, come consiglio evita di livellare stat inutili, concentrati su forza, destrezza, stamina e HP. comunque c'è modo di respeccare più volte, quindi sperimenta liberamente.
    Sto tirando su soprattutto str e vigor, poi vit, destrezza e endurance. Ma queste ultime 2 pochino, destrezza al minimo per usare la claymore

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  2. #1622
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Visto che hai un'arma che scala su due stat assieme, ti consiglio di livellarle di pari passo. Inoltre non ignorare endurance, portala almeno a 25. E' molto più importante di una montagna di HP, tanto anche con una barra della vita di sei chilometri rischi di morire in due colpi sempre.

  3. #1623
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Richter Visualizza Messaggio
    Visto che hai un'arma che scala su due stat assieme, ti consiglio di livellarle di pari passo. Inoltre non ignorare endurance, portala almeno a 25. E' molto più importante di una montagna di HP, tanto anche con una barra della vita di sei chilometri rischi di morire in due colpi sempre.
    Mmh ma verso che lvl finisce il gioco?
    Perché sono al 23 mi pare, e ho endurance tipo a 14, se lo porto a 25, e anche destrezza verso str, in pratica non tiro su altro e resto con forza a 22 e vigor a 18...

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  4. #1624
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Mmh ma verso che lvl finisce il gioco?
    Perché sono al 23 mi pare, e ho endurance tipo a 14, se lo porto a 25, e anche destrezza verso str, in pratica non tiro su altro e resto con forza a 22 e vigor a 18...

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    Dipende come giochi, quanto "farmi" anime o quanto vai appresso alle quest. Io ho terminato a livello 120, ma si finisce pure a 90 volendo. O a 250 se proprio non c'hai un cavolo da fare

  5. #1625
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Dipende come giochi, quanto "farmi" anime o quanto vai appresso alle quest. Io ho terminato a livello 120, ma si finisce pure a 90 volendo. O a 250 se proprio non c'hai un cavolo da fare
    Ah, pensavo moooolto meno, tipo a 40 o 50

    Allora si, diciamo che ignoro solo fede, int e penso fortuna

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  6. #1626
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    anche la stat del peso dell'equip è praticamente inutile visto che le armature pesanti non hanno particolare valore.

    meglio investire quei punti in endurance. l'endurance la porterei a 30.

    tieni comunque conto che questi sono consigli per una build semplice con cui si hanno meno difficoltà a finire il gioco. volendo fare cose più particolari ci sono diversi ibridi o caster puri interessanti.

  7. #1627
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Recs Visualizza Messaggio
    anche la stat del peso dell'equip è praticamente inutile visto che le armature pesanti non hanno particolare valore.

    meglio investire quei punti in endurance. l'endurance la porterei a 30.

    tieni comunque conto che questi sono consigli per una build semplice con cui si hanno meno difficoltà a finire il gioco. volendo fare cose più particolari ci sono diversi ibridi o caster puri interessanti.
    Ah guarda, è già tanto se arrivo a metà gioco, con tutte le build più easy e gli aiuti più sporchi

    Quindi si, va bene ogni consiglio

    Stavo valutando se mollare la claymore per la broadsword, che dovrei avere in inventario. Stasera vedo il moveset, e così scalerei solo su forza

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  8. #1628
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Se hai paura di fare tanta fatica usa la longsword, buon danno, infondibile, buffabile, moveset sicuro e versatile, è una quality.
    Ti prendi uno scudo difesa fisica 100, lo pompi un pochino per alzare la stabilità (da 60 stai molto più sereno anche se prendi una bombardata, ma punta sempre a rollare coi nemici grossi) e buona cosi.
    Alternative alla semplice long ce ne sono tante (Lothric sword, irithyll etc) ognuna coi suoi pro e contro. Poi se vorrai fare altri PC o altre run, cominci a provare build e armi varie

  9. #1629
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    La irithyll avevo letto essere buona, la dovrei prendere tra poco...

    Finora ho usato una spada lunga, l'alabarda che si piglia dal mimic e la claymore. Con la lunga mi trovavo bene, con l'arma mimic no, con la claymore mediamente, un po' lenta per me ma devasta i nemici. La lothric non so se ce l'ho, dovrei provarla.

    Ho lo scudo a 100, ma come alzo la stabilità?

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  10. #1630
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Alzi la stabilità potenziando lo scudo da Andre il fabbro

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  11. #1631
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    La irithyll avevo letto essere buona, la dovrei prendere tra poco...

    Finora ho usato una spada lunga, l'alabarda che si piglia dal mimic e la claymore. Con la lunga mi trovavo bene, con l'arma mimic no, con la claymore mediamente, un po' lenta per me ma devasta i nemici. La lothric non so se ce l'ho, dovrei provarla.

    Ho lo scudo a 100, ma come alzo la stabilità?

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    Potenziandola dal fabbro
    Come quando porti le armi per fare +1 +2 ecc ecc vale lo stesso per gli scudi

  12. #1632
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Alzi la stabilità potenziando lo scudo da Andre il fabbro

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    Ah. Non sapevo si potesse pure sullo scudo.

    Mi segno pure questo per stasera, thanks

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  13. #1633
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Solo scudo ed armi in questo capitolo

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  14. #1634
    Senior Member L'avatar di Recs
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    comunque la claymore se ti piace va benissimo. ci finisci il gioco tranquillamente, come con la longsword.

    quasi tutte le armi sono utilizzabili, in generale conviene averne almeno 2 o 3 con moveset e caratteristiche diverse a seconda dei nemici/boss. per esempio qualcosa con bleed e un'arma contundente sono utili in sezioni diverse del gioco.

  15. #1635
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Ecco, tutti i boss, mi pare, sono molto sensibili al sanguinamento

  16. #1636
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Io ne uso 3, e le sostituisco in base agli scontri.

    - Una normale a +10 (per poterla buffare)
    - arma unica a +5 leggera
    - arma unica a +5 pesante

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  17. #1637
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki... 1° dlc il 25 ottobre

    Mmh devo prima capire come vedo se porta lo status sanguinamento

    Cmq ormai la claymore è a +1 e mi piaciucchia, userei questa + irythill se è davvero buona e boh? Un'ascia pesante? Vedo appena ne droppo una

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  18. #1638
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    La claymore va resa "refined" in modo da alzare lo scaling delle stats
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  19. #1639
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    beh direi refined solo se ha intenzione di tirare su str e dex.

  20. #1640
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    del resto la claymore è la quality weapon per eccellenza
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

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