Mass Effect Andromeda Mass Effect Andromeda - Pagina 102

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Discussione: Mass Effect Andromeda

  1. #2021
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Geralt è un personaggio già fortemente caratterizzato.

    Il pathfinder (come shepard) non credo abbia nessuna caratterizzazione (se non un leggerissimo background)
    Fino a un certo punto, ci sono sempre grossi (e saranno sempre più grossi) limiti nella caratterizzazione.

    Se volevano fare i "razzisti al contrario" potevano farlo nero senza possibilità di personalizzazione e bon. Evidentemente non è così visto che i pg "standard" sono bianchi come il latte. E' probabile, per quanto triste, che sia proprio un problema dell'editor.

  2. #2022
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Rage Visualizza Messaggio
    Ma poi quello che io non capisco è, cosa fa EA? Cioè compra software house come Bioware e poi manda tutto in vacca? Si ma a che pro?
    Cioè qual è il meccanismo che ci sta dietro, perché proprio non lo capisco, i soldi per comprare Bioware li hanno spesi, per il gioco pure, a sto punto tanto vale tirar fuori na roba decente no?
    Perché nei publisher a dettare legge sono dei passacarte che di videogiochi spesso non capiscono un cazzo e lavorano tantissimo di focus test impostati male che non fanno che reiterare certi preconcetti che alla fine risultano spesso ininfluenti, succede lo stesso a hollywood e nell'editoria di consumo.



    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Se dai la possibilità di creare un PG con anche il naso al contrario non vedo perchè escludere qualche tonalità della pelle. O le metti tutte, o non ne metti nessuna e impedisci ai giocatori di cambiare aspetto del PG (come fanno in molti, tra cui TW3).
    Se Geralt fosse stato di colore, senza possibilità di toccare un editor del PG nessuno si sarebbe lamentato, come nessuno si è lamentato che sia bianco senza poter creare un PG nero. Quando tu però metti un editor e impedisci di creare una sola tipologia di "etnia" accampando motivazioni illogiche quali i limiti dell'editor stesso (stiamo scherzando?) allora sento puzza di bigottismo e razzismo al contrario. Poi oh, fottesega a me di usare un PG nero piuttosto che bianco. Tanto gli piazzo gli elmetti per non vederli in faccia io
    A me sembra più un bug più che una cosa intenzionale.
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  3. #2023
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Non hai chiaramente idea di come funzionino i rapporti tra controllata e controllante.

    Io ho lavorato per un'azienda del gruppo Zucchetti. Credi davvero che Zucchetti controllasse cosa usciva di software dalla mia ditta?
    Ma non dico che EA debba controllare tutto, sarebbe anche impossibile, ma magari su uno dei suoi progetti di un brand importante magari ogni tanto un occhio su cosa combinavano potevan buttercelo.

  4. #2024
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio

    A me sembra più un bug più che una cosa intenzionale.
    Probabile (almeno, me lo auguro) , ma allora perchè non fixarla subito? Non credo sia una cosa così difficile da fixare. Si parla di colori di texture, non di animazioni facciali da sistemare eh

  5. #2025
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Probabile (almeno, me lo auguro) , ma allora perchè non fixarla subito? Non credo sia una cosa così difficile da fixare. Si parla di colori di texture, non di animazioni facciali da sistemare eh
    Capace che le texture sono già lì ma un bug del codice in qualche punto strambo le alteri o non le faccia vedere.
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  6. #2026
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Comunque, anche questa cagata sta a dimostrare che lato tecnico c'è stata un'attenzione proprio basica e poco profonda. Non dovevano notarlo fin da subito sta cosa? Io penso di sì, come anche tutto il resto.... non si doveva certo aspettare la release per accorgersi di tutti sti problemi/errori
    Boh. E' questo che mi lascia perplesso... il pressapochismo in certe cose fanno dubitare che ci abbiano lavorato persone competenti.

  7. #2027
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Sta cosa della mancanza della pelle bianca fa venir voglia di essere razzista level adolfo

    Assurda.

  8. #2028
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    Re: Mass Effect Andromeda

    no, dai.
    potrebbe essere una svista, capita.
    però vista la fauna locale è fortissima la sensazione che sia stata voluta..

  9. #2029
    Kallor
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Andate a vedere il video della romance postato in j4s
    Ultima modifica di Kallor; 21-03-17 alle 17:36

  10. #2030
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    no, dai.
    potrebbe essere una svista, capita.
    però vista la fauna locale è fortissima la sensazione che sia stata voluta..
    https://www.google.com/search?q=biow...&bih=950&dpr=1

    Eh sì, proprio una svista E' propaganda SJW bella e buona.

    QuiD Multigaming nel cuore <3
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    Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam

  11. #2031
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Mah, allora perché avere i modelli prefenditi bianchi come la neve?
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  12. #2032
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    http://multiplayer.it/notizie/181193...e-minacce.html

    Mah, quanto ci sarà di vero rimarrà sempre un mistero...
    "Mass Effect: Andromeda è un gioco discreto e nulla più. Un vero smacco se pensiamo al passato della serie."

    Ma se gli hanno dato 8

  13. #2033
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Sì, nell'altro thread.

    Riporto per praticità. Io ho lavorato per un'azienda del gruppo Zucchetti.

    Ti assicuro che nella sede centrale nessuno si curava minimamente di cosa uscisse di software da noi, eravamo completamente indipendenti da tutti i punti di vista. Se poi ci fossero stati grossi casini sarebbero state richieste spiegazioni ovviamente, ma non c'è un controllo preciso e puntuale su ogni produzione della controllata.
    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Perché nei publisher a dettare legge sono dei passacarte che di videogiochi spesso non capiscono un cazzo e lavorano tantissimo di focus test impostati male che non fanno che reiterare certi preconcetti che alla fine risultano spesso ininfluenti, succede lo stesso a hollywood e nell'editoria di consumo.
    Ma la ratio che ci sta dietro da un punto di vista pratico qual è?
    Del tipo: diamo il lavoro al team X col budget minore possibile e gli facciamo fare quello che vuole, per non sobbarcarci lo sbattimento e i costi di doverli supervisionare.
    Se il team X fa bene, bene, tutto buono.
    Se il team X fa male, si vende il vendibile e si fa contenimento danni.
    Una logica del genere?
    Sostanzialmente è un discorso che dal punto di vista delle vendite la combo budget risicato + hype a mille + poca supervisione è più remunerativa di lavorare come si deve?
    A me m'intrippano sti discorsi sui dietro le quinte
    Ultima modifica di Rage; 21-03-17 alle 19:01

  14. #2034
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Non so nel mercato dei videogiochi, ma nella software house per la quale lavoravo era più o meno così, tranne che grossi danni non se ne facevano mai (ma lavoravamo anche su un mercato di scala decisamente minore, per quanto a livello nazionale).

    La controllante aveva l'ultima parola sul bilancio di fine anno e sul venduto, la controllata poteva assumere chi voleva, pagarlo quanto voleva, sviluppare cosa voleva, perseguire gli obiettivi che voleva nel modo in cui voleva in piena autonomia, pur rimanendo nel budget stimato dalla controllante. Se questo era ok ottimo, altrimenti veniva l'area manager a cazziare i capi

    Ma MAI, veramente MAI, la controllante verificava il lavoro e i prodotti della controllata.

    La cosa comoda erano i progetti congiunti con le altre ditte del gruppo: massima collaborazione, strumenti di sviluppo condivisi (tipo FIFA e ME con il motore grafico per dire) e un metodo di lavoro comune (passare da una ditta del gruppo a un'altra non è mai traumatico e sei operativo dal primo giorno).

  15. #2035
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    https://www.google.com/search?q=biow...&bih=950&dpr=1

    Eh sì, proprio una svista E' propaganda SJW bella e buona.

    E nel Re Leone appare nella nebbia la scritta SEX perché la lobby ebraica vuole istigare al sesso prematrimoniale coi messaggi subliminali.

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    no, dai.
    potrebbe essere una svista, capita.
    però vista la fauna locale è fortissima la sensazione che sia stata voluta..
    La "fauna locale" tende ad essere quella in un po' tutta l'industria, eh, e guarda caso stà cosa succede in un gioco che è già pieno di bug grafici in diversi altri aspetti del gioco, sarà un caso?

    Citazione Originariamente Scritto da Rage Visualizza Messaggio
    Ma la ratio che ci sta dietro da un punto di vista pratico qual è?
    Del tipo: diamo il lavoro al team X col budget minore possibile e gli facciamo fare quello che vuole, per non sobbarcarci lo sbattimento e i costi di doverli supervisionare.
    Se il team X fa bene, bene, tutto buono.
    Se il team X fa male, si vende il vendibile e si fa contenimento danni.
    Una logica del genere?
    Sostanzialmente è un discorso che dal punto di vista delle vendite la combo budget risicato + hype a mille + poca supervisione è più remunerativa di lavorare come si deve?
    A me m'intrippano sti discorsi sui dietro le quinte
    Dal punto di vista di un CEO/azionista/vattelapesca gioco X fa soldi quindi bisogna prendere elementi del gioco X e imporli anche al gioco Y anche se non c'entrano un cazzo perché lui di videogiochi non capisce una ceppa e se chi lavora al gioco obietta è licenziato.
    Poi è ovvio che ci sono CEO/azionisti/vattelapesca ragionevoli che ascoltano le spiegazione del perché (sto usando un esempio volutamente estremo) trasformare un clone di zelda con grafica cartoonosa in un TPS in prima persona con l'art style di Gears of War è una cattiva idea, ma tanti non lo sono e prendono le analisi del reparto marketing come una bibbia che non può essere contraddetta.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 21-03-17 alle 20:55
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  16. #2036
    Senior Member
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    E nel Re Leone appare nella nebbia la scritta SEX perché la lobby ebraica vuole istigare al sesso prematrimoniale coi messaggi subliminali.
    No, perchè alla Disney son paraculi ma quello è un altro discorso

  17. #2037
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    No, perchè alla Disney son paraculi ma quello è un altro discorso
    O molto più semplicemente la scritta era SFX, fatta appunto dal reparto effetti speciali come "firma"

  18. #2038
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Mass Effect Andromeda

    ma l'alieno donna al secondo 35 del filmato è un omaggio alla sorella di sonic inserito da un burlone per sbeffeggiare il gioco o è fatta veramente così?
    sembra un cartone animato più che un personaggio

  19. #2039
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Non so nel mercato dei videogiochi, ma nella software house per la quale lavoravo era più o meno così, tranne che grossi danni non se ne facevano mai (ma lavoravamo anche su un mercato di scala decisamente minore, per quanto a livello nazionale).

    La controllante aveva l'ultima parola sul bilancio di fine anno e sul venduto, la controllata poteva assumere chi voleva, pagarlo quanto voleva, sviluppare cosa voleva, perseguire gli obiettivi che voleva nel modo in cui voleva in piena autonomia, pur rimanendo nel budget stimato dalla controllante. Se questo era ok ottimo, altrimenti veniva l'area manager a cazziare i capi

    Ma MAI, veramente MAI, la controllante verificava il lavoro e i prodotti della controllata.

    La cosa comoda erano i progetti congiunti con le altre ditte del gruppo: massima collaborazione, strumenti di sviluppo condivisi (tipo FIFA e ME con il motore grafico per dire) e un metodo di lavoro comune (passare da una ditta del gruppo a un'altra non è mai traumatico e sei operativo dal primo giorno).
    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Dal punto di vista di un CEO/azionista/vattelapesca gioco X fa soldi quindi bisogna prendere elementi del gioco X e imporli anche al gioco Y anche se non c'entrano un cazzo perché lui di videogiochi non capisce una ceppa e se chi lavora al gioco obietta è licenziato.
    Poi è ovvio che ci sono CEO/azionisti/vattelapesca ragionevoli che ascoltano le spiegazione del perché (sto usando un esempio volutamente estremo) trasformare un clone di zelda con grafica cartoonosa in un TPS in prima persona con l'art style di Gears of War è una cattiva idea, ma tanti non lo sono e prendono le analisi del reparto marketing come una bibbia che non può essere contraddetta.
    Capito, grazie per le info
    Comunque in linea di massima, alla fine della giornata, si può presumere che questa politica economica per EA funzioni, no? Cioè quando alla fine tirano le somme, il bilancio è positivo, altrimenti non investirebbero tutti questi soldi in questo modello economico, giusto?

  20. #2040
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Mass Effect Andromeda

    Citazione Originariamente Scritto da Rage Visualizza Messaggio
    Capito, grazie per le info
    Comunque in linea di massima, alla fine della giornata, si può presumere che questa politica economica per EA funzioni, no? Cioè quando alla fine tirano le somme, il bilancio è positivo, altrimenti non investirebbero tutti questi soldi in questo modello economico, giusto?

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