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Re: Dark Souls
Potrebbe essere un problema di overlay. O steam oppure una utility esterna come riva tuner static server (con i vari MSI afterburner, Evga precision etc.). Se li usi disattiva lo static server di Riva e non dovresti avere più problemi (puoi anche crearti una combinazione di testi per metterlo on off)
From Redmi Note 3 Pro
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Re: Dark Souls
Ho shadowplay attivo, può essere quello?
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Ho preso DS: Prepare to Die Edition ai saldi di Steam e ho messo il dsfix, ma diverse volte quando l'avvio mi si blocca (finestra che non risponde). Altre volte, di solito dopo il riavvio del pc, riesco ad avviare il gioco normalmente. Sapete da cosa possa dipendere? :uhm:
Poi mi sembra che le prestazioni non siano granché, mi scende spesso sotto i 30 fps (ho una gtx 960, gioco a 1080p) :uhm:
è normale :bua:
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Ho shadowplay attivo, può essere quello?
Mmm quello non l'ho mai usato quindi non ti saprei dire. Prova a disattivarlo se possibile è
From Redmi Note 3 Pro
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shin
Prova a disattivarlo se possibile è
From Redmi Note 3 Pro
http://www.karatekids.net/wp-content...14/02/yoda.png
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Re: Dark Souls
:rotfl:
spedito con ricevuta di ritorno
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Re: Dark Souls
:rotfl:
Inviato dal mio E5533 utilizzando Tapatalk
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Re: Dark Souls
Ho fatto fuori il primo boss :alesisi:
Sono morto 4-5 volte, ma alla fine è stato più facile del previsto. Comunque il sistema di controllo è macchinosissimo, mi ci devo abituare.
Togliendo ShadowPlay e l'overlay di Steam sembra girare abbastanza bene. Per l'avvio mi sa che devo solo avere pazienza.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kallor
Nel senso che ho detto una cosa ovvia?
Non è comunque facile disattivare quel processo, da pannello credo che non sia possibile. Forse bisogna bloccare proprio il processo (che in passato aveva creato anche dei cali di prestazioni alle vga, per quello cerco di evitare geforce experience)
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Re: Dark Souls
Shin, perché mettendo il verbo alla fine, come Yoda parlato hai tu. :asd:
spedito con ricevuta di ritorno
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shin
Non è comunque facile disattivare quel processo, da pannello credo che non sia possibile. Forse bisogna bloccare proprio il processo (che in passato aveva creato anche dei cali di prestazioni alle vga, per quello cerco di evitare geforce experience)
C'è un normalissimo interruttore in GeForce Experience.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Ho fatto fuori il primo boss :alesisi:
Sono morto 4-5 volte, ma alla fine è stato più facile del previsto. Comunque il sistema di controllo è macchinosissimo, mi ci devo abituare.
Togliendo ShadowPlay e l'overlay di Steam sembra girare abbastanza bene. Per l'avvio mi sa che devo solo avere pazienza.
Giochi con m+t? Se si, consiglio il pad della 360.
Dsfix, a meno che tu non abbia un pc vecchissimo non dovrebbe darti tutti sti problemi di fps (o almeno, non in location diverse dalla città infame :asd: ).
Non è che lo hai settato male? :uhm:
Io con una gtx260 lo gioco a 1920x1200 e con lo Steam overlay attivo
Inviato da un sarcazzo volante.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Back to the origin
Shin, perché mettendo il verbo alla fine, come Yoda parlato hai tu. :asd:
spedito con ricevuta di ritorno
Ah ecco :D
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
C'è un normalissimo interruttore in GeForce Experience.
L'importante è che chiuda anche il processo, in passato pare rimanesse sempre attivo e bisognava intervenire manualmente.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
Giochi con m+t? Se si, consiglio il pad della 360.
Dsfix, a meno che tu non abbia un pc vecchissimo non dovrebbe darti tutti sti problemi di fps (o almeno, non in location diverse dalla città infame :asd: ).
Non è che lo hai settato male? :uhm:
Io con una gtx260 lo gioco a 1920x1200 e con lo Steam overlay attivo
Pad della 360 :sisi:
No è che sono abituato a Geralt che salta come un gatto, mentre questo omarino qua è goffissimo :asd:
Senza ShadowPlay gira bene mi sembra. Penso che possa dipendere dal fatto che ho il gioco installato sull'HDD meccanico (sull'SSD ci tengo solo The Witcher 3) :uhm:
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Pad della 360 :sisi:
No è che sono abituato a Geralt che salta come un gatto, mentre questo omarino qua è goffissimo :asd:
Senza ShadowPlay gira bene mi sembra. Penso che possa dipendere dal fatto che ho il gioco installato sull'HDD meccanico (sull'SSD ci tengo solo The Witcher 3) :uhm:
Non è che sei in fat roll? Vedi quanto peso hai equipaggiato e cerca di stare sempre sotto il 50% del massimo.
Non dimenticare di mettere anche il DSCM ( http://wulf2k.ca/PC/DaS/DSCM.html ) o rischi di perderti parte del divertimento
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Re: Dark Souls
No bhe in generale bisogna dire che il tipo di Dark Souls è abbastanza paraplegico rispetto ad altri giochi.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Pad della 360 :sisi:
No è che sono abituato a Geralt che salta come un gatto, mentre questo omarino qua è goffissimo :asd:
Senza ShadowPlay gira bene mi sembra. Penso che possa dipendere dal fatto che ho il gioco installato sull'HDD meccanico (sull'SSD ci tengo solo The Witcher 3) :uhm:
Anch'io ho un hdd meccanico...sul goffissimo...beh, parli di un gioco di tot anni fa, eh...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
No bhe in generale bisogna dire che il tipo di Dark Souls è abbastanza paraplegico rispetto ad altri giochi.
Come sopra, non è tw3, è un gioco di tot anni fa, è normale che le animazioni non siano il top del motion capture ed effetti vari...
Inviato da un sarcazzo volante.
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Re: Dark Souls
Non è una questione di qualità delle animazioni, ma di reattività del protagonista.
Se Geralt è LeBron James, il protagonista di Dark Souls è Thiago Motta :asd:
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Re: Dark Souls
Appunto, non è una questione di animazione, DS è sempre stato un po' "pesante" nei movimenti, anche nella camminata, diciamo che è proprio lo stile. C'è anche da dire che l'interazione è minima, non si salta (al massimo in lungo), non ci si abbassa, non ci si arrampica. Quindi anche questo rende molto l'impressione di "ingessato" come primo impatto.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
Come sopra, non è tw3, è un gioco di tot anni fa, è normale che le animazioni non siano il top del motion capture ed effetti vari...
No è proprio il pg che è ingessato, ad esempio se vuoi fargli bere la pozione rimane li fermo per un secondo e mezzo prima di finire, idem per altre azioni tipo il dodge.
DS2 e DS3 sono gia molto piu reattivi come movimento.