Dragon's Dogma: Dark Arisen Dragon's Dogma: Dark Arisen - Pagina 31

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Discussione: Dragon's Dogma: Dark Arisen

  1. #601
    Senior Member L'avatar di Seph
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ma l'Everfall è praticamente un generatore procedurale infinito di boss fight o ha una fine?

  2. #602
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    L'ultimo boss si chiama anton. Lo secchi e il giochi finisce con tanto di ringraziamenti per aver reso il mondo un posto migliore.

  3. #603
    Senior Member L'avatar di Seph
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    L'ultimo boss si chiama anton. Lo secchi e il giochi finisce con tanto di ringraziamenti per aver reso il mondo un posto migliore.
    Come boss finale sarebbe un po' una delusione: il suo pattern sarebbe un continuo spammare l'attacco "SIETE TUTTI HATER!" missando pure il colpo.
    Non c'è sfida.



    A proposito di boss fight, Grigori è tantarobbah davvero.
    Skyrim, The Witcher 2/3 e Inquisition prendete appunti.

  4. #604
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Note di rilascio della patch di ieri:

    http://steamcommunity.com/games/3675...34997248161798

    Hanno risolto il problema del volume troppo basso, not bad .sisi:

  5. #605
    Senior Member L'avatar di Naquadah
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    qualcuno ha consigli su come battere la morte sull'isola? sono arrivato a un ponte sotterraneo dove si manifesta sempre e niente, tocca farla secca stavolta

  6. #606

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Note di rilascio della patch di ieri:

    http://steamcommunity.com/games/3675...34997248161798

    Hanno risolto il problema del volume troppo basso, not bad .sisi:
    A me non sembra troppo risolto...

  7. #607
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Steam ID: bizius91

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Da me invece il problema è sparito

  8. #608

    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Richter Visualizza Messaggio
    Hai provato qualche tattica diversa per l'idra? E' un po come i motociclisti, fa la dura, ma è più mollacciona di quel che sembra. Ricorda che se le tagli una testa e dai fuoco al moncherino, questa non ricresce più (o meglio, ricresce, ma ci vuole parecchio tempo). Una volta che hai tagliato tutte le teste e dato fuoco a tutti i moncherini contemporaneamente dovrebbe morire automaticamente. Sei fortunato, col magick archer, puoi arrampicarti, tagliarle le teste e darle fuoco tu stesso, senza aspettare che i pawn imparino a farlo. Portati qualche bella magia ad area di fuoco cazzuta, tipo bolide e comestion o un sorcerer con almeno queste magie e vedrai che andrà giù come pane e nutella a merenda
    eh ci ho provato. il problema è che faccio una sega di dps come magick archer. ho iniziato a livellarlo dopo 30 livelli da strider, non ho stat magiche, faccio zero dps... e inevitabilmente dopo minuti e minuti di fight o mi sputa il veleno, o fa la carica e prima o poi mi prende, ammazzandomi sul colpo. comunque ho risolto, mi sono fatto un giro nella chamber of hope, tritato gorechimera e liches, sette cuori, quest completata. tra parentesi: che finale della madonna.


    passo di qui tuttavia per postarvi questo, ocio che è spoiler della quest di scorta di mercedes

    http://i.4cdn.org/v/1453999358717.png

    sono morto

    tis weak to fire.

  9. #609
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Un sant'uomo ha creato questo mod che fa da savegame manager, e permette quindi di gestire più salvataggi (e a questo punto anche diversi personaggi) invece di sovrascrivere sempre lo stesso! http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/40/?

  10. #610
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Seph Visualizza Messaggio
    Ma l'Everfall è praticamente un generatore procedurale infinito di boss fight o ha una fine?
    Ha una fine, che è anche la fine reale del gioco.

    Non abbiate terrore del NG+, comunque, appena iniziato sia Bitterblack Isle che l'Ur-Dragon sono immediatamente aperti da subito ed i negozi mantengono tutto l'ìinventario da endgame. Detto ciò, la fine del gioco è parecchio ovvia e non è Grigori

  11. #611
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ma fare NG+ cosa comporta lato gameplay?
    Nemici più tosti? Nemici diversi?

  12. #612
    Senior Member L'avatar di Seph
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Richter Visualizza Messaggio
    Ha una fine, che è anche la fine reale del gioco.

    Non abbiate terrore del NG+, comunque, appena iniziato sia Bitterblack Isle che l'Ur-Dragon sono immediatamente aperti da subito ed i negozi mantengono tutto l'ìinventario da endgame. Detto ciò, la fine del gioco è parecchio ovvia e non è Grigori
    Le 20 gemme ce le ho da tempo, ho solo paura che consegnandole mi perda qualcosa da poter fare solo in questa fase del gioco.
    Non sono sicuro di arrivarci di nuovo col NG+. Ho dato abbastanza con DD e ho tanta altra roba da giocare, insomma.

  13. #613
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Bhè, almeno il boss boss boss delle Everfall e a Neroabisso uno ci deve andare e finirlo, altrimenti non fai tutto. Che poi un mio amico mi ha detto: rifai il gioco almeno fino a NG++ e POI vai a Neroabisso
    Cioè, a che scopo rifinire il gioco altre due volte per dover affrontare il DLC? I punti exp tanto sono quelli, no?

  14. #614
    The Baluba L'avatar di Frappo
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    probabilmente non è bruttissimo come gioco...

    almeno per chi non è passato direttamente a questo dopo aver terminato HoS del Witcher3

  15. #615
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Certo che se giocate DD per la trama, fatemelo dire, non c'avete capito una fava
    Confrontare poi TW3 e DD sulle trame è da
    Io preferisco questo a TW3 sotto praticamente ogni aspetto, trama esclusa ovviamente.

  16. #616
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    non volevo confrontare. Perchè proprio non si può confrontare con W3. Purtroppo se ci si abitua a certi standard poi è dura

    ma per carità, i gusti son gusti

  17. #617
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    anche per me witcher 3 è abbastanza superiore in tutto.
    ma dragon's dogma lo metterei più nella categoria hack'n'slash che altro e sotto quest'ottica ha parecchie cose interessanti. una cosa che avrei aggiunto è la possibilità di mandare un pawn, magari solo il principale, in paese a vendere/comprare rifornimenti, alla torchlight.

  18. #618
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Citazione Originariamente Scritto da Frappo Visualizza Messaggio
    probabilmente non è bruttissimo come gioco...

    almeno per chi non è passato direttamente a questo dopo aver terminato HoS del Witcher3
    Non c'azzeccano un'emerita fava l'uno con l'altro.

  19. #619
    The Baluba L'avatar di Frappo
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    beh non esageriamo.Come genere si assomigliano

    Comunque ripeto: non volevo confrontare due prodotti inconfrontabili.
    E sopratutto non volevo aprire un flame.
    Solo che essendo passato dall'uno all'altro direttamente mi ha un po' lasciato interdetto.

    Non è un demerito di questo gioco, semmai son quelli che han fatto W3 che sono da criticare

  20. #620
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    Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Io lo assocerei più ad un dark souls che a the witcher... per lo più è incentrato sull'ammazzare mostri a tutto spiano, la trama c'è ma è abbastanza in secondo piano, non ci sono scelte da fare ecc. (per quello che ho visto finora)

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