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Tutte no, il 90% sì. Vuoi perchè presi con carte di credito rubate, vuoi perchè rivendute da paesi con prezzi molto più bassi aggirando le tasse, vuoi perchè scannerizzate da coupon e confezioni, vuoi perchè te le fanno attivare via vpn per aggirare i region lock. quella è la prassi. Il solo fatto che ti propongano un'assicurazione sulle key dovrebbe bastare a farti sentire la puzza di melma. Se poi trovi a 5-10 euro un gioco che normalmente sta ancora a 30-40 qualche domanda me la farei.
In ogni caso qualunque sia la provenienza dalla più rubata alla più grigia danneggiano il mercato e le sw house. Gli unici siti di key seri sono quelli che acquistano le chiavi direttamente dagli sviluppatori e guardacaso non han bisogno di assicurazioni di sorta.
Discorso trito e ritrito che a quanto pare in molti proprio non vogliono capire, finendo col danneggiare tutti. Il problema ha già assunto dimensioni importanti e il mercato già ne risente.
Ti svelo un segreto: salvo comprare con una carta di credito rubata nessuno degli altri 3 metodi citati è illegale. Per altro il fatto di aggirare le tasse è pure falso visto che kinguin e tutti gli Store che vendono in Italia ti fanno pagare l'IVA come da legge.
Non credere a tutto quello che i publisher ti dicono: hanno voluto io mercato globale per fare più soldi sulla pelle della povera gente, si tengano anche gli svantaggi.
Ma stiamo andando OT da troppo tempo.
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Le tasse le aggirano a monte quando rimediano le key. Di norma gli sviluppatori non vedono un cent dagli acquisti che fai in quegli shop-fogna, ci sono già stati casi eclatanti. I segnali delle magagne sotto al giro ci sono tutti e sono pure evidenti. Poi sei libero di fregartene e guardare solo al prezzo più basso ma sii consapevole di quel che fai. Anzi scaricatelo pirata che fai meno danni.
E tu sei libero di credere a tutto quello chi i grossi publisher ti raccontano: capito che non possono sconfiggere i pirati adesso se la prendono con il mercato delle key.
E per inciso, Su una media di 10 giochi acquistati da me in un anno solo 1-2 arrivano tramite key, prese su store affidabili.
E non scarico piu' giochi dai almeno 17 anni
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Seh vabbè me li vedo Fargo e Sawyer che si sfregano le mani come gli ebrei della propaganda nazista mentre pensano a quanti guadagni faranno sulla pelle di qualche povero studente ultraventenne offrendo a prezzi roboanti un bene essenziale e di prima necessità come i videogiochi.
Ah comunque più di una volta vi sono stati sviluppatori che hanno invitato i giocatori a piratare piuttosto che alimentare quel tipo di mercato
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
Neppure io credo che facciano salti di gioia se e' per questo. Per altro altro a decidere i prezzi al cliente non sono quasi mai i dev.
C'era un bel thread Dilla' che parlava delle key, di come funziona quel mercato e quali sono i siti affidabili. Dateci una occhiata, qui siamo OT da eoni oramai.
Ultima modifica di LordOrion; 28-01-17 alle 11:51
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Affidabile o no danneggiano gli sviluppatori ed è una pratica che bisognerebbe evitare di incoraggiare, comprendo anche il desiderio di risparmiare qualcosa ma almeno che lo si faccia, quando proprio non resistiamo, con la consapevolezza che se ogni giocatore comprasse il 100% dei giochi così chiuderebbero 3/4 delle software house.
Quando i giochi costavano 50€ ci lamentavamo, ora con gli sconti e i cali fisiologici di prezzo costano meno e, non contenti, vogliamo che costino ancora meno e anche subito. Conseguenza, si è visto un aumento dei prezzi del day one e sconti minori fra le SH che possono permettersi di fare una politica del genere, gli indie non possono e devono subire a pieno il problema.
Ultima modifica di Daled; 28-01-17 alle 14:50
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Anche se sono legit. Perchè se tu produci in america e tutti comprassero chiavi in burundi ai prezzi del burundi chiudi i battenti in una settimana.
Non per niente siti di mercati con prezzi molto più bassi come Nuuvem centellinano le offerte per l'estero. Qualcuno però puo' spacciarsi per brasiliano e fare incetta di key da rivendere da noi. Sarà anche non illegale ma resta dannosissimo, soprattutto per gli sviluppatori indipendenti
Pero' produrre in burundi a prezzi burundi e vendere in ammeriga a prezzi ammeriga va bene vero?
Il mercato globale non vale solo in un senso Dark, non e' che puoi pretendere di volerne solo i vantaggi e non gli svantaggi.
Poi abbi pazienza, nessuno vende in pedita: se vendono in burundi a prezzo burundi vuol dire che qualcosa ci guadagnano comunque, senno' col pazzo che si sarebbero buttati su quei mercati (che poi sono Russia, Cina e Singapore in prevalenza).
Per la terza (ed ultima) volta: Torniamo a parlare di TToN. Per continuare a discutere di key apriamoci un Thread.
Ultima modifica di LordOrion; 28-01-17 alle 15:54
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Basta torniamo in tema..riprendo in mano la discussione..Inxile bugiarda dacci l' italiano
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Madonnasanta ma i disegnini ti servono In burindi non vendi in perdita ma è un mercato secondario dove i guadagni non sono significativi e non ci campi. Se anzichè 100 copie in america e 10 in burundi ne vendi 50 e 50 fallisci. Punto. Nessuno produce in burundi.
Fermorestando che una grande percentuale di quelle chiavi sono proprio rubate (come anche dimostrato più volte in passato, vedi il caso punch club) e quegli shop han meccaniche che puzzano da lontano un miglio. Se persino gli sviluppatori preferiscono la pirateria a quello qualche domanda forse è il caso di farsela.
Ma liberissimo di continuare ad esser convinto di dare i soldi ad obsidian o alla sw house di turno anzichè ad un branco di ricettatori. Il mercato già ne risente e sarà sempre peggio. Per tutti. Fra un po' cominceranno a muoversi tutti come EA con Origin e forse non avrai più dubbi. Ma nel frattempo oramai l'avremo preso tutti in quel posto.
Ultima modifica di Darkless; 28-01-17 alle 16:55
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Ceto, ma resti una butta persona.
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Noi non lo traduciamo, ma potrebbe farlo la comunità...
http://multiplayer.it/notizie/179415...-italiano.html
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Si, quella di don Mazzi