Torment: Tides of Numenera Torment: Tides of Numenera - Pagina 30

Pagina 30 di 34 PrimaPrima ... 202829303132 ... UltimaUltima
Risultati da 581 a 600 di 670

Discussione: Torment: Tides of Numenera

  1. #581
    Senior Member L'avatar di Hellvis
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    12.188

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    ... disse quello che non ha preso Torment perchè ci sono 3 combattimenti a turni opzionali in un gioco basato su storia e dialoghi.
    Ok, la verità è che non ho 40 bombe ora

  2. #582
    Alpaca L'avatar di MrWashington
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    14.529
    Gamer IDs

    PSN ID: hante1989 Steam ID: MrWashington

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Mai visti una serie di fail come questi di helviss oggi

    Battletag: MrWashington#21181

  3. #583
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    21.519

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Se volete i turni giocate a scacchi ragazzi.

  4. #584
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Ok, la verità è che non ho 40 bombe ora
    Ah ecco, va già meglio

  5. #585
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Decentralizzato
    Messaggi
    16.957
    Gamer IDs

    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Sto giocando Drangonfall è imho giochi del genere devono essere a turni. Il sistema in tempo reale con pausa non mi ha mai convinto
    A me piacciono entrambi gli approcci.
    Di entrambi esistono esempi buoni ed esempi meni buoni.

  6. #586
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Sto giocando Drangonfall è imho giochi del genere devono essere a turni. Il sistema in tempo reale con pausa non mi ha mai convinto
    Goditelo che è molto bello.
    ... non importa se non ti quaglia bene col aprty: nella missione della fabbrica abbandonata portati il decker che hai presumibilmente arruolato nella prima run. Quello che vedrai e sentirai da solo vale metà del costo del gioco

  7. #587
    Kallor
    Guest

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Che missione sarebbe? Ora sto facendo quelle per guadagnare denaro per l'informatrice (fatta solo quella degli Umanisti)

    Un vero gioiello comunque, appena posso prendo anche Honk Kong ed il primo

  8. #588
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Che missione sarebbe? Ora sto facendo quelle per guadagnare denaro per l'informatrice (fatta solo quella degli Umanisti)

    Un vero gioiello comunque, appena posso prendo anche Honk Kong ed il primo
    E' proprio una di quelle. Mi pare te la dia il dottore. si tratta di investigare una fabbrica farmaceutica abbandonata isolata dal sistema di sicurezza.
    Mi raccomando anche di provare tutti i finali, o almeno guardali sul tubo.

    P.S. Dei 3 dragonfall è il migliore cmq

  9. #589
    Senior Member L'avatar di Richter
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.444

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Perché un videogioco ha una storia che presuppone immersività, la tattica viene in secondo piano.
    Negli scacchi non c'è una storia da giocare, non ci sono personaggi, non c'è il piacere dell'immediatezza della battaglia.
    cosa mi stavo perdendo

  10. #590
    Kallor
    Guest

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E' proprio una di quelle. Mi pare te la dia il dottore. si tratta di investigare una fabbrica farmaceutica abbandonata isolata dal sistema di sicurezza.
    Mi raccomando anche di provare tutti i finali, o almeno guardali sul tubo.

    P.S. Dei 3 dragonfall è il migliore cmq
    Capito quale, già pensavo di portare il decker.

    So che gli altri sono inferiori ma ho letto che sono comunque molto gradevoli, giusto?

  11. #591
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Decentralizzato
    Messaggi
    16.957
    Gamer IDs

    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Che missione sarebbe? Ora sto facendo quelle per guadagnare denaro per l'informatrice (fatta solo quella degli Umanisti)

    Un vero gioiello comunque, appena posso prendo anche Honk Kong ed il primo
    Hong Kong ci sto giocando proprio adesso, dovrei essere quasi alla fine.
    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Capito quale, già pensavo di portare il decker.

    So che gli altri sono inferiori ma ho letto che sono comunque molto gradevoli, giusto?
    Dragonfall è il migliore, The Dead Man's Switch (la campagna base di Returns) è il più lineare ma mi è piaciuta la storia, Hong Kong è troppo logorroico nei dialoghi (in stile Torment, ma senza motivo), ma a parte quello prosegue sulla scia di Dragonfall.
    Non faccio ancora commenti sulla trama perché devo ancora vedere la fine, ma mi sembra la più debole delle 3 però alcune quest sono veramente belle.

  12. #592
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    So che gli altri sono inferiori ma ho letto che sono comunque molto gradevoli, giusto?
    Si, soprattutto Dead man switch, breve ma carino. Storia dai tratti noir.

  13. #593
    Senior Member L'avatar di LucaX360
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    13.548

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Hong kong e dragonfall sono stupendi.

    Returns è molto bello, ma non a livello di quei due

  14. #594
    Kallor
    Guest

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Goditelo che è molto bello.
    ... non importa se non ti quaglia bene col aprty: nella missione della fabbrica abbandonata portati il decker che hai presumibilmente arruolato nella prima run. Quello che vedrai e sentirai da solo vale metà del costo del gioco
    Fatta




    Il finale con sta musichetta


  15. #595
    Senior Member L'avatar di knefas
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    502
    Gamer IDs

    Steam ID: Virgocane

    Re: Torment: Tides of Numenera

    ecco, devo dire che mi sta un po' annoiando...ovvero dopo un paio d'ore di gioco comincio a sbadigliare da slogarmi la mandibola. Non so perché, certo forse l'età, però ho come la sensazione che tanti dialoghi siano un po' forzatamente lunghi e macchinosi e non mi piace il sistema a pallini per passare le prove (con intelletto alto vado avanti un bel pezzo senza dormire e passo sempre tutto), l'ambientazione è bella ma i compagni non mi esaltano. Non ho ancora finito il gioco (sono a 30 ore) spero mi pigli di più andando avanti

  16. #596
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    34.811

    Re: Torment: Tides of Numenera

    La verbosità secondo me c'era anche in Pillars. Purtroppo dar libertà a scrittori (per lo più mediocri, buoni ma non eccelsi) provoca l'estensione e la complessità del testo a sfavore di leggibilità e coerenza.

  17. #597
    Senior Member L'avatar di Nimahel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roma
    Messaggi
    961
    Gamer IDs

    Steam ID: Nimahel

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Rispetto a Shadowrun Hong Kong che aveva una mole di testi incredibile come si piazza Torment?

  18. #598
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Nimahel Visualizza Messaggio
    Rispetto a Shadowrun Hong Kong che aveva una mole di testi incredibile come si piazza Torment?
    Circa il triplo

  19. #599
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ducato di Massa E Carrara (caput mundi)
    Messaggi
    17.871
    Gamer IDs

    Gamertag: SSerponi76 PSN ID: SSerponi76 Steam ID: SSerponi76

    Re: Torment: Tides of Numenera

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    A me piacciono entrambi gli approcci.
    Di entrambi esistono esempi buoni ed esempi meni buoni.
    /This, anche se personalmente quando sento la parola "turni" mi diventa barzotto


    Inviato dal mio iPad Pro utilizzando Tapatalk Pro

    +
    22.437 Messaggi dillà...
    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
    CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

  20. #600
    Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Settimo Torinese
    Messaggi
    92

    Re: Torment: Tides of Numenera


Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su