Originariamente Scritto da
Seph
Ieri l'ho finito sparandomi la rush finale tutta in una botta sola (metà Bloom + parte finale) e ho staccato che erano le 6 del mattino (alle 9 dovevo andare a lavoro, cazzo
).
Il finale mi ha lasciato molto appagato a livello ruolistico-narrativo e ho sempre adorato gli spiegoni in cui ti viene mostrato cosa sei diventato, cosa hai provocato, a chi, come, dove, quando e perché. Posso confermare pure che una run completamente pacifica è possibile, ma bisogna fuggire in almeno 2 occasioni (narrativamente contestualizzate dalla presenza di nemici con cui è impossibile "dialogare"). Quindi le crisis hanno i loro alti e bassi, ma garantiscono una libertà di approccio che nessun altro RPG aveva ancora saputo presentare in questa forma: hai sempre una via di uscita non violenta o furtiva in base anche a cose fatte in precedenza (tipo che in una crisis verso la fine possono comparire o meno un tot di nemici in base a quanto hai fatto incazzare "qualcuno"). Le fasi furtive rimangono molto mèh, ma almeno ho scoperto che i nemici umani possono usare una skill per scovarti quando sei in status Hide (prima pensavo che fosse impossibile e mi sembrava troppo una cagata).
Insomma, ha tutte le carte in regola se facciamo l'elenco di quello che dovrebbe avere un RPG degno di tale nome e sa quali corde toccare con me.
Poi però ripenso agli sprechi, all'idea geniale delle Meres ridotta a solo 3-4 casi che hanno un peso (il resto sono riempitivi senza check o divagazioni che interessano solo a chi ha divorato il manuale cartaceo del setting), alle quest "a tempo" (ora posso confermare che ce ne sono solo 2 in totale e non bastano ad arginare l'abuso di riposo per ricaricare le polls), a quanto poco intervengono i compagni (rispetto a Torment o MotB, ma anche solo rispetto a Pillars), a come Erritis non sia curato come lo erano Durance e la Mother in Pillars (ho paura che Avellone usato continuamente in quel ruolo "marginale" non venga messo nelle condizioni ideali per fare robe memorabili ormai), a come il tutto sia TROPPO sbilanciato a favore di un archetipo di personaggio "Nano mind-reader INT-based" (e senza arginare la ricarica delle polls hai veramente vita facile nel superare le check e non devi ponderare i punti)......e alla fine sì, tiro una linea e mi sale un po' di rabbia per lo spreco di potenziale.