In Tiranny sei in 4...
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In Tiranny sei in 4...
pessima no...
Potevano fare molto meglio.
Il lore è eccellente. L'han sfruttato poco però.
Per me la scrittura e il lore sono ottimi, anche se con qualche problema di ritmo nella narrazione. Magari a qualcuno non piace perché si aspettava il solito fantasy epico, ma per quanto mi riguarda meglio così.
Anche il combat system era più che buono, probabilmente il miglior real time with pause in circolazione. Soffriva un po' la ripetitività dell'encounter design e l'abbassamento della difficoltà sul lungo periodo purtroppo (nel gioco base almeno, devo ancora prendere la exp).
Complessivamente trovo che Pillars sia forse il gioco di Obsidian con meno difetti e più bilanciato in ogni sua componente, con una qualità generale più che buona. Ironicamente proprio per questo non spicca in nulla, e finisce che nel cuore ti rimangono più impressi gli esperimenti e gli esercizi di stile più innovativi ed elaborati che han proposto in altre loro opere, nonostante fossero accompagnati da un'infarcitura di bug e sistemi di gioco assolutamente scandalosi.
analisi che condivido al 100%
Aggiungo che il combat system è visivamente caotico in parecchi scontri e che per essere giocabile come si deve si è dovuto aspettare fino alla patch 3.0.
Tyranny mi sembra, da questo punto di vista, già meglio.
Per me PoE è un gioco da 7,5/8... nel due mi aspetto dei miglioramenti.
Quello è normale prassi. PoE è un punto di partenza, non di arrivo. Quando hai già padronanza di un engine e hai i feedback di un gioco già fatto le cose diventano molto più facili da realizzare e trovi tempo e risorse per implementare cose che prima non hai potuto fare (come il multiclass) perchè dovevi concentrarti su altro. Già dal day1 ad oggi exp comprese PoE è migliorato molto.
Sarebbe strano se Tyranny non sfruttasse l'esperienza di PoE.
Con Tyranny vanno abbastanza sul sicuro perché hanno già gran parte del lavoro fatto e quindi sarà un progetto a basso costo.
All'inizio dell'altro video c'è la seconda parte della creazione del personaggio, precisamente del background.
Questo invece fa vedere la creazione vera e propria.
https://www.youtube.com/watch?v=pgDYerwiQ6s
Graficamente sembra parecchio più curato di Eternity.
Graficamente è sicuramente migliorato ma non così tanto. E' più che altro lo stile fumettoso a dare l'impressione. Scelta azzeccata in ogni caso.
Speravo in qualche miglioria alle animazioni e all'introduzione di fancy moves per non lasciare i pg impalati a prenderle ma niente da fare nemmeno a stò giro.
Conta che è un progetto secondario e a basso budget, per sfruttare la base di PoE e sfornare un titolo più o meno simile in (relativamente) poco tempo, quindi era improbabile introducessero molti miglioramenti tecnici. In più mi sa che sono passati a Unity 5 a sviluppo inoltrato e quindi han perso tempo anche per quello.
Nel caso, è più probabile che aggiungano qualche animazione in più in PoE2, anche se pure lì non penso sia molto in alto nella lista delle cose da implementare/migliorare.
Basterebbe anche solo mirrorare quelle esistenti della falciata, già l'effetto cambierebbe parecchio con pochissimo lavoro. ai fancy attacks spero ci pensino prima o poi, d'altraparte anche PoE 2 parte da una base già fatta e con molti assets pronti solo da ritoccare.
Mi sarebbe piaciuto prenderlo, ma visto la mancanza della localizzazione in italiano niente :nono: aspetterò fino a quando qualche anima pia lo riuscirà a tradurre :sisi: e mi sa che ci vorranno mesi e mesi :bua:
Dal video sempre tutto incentrato sul combattimento :uhm: Non ci sono skill pacifiche :uhm:
Han detto più volte che gli approcci non combattivi ci saranno eccome, ed il focus del gioco è sulla libertà interpretativa e grande uso di scelte e conseguenze di impatto notevole.
Poi certo, ci saranno anche un bel po' di mazzate come da tradizione "infinity engine style"
Che non ci fossero abilità Sociali, purtroppo, già si sapeva.
Tyranny si basa al 90% sul combattimento. E dire che un gioco come
Wasteland 2 aveva 4 Abilità sociali e non so quante artigianali e di scasso.
Comunque quando (e se...) verrà tradotto, ad un prezzo dimezzato, lo prenderò.
Non so perchè ma mi sta salendo l'hype per Tyranny. Senza una logica, ma mi sta salendo. :asd: