Tyranny | By Obsidian Tyranny | By Obsidian - Pagina 4

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Discussione: Tyranny | By Obsidian

  1. #61
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Sarà mioo

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  2. #62
    Senior Member L'avatar di sirCaramon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    personalmente ho voglia di qualcosa di più profondo alla P.Torment, l'ambientazione non me ne fotte più di tanto. In questo senso anche PoE non scherza

  3. #63
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Sottoscrivo per tenere d'occhio il titolo. Non sono molti i vg in cui parti che sei il cattivo, o dove il male ha vinto tutto

  4. #64
    Senior Member L'avatar di Gidan35
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Mi ispira molto, però visto che hanno presentato un altro trailer con pochissime immagini di gioco credo siano molto indietro con i lavori :(

  5. #65
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Teoricamente doveva uscire quest'anno
    Sul sito comunque c'è una certa dose di informazioni fra le quali una abbastanza succosa, usa un sistema classless con skill che avanzano con l'utilizzo e nei dialoghi.
    +5765 Messaggi


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  6. #66
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Cattivo siiiiSpero pero' che non sia cattivo nel senso di picchiare le vecchie, ma uno malvagio vero (cioe' capace anche di fare il bene se serve al suo scopo).

  7. #67
    Senior Member L'avatar di Gidan35
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Teoricamente doveva uscire quest'anno
    Già, avevano detto 2016, spero di sbagliarmi allora!

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Sul sito comunque c'è una certa dose di informazioni fra le quali una abbastanza succosa, usa un sistema classless con skill che avanzano con l'utilizzo e nei dialoghi.
    Informazione mooooolto interessante questa, fa ben sperare.

  8. #68
    Senior Member L'avatar di knefas
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    mi intrippa moltissimo poter fare liberamente il cattivone..ma se usano il motore di pillars suppongo ci sarà il combattimento con pausa tattica....che peccato

  9. #69
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    Re: Tyranny | By Obsidian



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  10. #70
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Si, il combattimento sarà la solita palla e senza il comparto narrativo del calibro di POE,
    la vedo dura.

  11. #71
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Si, il combattimento sarà la solita palla e senza il comparto narrativo del calibro di POE,
    la vedo dura.

    Ho la sensazione che questo gioco non ti piacera'.



  12. #72
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Spero di sì, alla fine Pillars mi è piaciuto, però i combattimento sono
    il punto debole.

  13. #73
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Si, il combattimento sarà la solita palla e senza il comparto narrativo del calibro di POE,
    la vedo dura.
    Non per dire, ma mi sembra presto per dire che il comparto narrativo sarà di basso livello.
    I combattimenti nel video comunque da quel che ho letto sono a difficoltà bassa. Dalle dichiarazioni di Obsidian, mi aspettavo fossero molto più veloci e caotici, invece sono più lenti che in PoE. Meglio così, per quanto mi riguarda (fossero stati stile hack 'n' slash non mi sarebbe piaciuto granché, e in PoE se fossero un po' più lenti sarebbe meglio).

  14. #74
    Senior Member L'avatar di sirCaramon
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    in poe sono alla pari dei vecchi Bg, ne più ne meno, se non metti pausa si risolvono in poco tempo, proprio alla hack n' slash

  15. #75
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    I combattimenti di PoE sono più veloci di BG, però mi pare ci sia la possibilità di rallentarli.

  16. #76
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Non è la lentezza (che c'era anche in POE) il loro punto debole, ma la struttura caotica.
    Avrei preferito a Turni o spero, ce ne siano meno che in POE.

  17. #77
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Dura si e no 1/4 di PoE quindi fisiologicamente sì, ce ne saranno di meno. Il che non significa che per quasi tutto il gioco non ammazzerrai gente

  18. #78
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da sirCaramon Visualizza Messaggio
    in poe sono alla pari dei vecchi Bg, ne più ne meno, se non metti pausa si risolvono in poco tempo, proprio alla hack n' slash
    Son più veloci e un po' più caotici, in realtà. Lo stesso Josh Sawyer ha detto che in PoE 2 vuole rallentare la velocità degli scontri per renderli un po' più chiari.

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Dura si e no 1/4 di PoE quindi fisiologicamente sì, ce ne saranno di meno. Il che non significa che per quasi tutto il gioco non ammazzerrai gente
    Beh, in PoE teoricamente è possibile evitare molti scontri andando di stealth, soprattutto nell'espansione dove hanno aggiunto due-tre dungeon ben fatti (stile il maniero di Raedric, direi) e che possono essere completati anche senza uccidere nessuno o quasi.
    Qua in Tyranny staremo a vedere, Heins in varie dichiarazioni ha detto che ci saranno skill check per evitare alcuni scontri, ma che molti combattimenti non sono del tutto evitabili (come si vede nel video, è possibile intimidire un gruppo di nemici facendo scappare due-tre avversari ottenendo una sfida meno impegnativa).
    Ha anche detto che si concentreranno molto su intrighi e politica delle varie fazioni, quindi spero che abbiano il giusto spazio.

  19. #79
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Già nel video si vedono 3 approcci che son 3 massacri eh
    Cmq è un titolo breve basato sulla rigiocabilità del sistema c&c quindi non dovrebbe stancare.

  20. #80
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    Re: Tyranny | By Obsidian

    Ma infatti di scontri penso ce ne siano abbastanza, non mi aspetto ce ne siano meno di PoE in rapporto alla durata inferiore del gioco, anzi forse anche di più visto che non ho visto la possibilità di andare in stealth nel video.
    Penso (e spero ) che le diramazioni narrative e delle varie missioni siano un po' più profonde di ciò che si vede nel video, però. Lì alla fine la missione si svolge più o meno nello stesso modo, cambia la fazione con cui si combatte e in un caso si è in difesa della fortezza invece che in attacco, però non sono differenze colossali. Mi aspetto di più nel resto del gioco, visto che han parlato di intere questline che si aprono o chiudono in base alle scelte del giocatore, o addirittura differenze anche notevoli in base alla scelta del background del personaggio in fase di creazione del protagonista.

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