Tyranny | By Obsidian Tyranny | By Obsidian - Pagina 11

Pagina 11 di 18 PrimaPrima ... 910111213 ... UltimaUltima
Risultati da 201 a 220 di 360

Discussione: Tyranny | By Obsidian

  1. #201
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    GB
    Messaggi
    753
    Gamer IDs

    Gamertag: miroxXD PSN ID: mirox Steam ID: miroxXD

    Re: Tyranny | By Obsidian

    No, ma una volta che il gioco è finito, rigiocarlo proprio non mi prende.
    Le eccezioni sono stati quei capolavori (F3, NV, Morrowind, Gothic), che oltre
    ad essere eccezionali, potevano essere pesantemente modificati.

  2. #202
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Oddio Gothic modificabile non direi

  3. #203
    Senior Member L'avatar di Harlequin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    414

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Oddio Gothic modificabile non direi
    Gothic : modificabile = F3 : capolavoro
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  4. #204
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Deeper in Uranus
    Messaggi
    6.296

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Ci ho giocato qualche oretta ieri sera, c'è una quantità di testi imbarazzante, ho apprezzato l'ipertesto nei dialoghi che non ti costringe ad andarti a spulciare la lore da un'altra parte. Bella la creazione del pg che ti permette di crearti un background come fatebinder durante gli ultimi eventi prima dell'inizio del gioco vero e proprio.
    Per la durata boh, a discapito delle 20 ore affermate da loro praticamente tutti i recensori hanno concluso la storia in 40\50 ore. Per me sono comunque pochine perchè mi affeziono al pg, ma credo che uno o due giri di giostra questo gioco li valga, poi si vedrà.

  5. #205
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Mi stai facendo salire l'acquisto compulsivo

  6. #206
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Decentralizzato
    Messaggi
    16.957
    Gamer IDs

    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Ci ho giocato qualche oretta ieri sera, c'è una quantità di testi imbarazzante,
    Quantità imbarazzante con la qualità di Torment o con i pipponi di PoE?

  7. #207
    Senior Member L'avatar di Daled
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roma
    Messaggi
    1.862
    Gamer IDs

    Steam ID: Daled

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Ma quali pipponi in PoE su le uniche cose pesanti (perchè proprio scritte dallo stile prolisso) sono Durance e la Mother che in ogni caso sono interessanti. Dal punto di vista di vista di pesantezza Torment non gli è sicuramente da meno, anzi.

    A meno che per pipponi non intendi qualcos'altro...
    Ultima modifica di Daled; 11-11-16 alle 18:09
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  8. #208
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Deeper in Uranus
    Messaggi
    6.296

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Quantità imbarazzante con la qualità di Torment o con i pipponi di PoE?
    Per pipponi intendi che era prolisso? Comunque no direi una buona media tra i due, come quantità, come scrittura per ora direi ok per gli standard degli Obsidian, ma siccome sono all'inizio e c'è una situazione urgente da risolvere nessuno si è ancora lasciato andare a seghe mentali quantistiche

    Una cosa molto fica è come si modificano gli eventi anche solo per un dialogo, senza spoilerare, stavo andando in una zona a risolvere un problema e dopo un dialogo di per se quasi poco rilevante con un personaggio secondario mi è cambiata totalmente la situazione una volta arrivato li.

    A proposito proprio oggi mi ha scritto Avellone dal suo profilo fb (niente di che, gli avevo scritto tempo fa dopo una richiesta di amicizia)
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 11-11-16 alle 18:29

  9. #209
    Senior Member L'avatar di Recs
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    190

    Re: Tyranny | By Obsidian

    io sono all'inizio ma sembra interessante.

    da come si sta svolgendo credo che almeno una seconda giocata con scelte diverse la meriti, fosse solo per capire effettivamente quanto cambia.

  10. #210
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    34.811

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Avellone ha mollato Obsidian, giusto?

  11. #211
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Deeper in Uranus
    Messaggi
    6.296

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Avellone ha mollato Obsidian, giusto?
    Mi pare di si, ma non so se prima o dopo aver ultimato Tyranny.

  12. #212
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Mi pare di si, ma non so se prima o dopo aver ultimato Tyranny.
    Molto prima. Avellone non ha lavorato su Tyranny.

  13. #213
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Deeper in Uranus
    Messaggi
    6.296

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Molto prima. Avellone non ha lavorato su Tyranny.
    Azz! Beh per ora non si nota la mancanza della mano, speriamo bene.

  14. #214
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Azz! Beh per ora non si nota la mancanza della mano, speriamo bene.
    Pù che la mancanza in Tyranny sono più interessato al fatto che si faccia sentire in Divinity 2

  15. #215
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Decentralizzato
    Messaggi
    16.957
    Gamer IDs

    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Mi pare che già in Pillars of Eternity Avellone fosse teoricamente fuori da Obsidian, ma avevano messo come stretch goal la sua partecipazione e quindi l'hanno sostanzialmente assoldato per il progetto, ma finito quello è tornato per la sua strada.

  16. #216
    Senior Member L'avatar di Harlequin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    414

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Mi pare che già in Pillars of Eternity Avellone fosse teoricamente fuori da Obsidian, ma avevano messo come stretch goal la sua partecipazione e quindi l'hanno sostanzialmente assoldato per il progetto, ma finito quello è tornato per la sua strada.
    No, ai tempi di Pillars era dentro eccome, della possibilità di una rottura non se ne sapeva proprio niente. Non non era certo uno stretch goal (cosa che però ha fatto per varie altre campagne di diversi studi).
    Scrisse il lore del gioco assieme ad altri di Obsidian e suoi sono un paio di companion, Durance e Grieving Mother. Nel complesso ha comunque avuto un ruolo ridotto nel progetto che era principalmente in mano a Sawyer.
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  17. #217
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.251

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Mi pare che già in Pillars of Eternity Avellone fosse teoricamente fuori da Obsidian, ma avevano messo come stretch goal la sua partecipazione e quindi l'hanno sostanzialmente assoldato per il progetto, ma finito quello è tornato per la sua strada.
    Ti han già risposto. Cmq no, ai tempi era dentro Obsidian fino al collo e non c'era ovviamente nessuno stretch goal che riguardasse la sua partecipazione (quello era in altri progetti) dato che era già membro del team.
    Poco dopo l'uscita di Pillars ha lasciato (abbastanza male a leggere le ultime interviste) Obsidian e ora collabora come freelancer a diversi progetti.

  18. #218
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.875

    Re: Tyranny | By Obsidian

    sta intrippando pure a me nonostante i crpg non siano per niente il mio tipo di gioco

  19. #219
    Senior Member L'avatar di Recs
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    190

    Re: Tyranny | By Obsidian

    finito il primo atto.

    mi sta piacendo ancora e il gioco si "apre" molto più di quanto pensassi.

    il sistema di combattimento per me è molto migliorato rispetto a pillars, ho l'impressione che abbiano rallentato un po i turni rendendolo più gestibile e meno frenetico. potrebbe essere un'impressione. il lore è interessante finora, vediamo se regge il tutto a lungo andare.

  20. #220
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    GB
    Messaggi
    753
    Gamer IDs

    Gamertag: miroxXD PSN ID: mirox Steam ID: miroxXD

    Re: Tyranny | By Obsidian

    Citazione Originariamente Scritto da Recs Visualizza Messaggio
    finito il primo atto.

    mi sta piacendo ancora e il gioco si "apre" molto più di quanto pensassi.

    il sistema di combattimento per me è molto migliorato rispetto a pillars, ho l'impressione che abbiano rallentato un po i turni rendendolo più gestibile e meno frenetico. potrebbe essere un'impressione. il lore è interessante finora, vediamo se regge il tutto a lungo andare.
    Sicuramente il miglioramento è dovuto alla gestione di soli "4" componenti invece che 6,
    ma ci sono altre differenze oltre questo?

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su