Fanta TGM Fanta TGM - Pagina 11

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Discussione: Fanta TGM

  1. #201
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Fanta TGM

    vabbè, sacrificheremo un venerdì
    come la vedo dura trovarsi tutti lo stesso giorno, non ci riuscivamo in sei
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  2. #202
    Zeta81
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    Re: Fanta TGM

    iniziamo col giovedì poi vediamo

  3. #203
    Senior Member L'avatar di MaxDembo
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    Re: Fanta TGM

    Quindi siamo in 10, eh? Quest' anno bisogna fare dei sacrifici per l'asta, altrimenti non vedo come riusciremo a trovarci tutti quanti
    Sarebbe perfetto se la prima parte dell' asta la facessimo il giovedì 1/9. Vedete un po'...

    Ricordo la chat dove si svolge l'asta http://widget00.mibbit.com/?settings...el=%23FantaTGM

    Regolamento FantaTGM
    ROSA
    FantaTGM è un fantacampionato a 10 squadre, ogni squadra ha a disposizione 500 crediti per completare la propria rosa. La rosa deve essere composta da:
    3 Portieri
    8 Difensori
    8 Centrocampisti
    6 Attaccanti
    LA FORMAZIONE
    La formazione deve essere consegnata entro 15 minuti dalla prima partita ufficiale della giornata.
    I Titolari:
    La formazione titolare potrà essere schierata in base a uno dei seguenti 8 moduli:
    3-5-2
    4-4-2
    4-3-3
    4-5-1
    5-3-2
    5-4-1
    6-3-1
    3-4-3
    La prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. A questi bisogna aggiungere il portiere.
    La Panchina:
    La panchina è formata dai restanti sette calciatori della rosa. l'ordine delle riserve è:
    PDDCCAA. Al momento del calcolo di una fantagiornata, quando è necessario, si faranno le necessarie sostituzioni (non più di tre per squadra) nel caso qualcuno dei titolari non sia sceso in campo nella realtà o comunque non abbia preso il voto.
    I calciatori in panchina subentrano agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui sono stati schierati, ruolo per ruolo. Se i calciatori assenti o senza voto sono più di tre, dal quarto in poi non potranno più essere sostituiti e il loro punteggio sarà quindi di 0 punti.
    La tabella con le corrispondenze tra gol realizzati e punti virtuali ottenuti in giornata è la seguente:
    Punti Virtuali Gol
    Meno di 66 punti
    0
    Da 66 a 71,5
    1
    Da 72 a 77,5
    2
    Da 78 a 83,5
    3
    Da 84 a 89,5
    4
    Da 90 a 95,5
    5
    Da 96 a 101,5
    6
    E così via in fasce di 6 punti.
    Punti Bonus
    +3 punti per ogni gol realizzato (rigore segnato: +3)
    +1 punto per ogni assist realizzato (anche assist da fermo)
    +3 punti per ogni rigore parato
    La dizione 'rigore parato' è da intendersi in senso letterale. Il rigore calciato contro il palo o la traversa o fuori dalla porta viene conteggiato (ovviamente in negativo) soltanto al calciatore che lo ha tirato, cioè non viene assegnato alcun punto al portiere.
    Punti Malus
    -2 punti per ogni autogol
    -3 punti per ogni rigore sbagliato
    -1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato o da chi ne fa le veci in porta
    -1 punto per ogni espulsione
    -0,5 punti per ogni ammonizione
    In caso di espulsione, le eventuali ammonizioni comminate allo stesso giocatore non vengono conteggiate.
    CASI PARTICOLARI
    Se un portiere gioca almeno 30 minuti (compresi eventuali minuti di recupero) ma non viene giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 6. I gol eventualmente subiti dal portiere in questione vengono sottratti al voto attribuito.
    Un giocatore espulso senza essere giudicato, ma comunque sceso in campo, riceve un voto d'ufficio pari a 4 (ossia 5 -1 per l'espulsione), un giocatore ammonito senza essere giudicato non riceve nessun voto. Il voto d’ufficio si applica sia ai titolari che alle riserve. Un giocatore che viene giudicato s.v. e ottiene dei punti bonus o malus riceve un voto d'ufficio pari a 6, al quale vanno aggiunti o sottratti tanto i citati punti bonus quanto quelli malus.
    Qualora un giocatore venga ammonito o espulso in panchina, il malus verrà conteggiato solo nel caso in cui il calciatore sia effettivamente sceso in campo (prima o, in caso di ammonizione, anche dopo che sia stato sanzionato).
    Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato.
    Se una o più partite vengono sospese o rinviate o posticipate, e non vengono giocatore entro 48 ore, ai fini del calcolo della fantagiornata, tutti i calciatori coinvolti in tali gare (per tutti i calciatori si intende l’intera rosa della squadra coinvolta, tranne gli squalificati) riceveranno un voto di ufficio pari a 6. Se una o più partite vengono invece anticipate rispetto al calendario ufficiale del campionato, entro le 48 ore ci si comporterà esattamente come per i classici anticipi del sabato, se vengono anticipate per più di 48 ore, tutti i calciatori coinvolti in tale gare (per tutti i calciatori si intende l’intera rosa della squadra coinvolta, tranne gli squalificati) riceveranno un voto di ufficio pari a 6.
    MODIFICATORE DI DIFESA
    Il modificatore di difesa, è calcolato in base alla media voto (senza bonus e malus) dei difensori schierati. Vale solo se la fantasquadra viene schierata con un numero di difensori pari o superiore
    a quattro: a concorrere al modificatore sono i voti dei migliori tre difensori schierati, e quello del portiere.
    I quattro voti vengono mediati aritmeticamente, ed il bonus totale diventa pari a:
    +6 punti, se questa media è maggiore o uguale a 7;
    +3 punti, se questa media è maggiore o uguale a 6.5 e minore di 7;
    +1 punto, se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6.5.

  4. #204
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Fanta TGM

    Citazione Originariamente Scritto da MaxDembo Visualizza Messaggio
    Quindi siamo in 10, eh? Quest' anno bisogna fare dei sacrifici per l'asta, altrimenti non vedo come riusciremo a trovarci tutti quanti
    Sarebbe perfetto se la prima parte dell' asta la facessimo il giovedì 1/9. Vedete un po'...

    Ricordo la chat dove si svolge l'asta http://widget00.mibbit.com/?settings...el=%23FantaTGM
    Ok prima asta fissata per l'1, vediamo come va
    Confermate di esserci tutti please

    ASTA 01.09
    MAX -> OK
    ARTYUS -> OK
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  5. #205
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    Re: Fanta TGM

    Va bene

    Battletag: MrWashington#21181

  6. #206
    Zeta81
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    Re: Fanta TGM

    io ci sono

  7. #207
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    Re: Fanta TGM

    up

    CONFERME ASTA 01.09 ORE 21
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    ARTYUS
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  8. #208
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    Re: Fanta TGM

    Io ci sono

  9. #209
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    Re: Fanta TGM

    Anch'io ci sono

  10. #210
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    Re: Fanta TGM

    ottimo

    CONFERME ASTA 01.09 ORE 21
    MAX
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    MR WASH
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  11. #211
    Giupulin_Bors
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    Re: Fanta TGM

    Presente

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  12. #212
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    Re: Fanta TGM

    sette

    CONFERME ASTA 01.09 ORE 21
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    MR WASH
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    ROYP
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  13. #213
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    Re: Fanta TGM

    Contate pure mr vermont

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #214
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    Re: Fanta TGM

    ok otto, mancherebbero le conferme di EddieThe Head e Raynys

    CONFERME ASTA GIOVEDI' 01.09 ORE 21
    MAX
    ARTYUS
    MR WASH
    ZETA
    ROYP
    SBONK
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    MR VERMONT
    Ultima modifica di Artyus; 26-08-16 alle 13:07
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  15. #215
    Giupulin_Bors
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    Re: Fanta TGM

    Incredibile. È più facile organizzare l asta quest anno che siamo in dieci rispetto agli anni scorsi

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  16. #216
    Zeta81
    Guest

    Re: Fanta TGM

    Merito dei cinesi

  17. #217
    Marotta Vattene L'avatar di MrVermont
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    Re: Fanta TGM

    Ci sono

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  18. #218
    Senior Member L'avatar di Raynys
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    Re: Fanta TGM

    Minkia, pensavo fosse una cosa un po' più semplice Non linciatemi ma purtroppo devo abbandonare l'idea Mi spiace :/

  19. #219
    Giupulin_Bors
    Guest

    Re: Fanta TGM

    Ma veramente? Ok provo a chiedere ad alotacon. La prossima volta non prenderti un impegno se non puoi portarlo a termine ;-)

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  20. #220
    Giupulin_Bors
    Guest

    Re: Fanta TGM

    Ok Alotacon c è, ma devo fargli io il mercato il 1.poi per la seconda data se è dopo il 3 settembre ci sarà di persona.

    Inviato dal mio HIGHWAY PURE utilizzando Tapatalk

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