Fallout 4: la Survival Mode su console la prossima settimana

Fallout 4

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Nuovi dettagli per la difficoltà Survival di Fallout 4

Un utente su Reddit ha scavato nei file di Fallout 4 e ha estratto alcune nuove informazioni sulla difficoltà Survival, tale modalità andrà ad implementare dei cambiamenti piuttosto significativi nel gioco:

  • La nuova difficoltà disabiliterà il salvataggio sia manuale che automatico. Per salvare sarà necessario trovare un letto e dormire per almeno un’ora.
  • Il combattimento sarà più letale per chiunque, quindi noi faremo più danni, ma ne riceveremo altrettanti.
  • I viaggi veloci verranno disattivati, così saremo obbligati a viaggiare a piedi verso la nostra destinazione.
  • Potranno essere trasportare piccole quantità di munizioni che varieranno a seconda del calibro. Stando alle informazioni trapelate gli oggetti più pesanti influenzeranno molto il nostro movimento.
  • I nemici non compariranno più sulla mappa, e la distanza dei luoghi d’interesse saranno abbreviate.
  • In combattimento guadagneremo automaticamente il perk Adrenalina, che provvederà un bonus ai danni. Tuttavia per aumentare il rango di quest’abilità sarà ottenere uccisioni.
  • Dormire per più di un’ora abbasserà il rank dell’abilità Adrenalina.
  • La nuova difficoltà introdurrà la feature “Benessere”. Sarà necessario rimanere ben idratati, cibarsi regolarmente e riposarsi per rimanere sempre pronto al combattimento. La mancata attenzione verso questi aspetti andrà ad influenzare negativamente la nostra salute, le nostre statistiche, e aggiungerà lo status Fatica.
  • La Fatica è molto simile alla malattia da radiazioni, ma per ogni punto azione ci arrecheremo un punto danno. La Fatica verrà visualizzata in rosso nella nostra barra AP.
  • Ora potremo ammalarci a causa di cibo non cotto in modo appropriato e bevendo acqua non distillata, mentre subiremo danni se mangeremo da fonti di malattia quali Ghoul e insetti, oppure usando la chimica. Quando saremo affetti da una patologia ci apparirà un messaggio su schermo. Gli antibiotici craftati o comprati dai dottori potranno curare tali malattie.
  • Il tipo di letto in cui dormiremo determinerà quanto tempo potremo effettivamente dormire. Un letto da viaggio ad esempio, ci permetterà di salvare il gioco, ma non ci darà modo di riposarci per un’intera notte e di sfruttare i vari benefici.
  • Eccedere con il peso trasportato ridurrà la nostra Resistenza e Agilità infliggendo periodicamente danni alle nostre gambe e alla nostra salute.
  • I nostri compagni non si riprenderanno automaticamente dopo essere caduti in combattimento. Se verranno abbandonati senza essere curati torneranno a casa.
  • Gli arti mutilati non si auto-rigenereranno dopo il combattimento. Per curarci sarà necessario utilizzare uno Stimpak.

Insomma se tali informazioni verranno confermate, questo nuovo livello di difficoltà aggiungerà cambiamenti decisamente d’impatto al gameplay generale. Al momento non sappiamo quando la difficoltà Survival verrà aggiunta al gioco. Rimanete sintonizzati per ulteriori sviluppi.

Fallout 4 news 02

 

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  1. I viaggi rapidi saranno disattivati ? Come no , se devo attraversare tutta la mappa a piedi quanto impiego ? 2 settimane ? Spero che mettano anche l'opzione di selezionare le varie sotto-modalità , dove si sceglie cosa attivare o meno.

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