Durante il periodico incontro con i gli investitori, Nintendo ha dichiarato che dovranno essere piazzate almeno due milioni di copie di The Legend of Zelda Breath of the Wild per riuscire a coprire i costi di sviluppo del gioco.
Nello specifico, Shigeru Miyamoto ha affermato che i costi sono molto alti poiché il team è formato da più di cento sviluppatori, con oltre trecento persone accreditate che hanno lavorato o stanno ancora lavorando al progetto, il tutto in un arco temporale di più di cinque anni.
Miyamoto ha anche parlato del mercato giapponese, facendo sapere che il gioco verrà considerato un successo nel caso in cui dovesse raggiungere almeno le 300 mila copie vendute.
.@NStyles Miyamoto: Breath of the Wild has over 100 staff, and over 300 people in the credits, spending over 5 years. Our current efforts…
— Cheesemeister (@Cheesemeister3k) June 29, 2016
.@NStyles …will be helpful in the next production. The costs will be recovered by selling in large volumes, passing 2m sales.
— Cheesemeister (@Cheesemeister3k) June 29, 2016