Di giochi basati su Warhammer 40,000 ce ne sono sempre di più, e per fortuna! Certo, non tutti sono delle gemme imperdibili, ma Battlesector già mette in mostra un potenziale da non trascurare.
Sviluppatore / Publisher: Black Lab Games / Slitherine Prezzo: ND Localizzazione: Assente Multiplayer: Online Competitivo PEGI: ND Disponibile Su: PC (Steam, GOG) Data di lancio: maggio 2021
Chiariamo subito una roba. I Blood Angels non sono gli unici Space Marine a combattere nel Tetro Millennio. Come tutti gli appassionati di Warhammer 40,000 sanno più che bene, i figli di Sanguinius non sono che uno dei molti Capitoli al servizio dell’Impero dell’Uomo.
Ci sono i rampanti White Scars, i furtivi Raven Guard, gli specializzati Deathwatch, e tanti altri, ma per qualche strana fascinazione degli sviluppatori di videogiochi, i Blood Angels sembrano essere uno dei Capitoli prediletti, specie quando si tratta di titoli strategici. Anche Space Hulk: Tactics (attenzione però, non Space Hulk: Deathwing) vede infatti protagonisti i rossissimi super soldati. In quale impresa si cimenteranno questa volta?
AND THEY SHALL KNOW NO FEAR
La storia di Battlesector in realtà è uno degli elementi di cui ancora non si sa molto, e la prova che abbiamo effettuato per voi ci ha fatto testare due missioni non consecutive tra loro, il che non ha certo aiutato a capire più di tanto in cosa ci andremo ad invischiare. È chiaro però contro chi avremo a che fare, ovverosia una delle minacce aliene più terribili dell’intera galassia: i Tiranidi. Qualcuno potrebbe chiedersi “Tiranidi, che erano costoro?”. Gli si potrebbe dare un immediato chiarimento rispondendo: “Mai giocato a StarCraft? Ecco, sono tipo gli Zerg” [ndr, giusto per chiarire l’ordine delle cose: in origine fu Blizzard a prendere ampia ispirazione dai Tiranidi per il suo RTS]. E hanno davvero molto in comune con gli Zerg, infatti si tratta di una specie senziente guidata da menti alveare che la rendono estremamente pericolosa nella sua inesorabile fame di distruzione, alla ricerca di un pianeta dopo l’altro da divorare. Sono così voraci da arrivare nella nostra galassia dopo averne consumate chissà quante altre nei millenni passati, e per loro noi non siamo che uno spuntino a metà pomeriggio.
BATTLESECTOR SI PRESENTA COME UN TATTICO A TURNI CLASSICO, SENZA BASI DA COSTRUIRE O RISORSE DA RACCOGLIERE
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